http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Реконструкция в виртуальной реальности Ледового побоища 1242 года на Чудском озере

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление История страны. Вехи. Проекты, посвященные выдающимся деятелям и событиям в жизни общества и страны.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-000113
  • Дата подачи 29.07.2021
  • Запрашиваемая сумма 3 885 592,00
  • Cофинансирование 1 859 036,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 744 628,00
  • Сроки реализации 01.09.2021 - 28.02.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ВОЕННО-ИСТОРИЧЕСКИЙ ЦЕНТР СЕВЕРО-ЗАПАДНОГО ФЕДЕРАЛЬНОГО ОКРУГА"
  • ИНН 7838032317
  • ОГРН/ОГРНИП 1157800000610

Обоснование

«История – наука будущего», – говорил Константин Кушнер. Этот тезис по-настоящему оживает в концепции нашего проекта. Высокотехнологичная реконструкция Ледового побоища, созданная при поддержке видных российских учёных-историков, – это полноценное учебное пособие, включающее карты местности, аудиогид, виртуальные экспозиции вооружения и обмундирования. Благодаря уникальной форме изложения, 3D-панорама выведет изучение истории на новый уровень, наш проект призван доказать, что получать новые знания – интересно.

Цель

  1. Основная цель проекта - сохранение исторической памяти о героях, внёсших решающий вклад в историю нашей страны с помощью современных технологий.
  2. Приобщить молодое поколение к изучению истории древней Руси.

Задачи

  1. Разработать программный продукт для шлема виртуальной реальности, реконструкции ледового побоища 1242 года на Чудском озере
  2. Проведение исследовательской работы, сбора материалов и создание сценария проекта
  3. Создание всей технической базы 3d моделей
  4. Подготовка персонажей к 3d анимации, создание систем управления персонажами
  5. Подготовка технического оборудования для создания программного продукта
  6. Подготовка звукового оформления проекта
  7. Увековечение памяти благоверного князя Александра Невского с помощью современных технологий на территории музея-диорамы "Ледовое побоище"

Актуальность и общественная значимость

На сегодняшний день, про Александра Ярославича Невского ещё не создано современных, доступных широкому кругу зрителей аудиовизуальных материалов. В искусстве герой, 800-летие которого отмечает вся страна и значимость подвигов которого отмечает Президент, так и остался только в фильме 1938 года. Наш проект призван исправить это упущение, реконструкция Ледового побоища поможет подрастающим гражданам ощутить, прочувствовать значимость подвига Александра Невского.

География проекта

г. Кронштадт, Псковская область

Целевые группы

  1. Молодёжь и студенты
  2. Дети и подростки ( от 7 до 18 лет)