http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Интегрированная патриотическо-игровая локация "Донды шудон / Игра Донды"

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Тип проекта Межотраслевые, сетевые культурные и кросскультурные проекты
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-24-2-011321
  • Дата подачи 20.02.2024
  • Запрашиваемая сумма 1 992 498,00
  • Cофинансирование 2 786 393,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  4 778 891,00
  • Сроки реализации 01.07.2024 - 17.01.2025
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "РЕСУРСНО-ИНФОРМАЦИОННЫЙ ЦЕНТР "ДОНДЫДОР"
  • ИНН 1837018220
  • ОГРН/ОГРНИП 1181832014737

Обоснование

Основная целевая аудитория проекта – 5400 представителей молодежи и молодых семей – жителей г. Глазова и района. В ходе бесед мы выяснили, что у них есть потребности и ожидания по отношению к парку «ДондыДор». Большей части молодых родителей важен качественный досуг, проведенный с семьей. Они говорят, что из-за цифровых развлечений у них падает зрение и ухудшается здоровье, им нравится чувство единения оффлайн, которое возникает на массовых мероприятиях «ДондыДора». И дети, и родители отмечали, что в обычной жизни им не хватает разнообразных зрелищ «вживую». Эти потребности закрывают креативные решения парка – они понятны целевой аудитории и проходят регулярно, всегда ориентированы на молодежь.
О сильной эмоциональной связи жителей с «ДондыДором» говорят отзывы ВКонтакте: «Все больше народу приезжает насладиться его красотой. Место силы», «Сказка для взрослых, где можно снова окунуться в мир детства, волшебства и чудес», «Необычные представления, фееричные выступления, не стандарт».

«Люди приезжают сюда целыми семьями и через игру, через спектакль знакомят своих детей с родной культурой, с историей своего народа. Благодаря этому сохраняется прочная духовная связь между поколениями, воспитывается настоящая, не плакатная любовь к Родине. Сейчас, когда наша страна проходит через серьезные испытания, это особенно важно», – председатель Правительства Удмуртии Я. Семенов.

«В ДондыДоре потрясающий простор, энергия и атмосфера. Я почувствовала там место силы», – А. Боровикова, Уфа, автор архитектурной концепции туристского кластера г. Глазове.

«ДондыДор» не только называют «местом силы», он фактически является драйвером территории. Только за 7 месяцев первого года работы он привлек 10 тыс. туристов. В качестве якорной точки парк входит в инвестиционный туристический проект «Глазовская земля – земля Донды», призванный объединить в единую сеть северные городища древних удмуртов, на базе которых планируется создать многофункциональный комплекс.

Таким образом, по мнению обычных жителей, политиков и приезжих, парк «ДондыДор» – это точка роста для района, что соответствует выбранному тематическому направлению «Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность».

Цель

  1. Цель проекта – запуск в действие локации «Донды шудон» для проведения этнодосуга с элементами удмуртских игр патриотическими, школьными и молодежными организациями Глазова и Глазовского района.

Задачи

  1. 1) создание локации
  2. 2) подготовка и проведение фестиваля
  3. 3) создание игровой программы для посетителей парка
  4. 4) функционирование локации в тестовом режиме
  5. 5) анализ эффективности проекта

Актуальность и общественная значимость

В условиях распространения по миру однотипных культурных образцов люди психологически сопротивляются однообразию, подчёркивая самобытность родного этноса. Победителями конкурсов ФПГ и ПФКИ в 2023 г. стали 27 этнокультурных проектов, ориентированных на молодёжь и детей. В 2022–23 гг. жители республики инициировали сохранение костюма (7%), национального языка (34%) и традиций (59%), что подчеркивает наличие тренда на популяризацию традиций: обрядовых, игровых, музыкальных.

Однако интервью с жителями Глазовского района показали, что для Глазовского района актуальна проблема возрождения удмуртских игр, поскольку люди: 1) не находят для этого времени (свободное время занимает телефон и телевизор), 2) не знают правил (никогда не сталкивались с ними в жизни), 3) думают, что такие игры предназначены для деревенских (а жизнь большей части респондентов проходит в городе). Остроту проблемы подтверждают ученые: «традиционные народные игры утратили свое былое значение. Игровой репертуар стремительно беднеет и сужается», – удмуртский этнограф Л. Долганова.

Партнер проекта «Центр КиТ» в течение 9 лет скрупулезно собирает этнографические материалы района, публикует буклеты и видеоролики о них. При этом сегодня (https://vk.com/dondydor?w=wall-157792965_9410, опрос 1013 чел.), только 14% знают, что представляют собой некогда распространенные в Удмуртии игры, хотя половина считает себя этническими удмуртами. 84% не передают друг другу правила удмуртских игр, 84% играют только на фестивалях. И это несмотря на то, что информационное поле насыщенно: общеудмуртские игры обнародованы в вики-энциклопедии удмуртской культуры «Воршуд» и на единой фольклорно-этнографической площадке «Мерас».

