http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Телевизионная интеллектуально-познавательная программа ЛАБИРИНТ СЫРДОНА

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-22-2-007666
  • Дата подачи 03.06.2022
  • Запрашиваемая сумма 2 815 739,00
  • Cофинансирование 809 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 624 739,00
  • Сроки реализации 01.10.2022 - 31.05.2023
  • Заявитель МОЛОДЕЖНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНО-ТВОРЧЕСКИХ ИГРОВЫХ ПРОГРАММ "ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ КЛУБ "АЛЬБУС" РЕСПУБЛИКИ СЕВЕРНАЯ ОСЕТИЯ-АЛАНИЯ
  • ИНН 1504035090
  • ОГРН/ОГРНИП 1021500001380

Обоснование

Кто мы и откуда пришли такие разные? Как сделать существование друг с другом терпимее, ярче, насыщенней и проще одновременно? Почему необходимо уважать и принимать ценности каждого народа, населяющего нашу большую страну? Как с помощью нехитрых, но удивительно интересных и современных кейсов, идей разгадать культурный код отдельно взятого народа и сделать общение между людьми понятней, а мир вокруг себя счастливей? Вот такими вопросами задаются не только участники проекта, но и многие люди мира. Нас много! А мы попытаемся разобраться с помощью проекта в этих вопросах, предложить свои варианты решения некоторых из них. Приезжая на отдых в новое место, хочется побольше узнать интересного - историю древнюю и современную, легенды, сказания, обычаи и традиции. А если всё это подаётся креативно и есть возможность стать участником процесса - что может быть лучше! Телесъёмки программ будет проходить в красивейших живописных ущельях Северной Осетии - Алагирское, Куртатинское, Дарьяльское и Дигорское, а также в г. Владикавказ. Выбраны удобные открытые площадки, где будут устанавливаться импровизированные телестудии. Мможно поделиться в соцсетях, прикрепив к истории пару фотографий, рассказать друзьям, показав программу и свое участие в ней, что будет способствовать более быстрому распространению информации о нашей малой родине, о традициях и обычаях. Рассказывать о том, что ехать к нам обязательно надо, потому что у нас очень красиво, потому что в Осетии живут гостеприимные и добрые люди, что не надо бояться, а надо ездить друг к другу, общаться и дружить, возвращая давно забытые понятия.
Одна из важнейших задач проекта - помочь находить пути-выходы из сложных жизненных лабиринтов, научиться жить в гармонии среди людей, представляющих различные национальности, сохранить свою идентичность, не бояться жить в настоящем смело, обладая крепкими знаниями идти в будущее, несмотря на вызовы, несмотря на жёсткое давление на нашу страну, на великую страну, которую решили "отменить" вместе с её великой историей и культурой. Никогда не сомневаться, а укрепиться во мнении, что мы великая страна, а каждая республика нашей Родины - сплоченные национальности со своей неповторимой историей и уникальной культурой - это сегодня как никогда актуально и значимо.
Интеллектуальные игры пройдут в формате викторины и несомненно вызовут большой и неподдельный интерес у молодёжи, мотивируя на дальнейшее изучение поставленных вопросов, пытаясь найти ответы в самых разнообразных лабиринтах жизни. Составление пакетов вопросов на программу - самая ответственная часть работы. Содержание программы, её наполнение проверенными фактами, всю серьёзность подхода к вопросам воспитания и образования молодёжи. Сегодня это актуально как никогда. Любой турист, гость, приезжающий специально или случайно в Россию, на Кавказ, непосредственно в Осетию, должен понимать, что здесь ценят свою историю и культуру и рады всегда делиться информацией о великом и радостном, грустном и трагичном.

Цель

  1. Создание и выпуск в эфир 10-ти телевизионных интеллектуально-познавательных программ ЛАБИРИНТ СЫРДОНА о древней и современной Осетии.

