Статус проекта: победитель конкурса
«Digital Art» – инновационная образовательная площадка цифрового изобразительного искусства в г. Чебоксары
- Конкурс Первый конкурс 2021
- Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
- Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки ПФКИ-21-1-016030
- Дата подачи 8/6/2021
- Сроки реализации 9/1/2021 - 5/31/2022
- Заявитель МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "ЧЕБОКСАРСКАЯ ДЕТСКАЯ ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ШКОЛА № 6 ИМЕНИ ЗАСЛУЖЕННЫХ ХУДОЖНИКОВ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ И ЧУВАШСКОЙ РЕСПУБЛИКИ АРКАДИЯ И ЛЮДМИЛЫ АКЦЫНОВЫХ"
- ИНН 2127305007
- ОГРН/ОГРНИП 1022100967987
Обоснование
Одаренным от природы детям, с особенными способностями в изобразительном искусстве, сложно развивать талант в маленьком городе. Тем более, когда речь идет о цифровом искусстве, которое немыслимо без современной компьютерной техники. После окончания художественной школы выпускники часто перестают рисовать, не находя в небольшом регионе возможностей для дальнейшего совершенствования. Нами был проведен опрос 360 учеников МБУДО "ЧДХШ №6 им. Акцыновых" и их родителей. Одним из его ключевых пунктов был вопрос о продолжении профессионального роста в сфере изобразительного искусства после окончания художественной школы. Более 80% респондентов дали отрицательный ответ, объяснив это отсутствием возможностей для дальнейшего развития в области цифрового искусства, поскольку ребят привлекает именно данное перспективное направление, однако ВУЗы г. Чебоксары не ведут по нему набор и обучение, а поступить в ведущие ВУЗы других регионов нашей страны не представляется возможным из-за отсутствия необходимого уровня подготовки по направлению digital art.При этом в нашей школе учатся очень одаренные и талантливые дети. Например, Дарья Симурзина вошла в число победителей заочного этапа Всероссийского изобразительного диктанта Виртуальный марафон "МОЯ СТРАНА - МОЯ ИСТОРИЯ". По итогам конкурса была создана интерактивная карта, путешествуя по которой, можно увидеть разные уголки мира глазами их творческих жителей. На конкурс было представлено 5 000 работ из 11 стран и 71 региона России (https://www.dhs21.ru/blogpost/darya-simurzina-stala-pobeditelem-vserossijskogo-izobrazitelnogo-diktanta).
Творческая концепция проекта, на наш взгляд, соответствует выбранному тематическому направлению «Молодые лидеры», поскольку проект направлен на создание условий для учащихся художественных школ г. Чебоксары в возрасте от 10 до 17 лет, заинтересованных в своем дальнейшем развитии в сфере цифрового изобразительного искусства, путем основания инновационной образовательной площадки «Digital Art» на базе МБУДО "ЧДХШ №6 им. Акцыновых". Эти ребята заслуживают внимания, ведь существует масса примеров того, как выходцы из провинциальных городов, получив даже малую поддержку, смогли достигнуть успеха мирового масштаба.
Цель
- Создание условий для учащихся художественных школ г. Чебоксары в возрасте от 10 до 17 лет, заинтересованных в своем дальнейшем развитии в сфере цифрового изобразительного искусства, путем основания инновационной образовательной площадки «Digital Art» на базе МБУДО "ЧДХШ №6 им. Акцыновых".
