http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Белгородская область
14.01.2022
ПФКИ-22-1-004857
Музей без границ
запрашиваемая сумма 2 006 539,00 ₽
софинансирование 493 390,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 2 499 929,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
66,25
Конкурс
Первый конкурс 2022
Тип проекта
Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
Тематика
Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
Заявитель:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ КАЗЕННОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КУЛЬТУРЫ "ВОЛОКОНОВСКИЙ РАЙОННЫЙ КРАЕВЕДЧЕСКИЙ МУЗЕЙ" ВОЛОКОНОВСКОГО РАЙОНА БЕЛГОРОДСКОЙ ОБЛАСТИ
ИНН:
3106007160
ОГРН/ОРГНИП
1113114001120
Срок реализации
01.07.2022 - 30.06.2023
Контакты
Белгородская обл, поселок Волоконовка, ул Первогвардейская, д 12
Обоснование

Сегодня отмечается постепенное падение интереса посетителей, а особенно детей и молодежи к классическим музеям, традиционным экскурсиям и музейным урокам, поэтому данный проект направлен на решение этой проблемы. Виртуальные выставки - подчеркивают значимость одного очень важного тезиса - чтобы быть востребованным новому современному поколению, музей должен быть современным и динамично развивающимся. Проект позволит посетителям оказаться «вплотную» к истории, погрузиться вглубь веков, донести дыхание различных эпох.
Актуальность проекта связана с массовым внедрением высоких технологий в музейное пространство. Применение информационных технологий в музейном деле значительно облегчает диалог между объектом культурной ценности и посетителем. Дополненная реальность позволяет раздвинуть границы экспозиции, показать огромный объем дополнительной информации и многократно усилить эмоциональное воздействие на посетителя.
Популяризация истории через применение современных технологий позволяет вести диалог с молодым поколением на понятном для него языке.
Волоконовский районный краеведческий музей располагает десятью залами, девять с постоянной экспозицией, 10-й выставочный: зал презентации района, интерактивный школьный класс, зал археологии, зал истории XVII – XIX вв., зал природы, зал народно-традиционной культуры, зал воинской славы, зал современности и художественный зал. На сегодняшний день технология VR поможет музею взаимодействовать с посетителями на совершенно новом уровне, например:
- в зале истории посетителям будет показано, как выглядели здания и дворянские усадьбы дворян, купцов и предпринимателей Волоконовского района много лет назад, и предложить посетителям виртуальную экскурсию в эпоху татаро-монгольского иго и строительство Белгородской оборонительной черты.
- в художественном зале оживить знаковые картины экспозиции Заслуженного художника России В.М. Лузанова.
- в зале природы, благодаря виртуальной реальности в режиме реального времени посетители могут погрузиться в мир дикой, живой природы, увидеть те виды животных, которые вымерли много тысяч лет назад.
И такое погружение в историю родного края будет доступна в каждом зале музея, возможность пройтись по залам музея с максимальным погружением. Атак же предоставить доступ посетителям к экспонатам из хранилищ музея, которые не включены в постоянные экспозиции.
Появится возможность организовывать выездные музейные уроки в школы Волоконовского района, привлекая и вовлекая школьников в увлекательный процесс знакомства с историей родного края. А также проводить выездные музейные мероприятия для людей с ограниченными возможностями (маломобильных людей), которые хотели бы посещать музей, но не имеют такой возможности.

Цель
  1. Популяризация культурно-исторического наследия Волоконовского района через образовательную, просветительскую деятельность в музейно-выставочном пространстве Волоконовского районного краеведческого музея и за его пределами
  2. повышение уровня знаний о прошлом, настоящем и будущем своего родного края через уникальный интерактивный музейный контент, созданный с внедрением технологий дополненной реальности у школьников и молодежи.
Задачи
  1. 1. Создать интерактивный контент на основе исторических событий Волоконовского района и предметов, связанных сними.
  2. 2. Внедрение интерактивного контента в работу музея.
Актуальность и общественная значимость

