http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Педагог Играющий

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-24-2-009770
  • Дата подачи 20.02.2024
  • Запрашиваемая сумма 1 121 890,00
  • Cофинансирование 241 981,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 363 871,00
  • Сроки реализации 01.09.2024 - 31.05.2025
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР РАЗРАБОТКИ ИГР И РАЗВИТИЯ ТВОРЧЕСКИХ НАВЫКОВ "ИГРОПРОИЗВОДСТВО"
  • ИНН 7206062194
  • ОГРН/ОГРНИП 1227200016240

Обоснование

Разработка и создание любых игр, в том числе настольных, изначально относятся к креативным индустриям. Наш проект направлен на разработку, создание педагогических настольных игр, в том числе одной игры под итоговую реализацию - создание готового визуала и выпуск небольшого тиража.
По направлению присутствуют: игры, дизайн, арт и издательское дело.

Кроме этого, мы сможем передать свой опыт по разработке с нуля до готового прототипа преподавателям ТРОО РДД "Созвездие чудес", которые в свою очередь сами смогут делиться опытом разработки и своими наработками, а также самостоятельно продолжат создавать настольные проекты для своего учебного процесса.

А игра-победитель среди созданных прототипов будет отличным портфолио для ТРОО РДД "Созвездие чудес", результатом их обучения, а для нашей команды как итог совместного социально-культурного проекта.

Цель

  1. Самая главная цель - создание минимум 5 рабочих игровых прототипов совместно с педагогами ТРОО РДД "Созвездие чудес". Качественный показатель - педагоги на практике смогут получить игровой опыт, понимание игровых механик, опыт в создании и разработки настольной игры с нуля до итогового прототипа. На основе полученных знаний в дальнейшем смогут самостоятельно создавать настольные игры для своего учебного процесса.
  2. Проведение конкурса среди созданных игровых прототипов и выявления 1 лучшей игры, которая будет реализована (создание визуального оформления и выпуск в тираж) Качественный показатель - физическое воплощение игры с готовым дизайном и иллюстрациями в количестве 20 экземпляров.

Задачи

  1. Задача 1. Провести мастер-классы, игротеки и мозговые штурмы по созданию и разработке настольных игровых прототипов с педагогами ТРОО РДД "Созвездие чудес"
  2. Задача 2. Провести конкурс на лучший созданный игровой прототип
  3. Задача 3. Разработать визуальное оформление для игры-победителя и подготовить к тиражированию
  4. Задача 4. Заказать печать игровых элементов, собрать готовые игровые коробки в количестве 20 экземпляров
  5. Задача 5. Открытая презентация и игротека по созданной игре и другим разработанным прототипам за весь проект
  6. Задача 6. Отчет по проекту

Актуальность и общественная значимость

В условиях быстроразвивающегося мира, развития цифровой среды, а также клипового мышления, подрастающей молодежи всё труднее сосредоточиться на общем обучении, но игра остается до сих пор одним лучших методов получения знаний по разным направлениям. Сейчас у педагогов стоит одна из главных целей - как привить интерес молодежи к обучению. Очень многие преподаватели прибегают к геймификации учебного процесса.

Учебный процесс можно полностью или частично заменить игрой. Педагоги обратили внимание на создание и разработку настольных проектов, но как оказалось эта деятельность наукоёмкая и без должного наработанного игрового опыта, знания игровых механик и понимания игровых законов очень трудно создать действительно хороший и полезный продукт, который будет отвечать ещё педагогическим задачам.

В текущем проекте, наша команда хочется объединить знания педагогов, их педагогические цели и темы с нашей деятельность разработки игр. Благодаря нашему большому опыту в качестве разработчиков и большому педагогическому опыту со стороны педагогического состава ТРОО РДД "Созвездие чудес", мы сможем создать продукты, которые будут отвечать двум важным критериям - игра, в первую очередь обучает и даёт знания и то же время остается игрой, в которую можно возвращаться вновь и вновь за новым игровым опытом.

Учащиеся учебных заведений смогут не только узнавать новый материал, но также погружаться и наслаждаться игрой, при этом не используя гаджеты, а лишь печатные материалы, что больше будет способствовать развитию мышления, логики и воображения.

География проекта

Тобольск

Целевые группы

  1. Преподаватели ТРОО РДД "Созвездие чудес"
  2. Преподаватели учебных заведений
  3. Учащиеся учебных заведений
  4. Настольщики

Контактная информация

Тюменская обл, г Тобольск, мкр 9, д 17А, кв 34