http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Детско-юношеский тематический конкурс разработки компьютерных мини-игр "Наш Циолковский"

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты по выявлению и поддержке молодых талантов в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-000091
  • Дата подачи 29.12.2021
  • Запрашиваемая сумма 766 138,00
  • Cофинансирование 522 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 288 138,00
  • Сроки реализации 01.01.2022 - 31.12.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ГРАЖДАНСКИХ ИНИЦИАТИВ И ОБЩЕСТВЕННОЙ ПОДДЕРЖКИ "ИЗБОРСКИЙ КЛУБ" Г. БОРОВСК"
  • ИНН 4003040979
  • ОГРН/ОГРНИП 1214000000631

Обоснование

Формат творческого конкурса был выбран как наиболее эффективный способ выявить активный творческий слой среди жителей Боровского района и молодежи - как самую перспективную часть общества. В итоге реализации проекта мы планируем собрать заинтересованных местных жителей и предоставить им возможность, не покидая родной город, работать в команде над высокотехнологичными цифровыми продуктами партнеров Конкурса, локальными проектами, включится в творческий процесс созидания культурной среды родного края.

Цель

  1. Выявить и поддержать креативный в техно-художественный сфере слой молодежи среди жителей Боровского района

Задачи

  1. Подготовительный этап
  2. Призовой фонд Конкурса
  3. Цифровой портал Конкурса
  4. Информационное сопровождение Конкурса
  5. Регистрация участников Конкурса
  6. Торжественное открытия Конкурса
  7. Обучение и консультирование: 250 часов
  8. Закрытие конкурса. Формирование жюри Конкурса
  9. Работа жюри Конкурса
  10. Торжественное объявление итогов Конкурса и награждение участников
  11. Продвижение проектов-победителей
  12. Подготовка к следующему конкурсу

Актуальность и общественная значимость

В Российской федерации на федеральном уровне цифровое развитие и грамотность населения определенно как одно из важнейших составляющих успешного развития экономики и общества. Игровая индустрия одна из самых востребованных отраслей цифрового сектора мировой и точка роста для отечественной экономики. По данным ведущей международной маркетинговой компании Newzoo (2018):
- 58% россиян играют в игры;
- средний возраст игрока — 30 лет;
- 68% всех игроков — взрослые люди (старше 18 лет);
- 45% всех игроков России — женщины;
- почти каждый 2-ой игрок — семейный человек;
- около 89% родителей играют в игры вместе со своими детьми;
- в 2018 году 65,2 миллиона российских игроков потратили в общей сложности 1,7 миллиарда долларов, что делает его 11-м по величине рынком игр в мире.
Как видно из статистики видеоигры имеют широкую популярность, поэтому очень важно содержание игр - мы хотим, на примере конкурса "Наш Циолковский", показать, что история и культура родной земли могут и должны быть источником вдохновения для новых поколений разработчиков видеоигр.
Конкурса разработки мини-игр "Наш Циолковский" реализуется в рамках гражданской инициативы "Старый город для молодых", выдвинутой общественностью города Боровска, района и принятой к реализации АНО "Центр гражданских инициатив и общественной поддержки "Изборский клуб" г. Боровск" (АНО "БИК").
Мы хотим чтобы люди не покидали наши малые города и нашли возможность развития своих творческих и профессиональных устремлений у себя дома - благо, что современные технологии позволяют это. Хотим создать высокотехнологичные рабочие места у нас в районе с хорошей оплатой и интересным содержанием.
На территории Боровского района 15 общеобразовательных школ с 6810 человек обучающихся в них (2019г.) По просьбе АНО "БИК" в некоторых из них был проведен опрос с целью выявить интерес нашей целевой аудитории к компьютерным играм вообще и участию в их разработке в частности. Было анкетировано 375 учащихся трех школ Боровского района (г. Балабаново, г. Боровск, д. Кривское) в возрасте 12-18 лет из 797 учеников этих школ. Почти половина (156 чел.) из опрошенных ответили что играют в компьютерные игры 41.6%, из них 70,5% (110 чел.) ответили что хотят "делать компьютерные игры", из них 39% (43 чел.) уже пробовали себя в создании игр!
Видеоигры - пространство для творчества и созидания Нового времени, можно не только играть но и делать интересные, полезные игры!

География проекта

Боровский район Калужской области

Целевые группы

  1. Дети и молодежь 12-23 лет, увлеченные компьютерными играми, имеющие или желающие получить навыки практического создания игрового контента