Сейчас музеи стремятся со всех сторон через звук, картинку, запах, прикосновение установить контакт посетителя с предметом. Просто картина в раме на стене сегодня вызывает все меньше эмоций у посетителя, привыкшего жить в информационно насыщенном, ярком, подвижном мире. Поэтому так востребованы технологии виртуальной реальности, которые создают на основе экспоната отдельный мир, в который можно зайти, осмотреться, лучше понять и почувствовать историю родного края.
Развитие информационных технологий ставит современные музеи в жесткие условия конкуренции со стороны новых медиа. Наиболее остро это отражается на небольших региональных музеях, которым является Волоконовский районный краеведческий музей. На сегодняшний день технология VR поможет музею взаимодействовать с посетителями на совершенно новом уровне, например: в зале истории посетителям будет показано, как выглядели здания и дворянские усадьбы дворян, купцов и предпринимателей Волоконовского района много лет назад или предложить виртуальную строительства Белгородской оборонительной черты; в художественном зале оживить знаковые картины экспозиции Заслуженного художника России В.М. Лузанова; в зале природы в режиме реального времени посетители могут погрузиться в мир дикой, живой природы, увидеть те виды животных, которые вымерли много тысяч лет назад. И такое погружение в историю родного края будет доступна в каждом зале музея, возможность пройтись по залам музея с максимальным погружением. Атак же предоставить доступ посетителям к экспонатам из хранилищ музея, которые не включены в постоянные экспозиции.
Учитывая рост интереса современного поколения к дополненной реальности, внедрение ее в музейную среду сможет повысить интерес к музею и, соответственно, усилить его культурно-образовательную функцию. Дополненная реальность позволяет раздвинуть границы экспозиции, показать огромный объем дополнительной информации и многократно усилить эмоциональное воздействие на посетителя. Популяризация истории через применение современных технологий позволяет вести диалог с молодым поколением на понятном для него языке.
Современные школьники и молодежь Волоконовского района мало посещают музей, считая, что это самое скучное место в поселке, куда заглядывать стоит в последнюю очередь. Для большинства это пыльные экспонаты, старинные паркеты и мрачные залы, скучные и неинтересные экскурсии. Сотрудники музея провели социологический опрос среди школьников п. Волоконовка, который выявил: 60%-считают, что в музее скучно; 30%-считают, что в музей незачем ходить, всю нужную и интересную информацию можно найти в интернете; 10%-не знают, зачем вообще ходить в музей, что там делать и как себя вести.
При регулярном взаимодействии со школами района и общении с учителями истории была выявлена потребность на основе факультатива «Белгородоведение» школьной программы у учащихся 1-7 классов, с помощью новых мультимедийных интерактивных технологий оживить процесс изучения истории Волоконовского района и Белгородской области на базе Волоконовского районного краеведческого музея. Так как школьные классы мало оборудованы краеведческим материалом, учитель, рассказывая об исторических событиях разного времени, не имеет возможности наглядно продемонстрировать изложенный материал и применить интерактивную составляющую. Таким образом, детям сложно представить услышанное. VR технологии позволят школьникам по-новому взглянуть на привычный формат похода в музей, новая современная интерактивная подача краеведческого материала, вызовет желание вернуться сюда еще раз, дети расскажут и поделятся впечатлениями с товарищами, тем самым привлекут больше посетителей.
При общей информационной загруженности детей, яркая подача информации по теме каждого зала в виде небольших фильмов с применением мультимедийных технологий–очков виртуальной реальности, позволит оставить в памяти больше впечатлений об исторических событиях родного края. Кроме разнообразных экспонатов музея, свидетельствующих о тех или иных событиях в истории родного края, в музейные уроки будут внедрены очки виртуальной реальности, в которых будет происходить реконструкция тех или иных событий для более полного погружения в тему урока.
На базе Центра социального обслуживания населения Волоконовского района действует детский клуб «Ника» и клуб «Жизнелюб», в состав которых входят люди с ограниченными возможностями здоровья. Участники клубов маломобильны и не имеют возможности посещать музей. При проведении выездных мероприятий сотрудники музея смогут не только рассказать интересные исторические факты о Волоконовском районе, но и с помощью VR технологий показать те или иные события в режиме реального времени.
Проект направлен на решение ряда социально-культурных проблем: увеличение посещаемости музея, привлечение новых посетителей, прежде всего детей и молодежи; расширение информационного поля экспозиции, путей взаимодействия посетителей с экспозицией; создание качественно нового исторического пространства, отсутствующего у музея.

География проекта

Волоконовский район Белгородской области.

Целевые группы

  1. 1. Школьники в возрасте от 7 до 17 лет
  2. 2. Молодежь в возрасте от 17 до 25 лет
  3. 3. Люди с ограниченными возможностями здоровья