http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Квест-бот для самостоятельных прогулок по городу "Примета"

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Стартапы в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-013394
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 263 820,00
  • Cофинансирование 138 320,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  402 140,00
  • Сроки реализации 01.04.2022 - 30.10.2022
  • Заявитель ПЕРМСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "БЮРО ГРАЖДАНСКИХ КОМПЕТЕНЦИЙ"
  • ИНН 5906143014
  • ОГРН/ОГРНИП 1165958104564

Обоснование

Городская повседневность не так скучна, как может показаться в череде рутинных дел и маршрутов. Достаточно сменить «оптику», чтобы разглядеть в «привычном» новое интересное. Мы предлагаем устроить путешествие по уже знакомым местам с помощью новой технологии восприятия. Обновить свой взгляд на город и научиться видеть его объёмнее и сложнее.

Например, в Перми который год ведутся споры вокруг создания делового района — пермского сити. Хотя он уже существует в Перми с первой половины XIX века, вокруг театрального сквера. Сейчас эта территория скорее является «тихим центром», а когда-то это был деловой, культурный и административный центр города. Более того, многие здания того периода сохранили свой исторический функционал до сих пор (здание банка, аптеки, учебные учреждения, казённые учреждения и т.д.). Вполне можно представить привычные режим обитания здесь «клерка» того времени, соотнести свой образ жизни с его повседневными привычками. А архитектурные и градостроительные расширения, помогут понять, как был устроен этот район тогда и сейчас. Тем самым мы постараемся сформировать комплексный образ восприятия места, который не сводится к «роли тихого центра», а продолжает жить и брать своё сквозь время. Вторая значимая территория, чьи смысли и наследие мы намерены охватить в проекте — Чердынь — одно из самых популярных направлений внутрирегионального туризма «выходного дня». Это спокойное пространство, где сейчас проживают порядка 5000 жителей перегружено смыслами и событиями, будучи форпостом исторического христианского, экономического и политического освоения Прикамья.

Мы нацелены на знакомство жителей с этими пространствами в интерактивном ключе, где, с одной стороны, мы делимся своими наработками по изучению места, с другой, знакомимся с опытом участников по освоения этого места в ходе конкретной прогулки. Тем самым жители смогут обмениваться с ботом сообщениями с прикрепленными фотографиями, аудио-видео записями. В дальнейшем мы можем собрать эти материалы и использовать в развитии проекта. Почему метапермь? Потому что мы намерены не просто предоставлять доступ к информации посредством интерфейса в виде чат-бота в мессенджере, а смоделировать непосредственный опыт "просачивания" участников в городскую среду в обозначенных пределах напрямую, помочь им вчувствоваться в городское. В результате мы хотим предоставить современным горожанам возможность соотнести привычный образ жизни с жизнью горожан прошлого, а также помочь им натренировать свой глаз для выявления в ткани города градостроительных, архитектурных и исторических закономерностей, помочь соотнести прожитый день с масштабами эпохи, города, квартала, улицы, дома. Для этого мы намерены создать среду для самостоятельного изучения города через прогулки с помощью квест-бота, который поэтапно будет раскрывать для пользователя городские слои с момента его выхода из дома до возвращения обратно после прогулки, устроенной нами.

Цель

  1. Создание цифровой интерактивной среды для объемного взгляда на город с учётом исторического, архитектурного и градостроительного контекстов.
  2. Запечатление нового опыта взаимодействия жителей и туристов с городом посредством квест-бота.

Задачи

  1. Создание чат-бота в мессенджере Telegram
  2. Разработка не менее двух авторских маршрутов (не менее 10 мест в каждом), с общей длительностью прохождения по ним не менее одного часа
  3. Проведение информационной кампании по привлечению внимания к квест-боту в социальных сетях и на ресурсов партнёров и авторов проекта

Актуальность и общественная значимость

Актуальность проекта подтверждается возросшим за последние три года интересом к локальной истории со стороны местных жителей и туристов, чей запрос удовлетворяется различными инициативами и тематическими проектами музеев, экскурсионных бюро, театров, общественных организаций. Расширяется ассортимент тематик и форматов мероприятий по ознакомлению с историей города и конкретных мест.

Примерами таких проектов являются Remote Perm (https://permopera.ru/playbills/playbill/remote-perm/), приложение Streets Go (https://vk.com/streetsgo), сообщество Locator Perm (https://vk.com/locator.perm), документальные истории Location Perm (https://locationstories.net/#/). Однако, стоит обратить внимание на платную составляющую для потребителя, что сказывается на их доступности. Квест-бот для самостоятельных прогулок является бесплатным, что повышает его доступность. Более того, в условиях пандемии, квест-бот предполагает минимизацию контактов с людьми.

Кроме этого, в анализе туристического потенциала Пермского края за последние шесть лет («Оценка туристического потенциала Пермского края», Е.А. Кокоулина, студент, И.И. Максименко, канд. экон. наук, доцент, Пермский государственный национальный исследовательский университет), отмечается, что после пандемии люди будут остерегаться массовых скоплений народа, а потому популярность таких видов туризма, как деловой, оздоровительный, религиозный, круизный и экскурсионный значительно снизится. Мы надеемся, что возможность одиночных и самостоятельных экскурсий поможет сохранить интерес к этому виду туризма, который основан на знакомстве с культурными историческим наследим города и региона.

География проекта

Пермский край, Пермь, Чердынь

Целевые группы

  1. Местные жители и туристы