Задачи
- Создание инновационной образовательной площадки «Digital Art» на базе МБУДО "ЧДХШ №6 им. Акцыновых" в г. Чебоксары
- Обучение участников проекта цифровому изобразительному искусству
- Продвижение digital art направления в г. Чебоксары
Актуальность и общественная значимость
Никогда профессия художника не была так востребована, как сегодня. Огромным спросом пользуются цифровые художественные работы – виртуальный мир, который создают художники компьютерной графики и аниматоры. Нехватка кадров по данному направлению растет каждый год. На пресс-конференции в ТАСС председатель правления студии "Союзмультфильм" Юлиана Слащева сообщила, что для того, чтобы обеспечить потребности быстро развивающейся отрасли, требуются квалифицированные кадры, в которых индустрия испытывает острый дефицит (https://tass.ru/kultura/10261149). Процесс профессиональной ориентации следует начинать с детства. Президент России В.В. Путин отметил, что для того, чтобы на рынке труда в стране создавалась профессиональная база, нужна ранняя профессиональная ориентация (https://ria.ru/20191126/1561611955.html). Еще в мае 2018 г. В.В. Путин подписал указ об объявлении 2018 – 2027 гг. в Российской Федерации «Десятилетием детства» (http://static.kremlin.ru/media/acts/files/0001201705290022.pdf). В 2019 г. в послании Федеральному собранию глава государства призвал сделать дополнительное образование доступным для всех детей (http://www.kremlin.ru/acts/bank/44032/page/1). Президент привел в качестве примера сочинский центр "Сириус", в число образовательных программ которого входят современные программы по двумерной графике, макетированию и компьютерному моделированию в графических редакторах (https://sochisirius.ru/obuchenie/iskusctvo/smena919/4432, https://sochisirius.ru/obuchenie/iskusctvo/smena850/4070). Распоряжение правительства, датированное январем 2021 г. (пункты 41, 42, 43), гласит: 1) создание условий для увеличения охвата детей в возрасте от 5 до 18 лет дополнительными общеобразовательными программами; 2) создание и развитие системы выявления, поддержки и развития способностей и талантов у детей и молодежи; 3) развитие региональной системы дополнительного образования детей в сфере культуры и искусства, реализация мероприятий, направленных на стимулирование творческой деятельности учащихся детских школ искусств, создание благоприятных условий и внедрение образовательных программ (http://static.government.ru/media/files/3WkqE4GAwQXaIGxpAipFLmqCYZ361Kj0.pdf).К сожалению, ни в одном учебном заведении г. Чебоксары не созданы условия для обучения цифровому искусству. Таким образом, у ребят практически отсутствует возможность поступить в ССУЗы и ВУЗы других регионов страны по направлению «компьютерная графика и анимация». Сегодня в сети интернет существует масса образовательных программ обучения цифровому искусству, но данный формат не дает нужного результата. Очное обучение подразумевает непосредственную связь и диалог между педагогом и учеником, что способствует достижению лучших показателей.
МБУДО "ЧДХШ №6 им. Акцыновых" существует с 1989 г. Опыт нашей работы показывает, что на сегодняшний день наибольший интерес у целевой группы проекта вызывает цифровое изобразительное искусство (компьютерная графика и анимация). Нами был произведен опрос 360 детей и их родителей, который показал, что это самое актуальное и востребованное направление дополнительного образования среди подростков. Кроме того, оно оценивается как эффективное средство для формирования широкого спектра дополнительных компетенций учащихся: взаимодействие в команде, планирование деятельности, умение работать с информацией, и развитие инженерных навыков. Данные компетенции являются ценными в любой другой профессиональной сфере деятельности. Целевая группа проекта – представители, так называемого, «Поколения Z». Они со школьной скамьи знают, в какой сфере хотят трудиться в будущем. Приоритет среди представителей «Поколения Z» — профессии в сфере информационных технологий и компьютерной графики. Инновационная образовательная площадка «Digital Art», аналогов которой нет в нашем регионе, предоставит учащимся художественных школ г. Чебоксары в возрасте от 10 до 17 лет, заинтересованным в своем дальнейшем развитии в сфере цифрового изобразительного искусства, возможность получить навыки, ценные с точки зрения будущей профессии. Создание условий для учащихся художественных школ г. Чебоксары в возрасте от 10 до 17 лет, заинтересованных в своем дальнейшем развитии в сфере цифрового изобразительного искусства, путем основания инновационной образовательной площадки «Digital Art» на базе МБУДО "ЧДХШ №6 им. Акцыновых" безусловно, является актуальным и общественно значимым.
География проекта
Город Чебоксары Чувашской РеспубликиЦелевые группы
- Учащиеся художественных школ г. Чебоксары в возрасте от 10 до 17 лет, заинтересованные в своем дальнейшем развитии в сфере цифрового изобразительного искусства