http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Эффект бабочки

  • Конкурс Первый спецконкурс 2023
  • Тип проекта Сила согласия. Проекты, направленные на гармонизацию отношений между людьми разных поколений, национальностей и конфессий, сохранение традиций согласия, совместного творчества и развития.
  • Номер заявки ПФКИ-23-С1-004703
  • Дата подачи 12.07.2023
  • Запрашиваемая сумма 457 113,38
  • Cофинансирование 711 940,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 169 053,38
  • Сроки реализации 20.10.2023 - 29.02.2024
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР ПСИХОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ПОДДЕРЖКИ ДЕТЕЙ И СЕМЕЙ, ВОСПИТЫВАЮЩИХ ДЕТЕЙ И ПОДРОСТКОВ С НАРУШЕНИЯМИ РАЗВИТИЯ "МАСТЕРСКАЯ ДЕТСТВА"
  • ИНН 2508134696
  • ОГРН/ОГРНИП 1182500002112

Обоснование

Творческая концепция проекта "Эффект бабочки" направлена на сохранение культурных традиций, продвижение ценностей наследия России важности роли нашей страны в мировой истории, науке, культуре. искусстве. Проведение интеллектуального турнира "НЕпотерянное поколение" посвященного популяризации знаний об истории, искусстве, культурном наследии своей страны между подростками и молодежью в возрасте от 16 до 20 лет (обучающихся в средне-специальных и высших образовательных учреждений города Находка) предоставит возможность объединения нескольких поколений.
Даст толчок для развития основных принципов результативного игрового взаимодействия состоящие в равенстве и сотрудничестве всех участников игры, в сменяемости и разноплановости ролей, способности к индивидуальной рефлексии и коллективному анализу результатов.
Наш проект базируется на сохранение традиций согласия, интеллектуального и творческого развития молодого поколения нашего города. Позволяющий дать положительный пример успеха и популярности без применения аморальных методов.

Цель

  1. Объединение и гармонизация отношений между подростками и молодежью города Находка. Повышение интереса к культуре, духовности, историческому наследию России, через командное единение и творческое развитие, посредством современного информационного и медийного ресурса - интеллектуальных игр.

Задачи

  1. Подготовительный этап: Привлечения партнёра для написания контента игр соответствующего целям проекта, организации площадки проведения турнира. Достижение большого охвата молодых людей в возрасте 16 до 20 лет путем консолидации со средне-специальными и высшими образовательными учреждениями города.
  2. Основной этап: Организация и проведение 6 интеллектуальных игр турнира "НЕпотерянное поколение" посвященных популяризации знаний об истории, искусстве, культурном наследии своей страны.
  3. Заключительный этап: Проведение Финала турнира. Подведение итогов проекта, соц. опрос, создание фильма о работе проекта, сбор и размещение информации

Актуальность и общественная значимость

В г. Находка по данным на июль 2023 г. проживает 145 159 человек https://bdex.ru/naselenie/primorskiy-kray/nahodka/?ysclid=ljxkruyt7x580429425 из них
подростков (школьников) в возрасте от 7 до 17 лет - 17 183 человека, молодежи от 18 до 29 лет - 17 365 человек. В городе остро стоит вопрос проведения интересного, культурного досуга для молодых людей. Ребята в основной своей массе, во вне учебное время, находятся дома - знакомятся, общаются через виртуальное пространство, социальные сети.
Согласно исследованиям в области педагогической и воспитательной деятельности в аспекте рассматриваемых в проекте проблем, авторы говорят о необходимости использования коллективной игры. Игра всегда являлась одним из объектов анализа в отечественной педагогике. Внимание исследователей концентрировалось в основном на таких проблемах, как: • способность коллективной игровой деятельности выполнять функцию ориентирования подростков в плане нравственного выбора (В. А. Караковский, Л. И. Новикова и др.); • влияние игры на межличностные отношения взрослых и детей (В. Я. Воронова, Л.М. Иванова, Т.Е. Орлова, И. И. Фришман и др.); • формирование социально-ценного опыта в игре (Н.Н. Михайлова, Е. А. Репринцева, О. В. Соловьев и др.); • активизация учебно-воспитательного процесса посредством игры (О. Л. Лившиц, Г. А. Ляпина, Е. А. Фомин и др.); • повышение творческой активности через игру (Г. И. Камаева, А. И. Ткаченко, М. Г. Яновская и др.); • влияние игры на развитие определенных навыков и качеств личности (Л. Г. Ефимова, Т. Е. Конникова, З.И. Лаврентьева, А. М. Ларшина, Е. С. Махлах, Э. В. Паничева и др.) https://www.dissercat.com/content/kollektivnaya-igra-v-vospitatelnoi-sisteme-shkoly
В свою очередь, спикер Совфеда В. Матвиенко отмечает https://tass.ru/obschestvo/17187097 что информационная, пропагандистская, психологическая война против нашей страны, становится все более изощренной и ожесточенной. «Давно назрела и ощущается все более остро потребность создания в нашей стране мощной, эффективной системы продвижения, донесения до юного поколения наших ценностей, наших смыслов современным языком, в востребованных форматах", - продолжила Матвиенко. Она убеждена, что старшему поколению есть что сказать, но нужно работать "ярко, интересно, оперативно, а главное - на упреждение". "Нужно использовать самые новейшие технологии, актуальные и конкурентные способы подачи контента - близкие и понятные молодежи.
Интеллектуальные игры - являются тем самым современным, доступным и интересным способом подачи информации, с пробуждением азарта и желания расширять кругозор, изучать и углублять свои познания в различных областях. Четкая, ясная и понятная молодому поколению за счет своей: яркой медийной визуализации, аудио ряда, музыкального сопровождения, азарта. Создаваемая на играх атмосфера является прекрасным методом не только досуговой и эмоциональной разгрузки, но и командной сплоченности, межличностной вовлеченности различных поколений людей.

География проекта

город Находка

Целевые группы

  1. Подростки и молодёжь в возрасте 16 до 20 лет обучающиеся в средне-специальных и высших образовательных учебных заведениях г. Находка

Контактная информация

Приморский край, Г.О. НАХОДКИНСКИЙ, Г НАХОДКА, УЛ ТИМИРЯЗЕВА, Д. 24 Веб-сайт: нет