Проблема заключается в том, что исчезающие удмуртские игры не удается сохранить только путем обнародования. Чтобы игры жили, в них нужно играть, но недостаточно делать это традиционными способами.

Проектировщик А. Юминов отмечает, что даже сельские жители Удмуртии «капсулизируются, не общаются» – в то время как игра воспитывает социальность и умение взаимодействовать с партнерами. 58% опрошенных нами подтверждают, что хотят больше общаться в игровой атмосфере. Разнообразие цифровых развлечений и пассивного отдыха вынуждает людей обратить внимание на физическую активность. 70% хотели бы играть в активные игры, 38% – в малоподвижные, 72% хотели бы видеть их на основе удмуртских забав. Молодежь, участвовавшая в опросе, хотела бы появления в «ДондыДоре» новой игровой локации (81%).

Постоянно действующая локация для модернизированных удмуртских забав снизит остроту проблемы.

Проект не имеет прямых аналогов в Удмуртии, но есть косвенные, имеющие недостатки:
1) интерактивная зона в архитектурно-этнографическом музее-заповеднике «Лудорвай» (53 000 посещений в год), оснащенная удмуртскими игрушками. Предназначена для детско-семейного отдыха, но не предполагает модернизацию;
2) республиканские сельские летние спортивные игры (1200 участников) не содержат национальный колорит и проходят раз в год;
3) площадка традиционных игр «Юмшан» фестиваля «Всемирный день пельменя» (40000 участников). Доступна только посетителям Ижевска и, как остальные удмуртские фестивали «Гербер», «Выль жук», работает только раз в год;
4) проект этнического футбола с метлами «Чужонбол». К 2024 г. любительские чемпионаты по чужонболу проводились по всей Удмуртии и в 7 регионах России (300 участников на межрегиональном чемпионате). К сожалению, проект также не имеет постоянно действующей площадки. Игра полностью синтезирована, не является традиционной.

В отличие от названных, наш проект основан на этнографических источниках местности, содержит модернизацию и будет развивать игры на постоянно действующей площадке.

Проект ориентирован, в первую очередь, на подростков из патриотических объединений и во вторую – на молодые семьи города и района. Анкетирование первой группы (МПК «Витязи», 52 чел., штаб Добровольной народной дружины Глазовского района, 22 чел.) показало, что у них есть запрос на отдых, связанный с патриотикой и национальным колоритом. Важен запрос подростков близлежащей деревни Адам, которые рассматривают парк как часть своего жизненного пространства и нуждаются в игротеке: часто гуляют в парке, им необходимо «третье место».

Затраты адекватны масштабу: 2000 благополучателей. Проект актуален, поскольку решает задачи Государственной молодежной политики, команда имеет 5-летний опыт ретрансляции культурных кодов, проект снижает риск утраты национальных игр. Мы заботимся об устойчивости, строя в проекте партнерскую сеть, основанную на общей миссии – популяризации патриотического и здорового образа жизни.

Нам важно вернуть живые игры, чтобы люди привыкли ценить себя через прошлое – и, как говорится в удмуртской молитве, стали «играя-смеясь жить в этом светлом мире»!

География проекта

город Глазов, Глазовский район, Удмуртская Республика

Целевые группы

  1. 1) организованные группы представителей патриотических, школьных и молодежных объединений в возрасте 12–18 лет с потребностью в командообразующем отдыхе (590 из 17 клубов). 300 за проект
  2. 2) участники молодых семей г. Глазова (до 4000 человек) и Глазовского района (до 800 человек) с потребностью в активном отдыхе на свежем воздухе. 1000 за проект
  3. 3) школьники д. Адам 14–18 лет, желающие отдохнуть после уроков, 20 человек
  4. 4) организованные туристические группы из Удмуртии, Кировской области, Пермского края с запросом на этнокультурные развлечения (разновозрастные, до 800 человек). 200 за проект
  5. 5) интересующиеся историей и краеведением г. Глазова (2500 студентов историко-лингвистического факультета ГИПУ 18–23 лет и Клуб краеведов Глазовского района, до 30 взрослых 24–70 лет). 300 за проект
  6. 6) научное и музейное сообщество г. Глазова, интересующееся этнографией (до 20 преподавателей ГИПУ, до 30 сотрудников МБУК ИКМЗ «Иднакар» и МБУК «Глазовский краеведческий музей» 24–65 лет). 50 человек

Контактная информация

427611, Удмуртская Респ, Глазовский р-н, деревня Адам, ул Советская, зд 16 Веб-сайт: нет