http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Молодёжная площадка активного досуга «Лига Games»

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Стартапы в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-017352
  • Дата подачи 30.07.2021
  • Запрашиваемая сумма 492 323,00
  • Cофинансирование 678 283,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 170 606,00
  • Сроки реализации 01.11.2021 - 30.09.2022
  • Заявитель КРАСНОЯРУЖСКАЯ МЕСТНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ РАЗВИТИЯ МОЛОДЕЖНЫХ ИНИЦИАТИВ "МОЛОДЕЖНОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО КРАСНОЯРУЖСКОГО РАЙОНА БЕЛГОРОДСКОЙ ОБЛАСТИ"
  • ИНН 3113002290
  • ОГРН/ОГРНИП 1193100000543

Обоснование

Командные виды игр и развлечений всегда радовали и повышали интерес, не только детей, но и взрослых. Собраться раз в неделю и поиграть в любимую настольную игру, или выйти на улицу и хорошо провести время за игрой в волейбол или бадминтон. Все это, к сожалению уходит от общества молодых людей. Молодежь принимается обсуждать и вести разговор со сверстниками в социальной сети. Особенность современного поколения заключается в том, что его можно назвать воспитанным «виртуальной реальностью». Из-за компьютеризации общества возникает среда, которая способствует формированию разрыва между технической подкованностью и мировоззренческой слабостью, некоторой культурной отсталостью. В результате постоянного нахождения в интернете, взаимодействия с виртуальной реальностью возникают проблемы в общении между сверстниками, полами. Поэтому креативно-культурная программа инновационной молодежной досуговой площадки завязана на общении молодежи в игровой форме. Условия проекта «Лига Games»: каждые выходные, сплотить Краснояружскую молодежь за игрой в команде, проводить время с пользой, культурно развиваться, уважать друг друга, учиться общаться.
Молодёжная площадка активного досуга «Лига Games» станет местом силы, источником культурных и креативных инициатив

Цель

  1. Организация работы творческой площадки досуга для живого, активного общения молодежи с использованием инновационных игровых форм

Задачи

  1. Материально-техническое оснащение молодежной площадки
  2. Приобщение молодежи к активному творческо-игровому досугу

Актуальность и общественная значимость

В XXI веке технический прогресс, растет с невероятной скоростью. Молодежь по большей части проводит свое время в гаджетах (77%). Молодые люди активно общаются в интернет сети, а на обычное общение времени остается все меньше и меньше. 40% молодежи предпочитают остаться дома и поиграть в компьютерные игры. Также юное поколение любит просмотр телепередач, занятие домашними делами, чтение книг и хобби. В вечернее время на территории поселка можно встретить бесконтрольные молодежные компании, проводящие свой досуг в свободной форме. Но на пути становления взрослого человека теряется самое главное качество – общение. Культура поведения у девушек и юношей оказывается на очень низком уровне. Молодые люди имеют проблемы в общении и в понимании со сверстниками.
Проект «Лига Games» дает возможность для краснояружской молодежи создать новую платформу для проведения креативно-творческого игрового общения.
На территории поселка Красная Яруга действуют три организации, деятельность которых направлена на работу с молодежью (ЦКР Краснояружского района, ЦМИ, Отдел по делам молодежи). Специалисты ежегодно проводят для целевой группы проекта разнохарактерные мероприятия: квесты, деловые, интеллектуальные, спортивные игры, конкурсно-досуговые программы, дискотеки. Тем не менее, существует противоречие между социально-культурными интересами молодежи и возможностями их удовлетворения в существующей системе учреждений и организаций социально-культурной сферы района. Опросы молодого населения района свидетельствуют о стремлении молодежи соответствовать современным требованиям жизни.
Создание коммуникативной площадки современных игр – станет прекрасной альтернативой пассивному досугу в современных реалиях. Игровое пространство позволит молодежи свободно и раскрепощено действовать, двигаться, общаться, самовыражаться и выходить за пределы обыденной повседневности виртуального мира в мир ярких впечатлений – к деятельности, удовлетворяющей духовные, информационно-познавательные и физические потребности.

География проекта

поселок Красная Яруга

Целевые группы

  1. Молодежь 14-25 лет