http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Разработка цифровой платформы на базе деловой игры дизайн-мышление для предпринимателей

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-013429
  • Дата подачи 22.07.2021
  • Запрашиваемая сумма 857 110,00
  • Cофинансирование 131 730,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  988 840,00
  • Сроки реализации 01.11.2021 - 31.08.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ВСЕСТОРОННЕГО РАЗВИТИЯ "ИСТОК"
  • ИНН 2508139398
  • ОГРН/ОГРНИП 1212500001361

Обоснование

Предприниматели - это те люди, которые являются созидателями в любой стране. Они придумывают бизнес-идею, воплощают её, создавая товары или услуги, необходимые рынку. Также предприниматели - это организаторы предприятий, а значит и рабочих мест на рынке, что даёт возможность зарабатывать не только им, но и работающим сотрудникам.

Для адаптации к изменениям на рынке, повышению выживаемости бизнеса необходимо использовать инновационные технологии. Одной из таких технологий является дизайн-мышление. И чтобы сделать технологию более доступной - предлагается разработка цифровой платформы для проведения игрового онлайн-тренинга по дизайн-мышлению.

Цель

  1. Овладение участниками клуба технологией дизайн-мышления на практике
  2. Помощь в создании новых инновационных товаров или услуг
  3. Содействие в реализации инновационных проектов предпринимателей

Задачи

  1. Разработать обучающую деловую игру по дизайн-мышлению
  2. Привлечение аудитории на живые тренинги в городе Находка
  3. Провести живые тренинги в городе Находка 20 человек
  4. Привлечение аудитории на живые тренинги в городе Владивосток
  5. Провести живые тренинги в городе Владивосток 20 человек
  6. Перевести обучающую деловую игру в онлайн-формат
  7. Привлечение аудитории на онлайн-тренинги
  8. Провести онлайн-игры с количеством участников 100 человек
  9. Создание клуба "Дизайн-мышление для предпринимателей"
  10. Составление отчета по проекту

Актуальность и общественная значимость

Предприниматели сейчас находятся в довольно сложном положении в связи с пандемией. Одной из главных задач для предпринимателей сейчас является необходимость переориентации на рынке через создание новых товаров и услуг. Сделать это возможно только через внедрение инновационных технологий, например технологию "дизайн-мышления".

География проекта

Находка, Владивосток, онлайн

Целевые группы

  1. начинающие предприниматели (ИП и самозанятые с момента регистрации до 1 года)
  2. будущие предприниматели (студенты ВУЗ-ов старших курсов, выпускники ВУЗов)