Задачи

  1. Закупить, изготовить необходимое оборудование и товары для реализации проекта.
  2. Подготовить и провести Отборочный этап на телесъёмку программы ЛАБИРИНТ СЫРДОНА
  3. Провести 10 телевизионных съёмок программы ЛАБИРИНТ СЫРДОНА в 4-х горных ущельях и г. Владикавказ
  4. Изготовить 10 телевизионных программ ЛАБИРИНТ СЫРДОНА и выпустить в эфир на региональном ТВ

Актуальность и общественная значимость

Развитие малых территорий большой России - важная стратегическая задача государства. Привлечение инвесторов на Кавказ и развитие туризма, как одного из серьёзных в будущем источников пополнения бюджета региона и страны, даст возможность для создания комфортных условий проживания коренных жителей, у которых есть богатая самобытная культура и история. Есть большое многообразие исторических и культурных источников, где можно почерпнуть интересную и полезную информацию о развитии малых народов, их культурных кодов. Северная Осетия вошла в список регионов, где произойдут в ближайшее время большие и хорошие перемены. Например, в апреле 2020 года Главгосэкспертиза России выдала положительное заключение на проектную документацию и результаты инженерных изысканий на создание объектов первого этапа всесезонного туристско-рекреационного комплекса «Мамисон» в Северной Осетии. Три потенциальных резидента уже проявили интерес к этому проекту. Большой наплыв туристов - это возможность не только пообщаться и отдохнуть, но прежде всего поделиться своей культурой, историей, обычаями и традициями. Проект ЛАБИРИНТ СЫРДОНА расскажет в игровой форме о многих интересных вещах, исторических и культурных событиях, даст возможность любому человеку окунуться в игровой форме в прошлое Осетии и настоящее. Сырдон - известный персонаж из Осетинского Нартского эпоса, который скрывался и жил в лабиринте. Знать прошлое, находить пути-выходы из лабиринтов, чтобы жить в настоящем смело, со знанием дела идти в будущее - это сегодня как никогда актуально и значимо. Участники проекта получат не только знания, но и различные полезные навыки. Основной этап проекта предполагает 4 телесъёмки в горной местности (горные ущелья - Алагирское, Куртатинское, Дарьяльское, Дигорское) , где будет развёрнута телевизионная студия, и 6 телесъёмок во Владикавказе. Местные жители и туристы - зрители программы в импровизированной студии (более 500 человек), где смогут получить не только новые интересные знания, но и поучаствовать в игре со зрителями.
Одна из важнейших задач проекта - помочь находить пути-выходы из сложных жизненных лабиринтов, научиться жить в гармонии среди людей, представляющих различные национальности, сохранить свою идентичность, не бояться жить в настоящем смело, обладая крепкими знаниями идти в будущее, несмотря на вызовы, несмотря на жёсткое давление на нашу страну, на великую страну, которую решили "отменить" вместе с её великой историей и культурой. Показать и доказать себе и другим, что мы великая страна, а каждая республика нашей Родины - сплоченные национальности со своей неповторимой историей и уникальной культурой - это сегодня как никогда актуально и значимо.
Программы будут показаны на региональном ТВ, а также в широком доступе на Ютуб-канале Альбус Алания. В дальнейшем подобные игры без телесъёмки можно проводить круглогодично, в том числе для туристов, которых будет к тому времени уже немало. Приезжая на отдых в любое место, хочется побольше узнать интересного - истории, легенды, сказания, обычаи и традиции. А если всё это подаётся креативно и есть возможность стать участником процесса - что может быть лучше! Завтра можно поделиться в соцсетях, прикрепив к истории пару фотографий, рассказать друзьям, показав программу и свое участие в ней, что будет способствовать более быстрому распространению информации о нашей малой родине, о наших традициях и обычаях, что ехать к нам обязательно надо, потому что у нас очень красиво, потому что в Осетии живут гостеприимные и добрые люди, потому что не надо бояться, а надо ездить друг к другу, общаться и дружить, возвращая давно забытые понятия. Интеллектуальная игра пройдёт в форме викторины и несомненно вызовет большой и неподдельный интерес у молодёжи, мотивируя на дальнейшее изучение поставленных вопросов, пытаясь найти ответы в самых разнообразных лабиринтах жизни.

География проекта

Дигорское ущелье, Алагирское ущелье, Куртатинское ущелье, Дарьяльское ущелье РСО-Алания, г. Владикавказ

Целевые группы

  1. молодёжь от 14 до 35 лет