http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Великий Новгород - центр развития русской государственности. Детинец – взгляд из прошлого.

  • Конкурс Четвертый спецконкурс 2022
  • Тип проекта Культурный код. Проекты, направленные на популяризацию и сохранение общероссийской культурной идентичности, укрепление традиционных российских духовно-нравственных ценностей, усиление цивилизационного влияния Русского мира
  • Номер заявки ПФКИ-22-С4-004582
  • Дата подачи 12.09.2022
  • Запрашиваемая сумма 2 488 249,90
  • Cофинансирование 2 333 307,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  4 821 556,90
  • Сроки реализации 01.11.2022 - 30.10.2023
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ТУРИСТИЧЕСКИЙ ОФИС "РУСЬ НОВГОРОДСКАЯ"
  • ИНН 5321189389
  • ОГРН/ОГРНИП 1175300000193

Обоснование

Сохранение историко-культурного наследия России выступает необходимым условием дальнейшего развития страны, основой формирования национальной и локальной идентичности. Новгородский кремль в 1992 году внесен в список Культурного Наследия ЮНЕСКО. Первые упоминания о нем относится к XI веку. Внутри кремля находится самый древний храм Руси – Софийский собор и Звонница, а также памятник «Тысячелетие России».
К сожалению, некоторые архитектурные объекты памятника были утеряны. Однако, и сегодня кремль является местом притяжения как новгородцев, так и гостей города. Только за 2021 год объект посетили свыше 1 600 000 человек. Всего же в Великом Новгороде проживает чуть более 225 тысяч человек. Таким образом, место является точкой притяжения как для туристов из-за рубежа, так и для россиян.
Первое деревянное укрепление возводилось из дерева еще в X веке Владимиром Ярославичем — сыном князя Ярослава Мудрого. На протяжении последующих лет здания многократно полыхали в пожарах, захватывались половцами, достраивались и росли. После крупного пожара в 1333 году начинается строительство каменной крепости, которое прервалось набегом шведов в 1430-х годах. Поэтому в 1478—1490-х годах проводится перестройка зданий — Детинец приобретает современный вид.
В последнее десятилетие XX века кремль начал разрушаться, были утрачены фрагменты стен. Их частично восстановили, работы продолжаются постоянно. Сохранение исторической памяти, воссоздание утраченных архитектурных объектов с помощью технологий дополненной реальности, позволит воссоздать облик Новгородского кремля, который был приобретен уже в XV веке. Реализация проекта позволит повысить привлекательность объекта для туристов, а также местных жителей. С одной стороны, местные жители ежедневно соприкасаются с памятником архитектуры, с другой они его видят таким, какой он сохранился.
Интерактивный гид по кремлю с дополненной реальностью позволит актуализировать важность и значимость истории объекта и будет популяризировать историко-культурное наследие.

Цель

  1. Популяризация культурного наследия через новые технологии с дополненной реальностью для повышения привлекательности памятника архитектуры, как у жителей Новгородской области, так и у туристов абсолютного разного возраста, в том числе и у молодежи.

Задачи

  1. Разработка объектов дополненной реальности
  2. Организация рекламной компании
  3. Внедрение IT-технологий дополненной реальности в мобильное приложение "Новгород. Великое путешествие"

Актуальность и общественная значимость

В настоящее время на российскую культуру и нравственные ценности народов России осуществляются дерзкие атаки со стороны различных западных структур, пытающихся разрушить единство нашего общества путем размывания культурного кода России. На фоне кризиса европейских ценностей эти процессы способствуют созданию в российском культурном пространстве симулякров, подменяющих истинные моральные, этические и эстетические традиции. Продолжение данной линии означало бы деградацию традиционных нравственных ценностей и распад российского общества.
Актуальность проекта лежит в нескольких плоскостях. С одной стороны, популяризация историко-культурного наследия, с другой стороны классические методы привлечения туристов уже устарели и для того, чтобы действительно удивит туристов, нужны новые оригинальные решения. Одно из таких - технологии дополненной реальности, которые позволяют создать на компьютере и наложить на окружающий мир различную информацию, используя камеру смартфона: текст, изображения и 3D модели.
Примером использования такой технологии в туризме является проект в Лудзенском замке в Латвии (http://www.latgo.lv/objekts/pilis/216-ludzas-pils-augmented). Вы приходите на территорию разрушенной крепости, наводите на неё смартфон и через камеру можете увидеть её реконструкцию в первозданном историческом облике. Всего за год с помощью дополненной реальности удалось увеличить туристический поток данного места на 30%. Однако проблема данного решения заключается в том, что в основе используется дорогостоящая технология, которая трудно масштабируется и предполагает использование дорогостоящего 3D-сканера.
Президент России В.В. Путин в рамках Международной конференции по искусственному интеллекту и анализу данных Artificial Intelligence Journey 2021 отметил: "Технологии искусственного интеллекта, действительно, стали частью нашей жизни. Сегодня это точка притяжения для талантливых, творческих людей, готовых мечтать и добиваться поставленных целей, передовой край научной, инженерной мысли. И важно, чтобы такие прорывные решения, открывающие поистине безграничные возможности, работали не во вред ни в коем случае, а на благо человека, помогали сберечь нашу планету, обеспечить её устойчивое развитие".
Цифровизация процессов как в целом в обществе, так и в сфере культуры – это вторая область актуальности проекта. Одной из национальных целей развития РФ на период до 2024 года определено: «обеспечение ускоренного внедрения цифровых технологий в экономике и социальной сфере (Указ Президента РФ "О национальных целях и стратегических задачах развития Российской Федерации на период до 2024 года").
Применение технологий дополненной реальности позволяет в цифровом формате представить утраченное культурное наследие, а именно утраченную Воскресенскую башню, стены Софийского Собора и стены самого кремля.
Создание Интерактивного гида по Новгородскому кремлю – это и решение задач по созданию и развитию креативных индустрий в России. Музейная сфера, а также развитие различных сервисов и приложений относятся к данному направлению и помогают создавать дополнительные финансовые потоки, что укрепляет экономику страны в целом. Распоряжением Правительства Российской Федерации от 20 сентября 2021 года № 2613-р утверждена Концепция развития творческих (креативных) индустрий и механизмов осуществления их государственной поддержки в крупных и крупнейших городских агломерациях до 2030 года. Несмотря на то, что Великий Новгород не входит в число крупных городов, однако, реализация проекта соответствует развитию локальных креативных индустрий – как совокупности субъектов, деятельность которых направлена на достижение привлекательности, в том числе туристской (из Концепции).
Внедрение технологий дополненной реальности существенным образом скажется на увеличении туристического потока в Великий Новгород.

География проекта

Великий Новгород

Целевые группы

  1. Жители Великого Новгорода и Новгородской области
  2. Туристы, приезжающие в Великий Новгород со всей России и других стран
  3. Молодежь