http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

ЧТО ЕСЛИ…

  • Конкурс Третий спецконкурс 2022
  • Тип проекта Популяризация и сохранение общероссийской культурной идентичности, противодействие феномену «отмены культуры»
  • Номер заявки ПФКИ-22-С3-001830
  • Дата подачи 30.05.2022
  • Запрашиваемая сумма 7 186 651,44
  • Cофинансирование 800 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  7 986 651,44
  • Сроки реализации 01.05.2022 - 31.12.2022
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "СТУДИЯ ИНТЕРАКТИВНОГО КОНТЕНТА"
  • ИНН 5003143373
  • ОГРН/ОГРНИП 1215000015702

Обоснование

Интерактивный проект «ЧТО ЕСЛИ…» проиллюстрирует несколько судьбоносных историй из жизни известных деятелей культуры, науки и искусства нашей страны.

Он расскажет о малоизвестных, но судьбоносных периодах жизни людей, не требующих представления: Модеста Мусоргского, Владимира Даля, Корнея Чуковского, Михаила Ломоносова, Бориса Пастернака, Ивана Шишкина.

Эти люди, сделавшие выбор в пользу своих внутренних талантов, внесли великий вклад в развитие направлений их деятельности и общества России.

Проект соответствует тематическому направлению: популяризация и сохранение общероссийской культурной идентичности. Он прославляет культурные и творческие достижения России, через рассказ о его героях, оставивших отпечаток в истории нашей страны.

Инновационность проекта «ЧТО ЕСЛИ…» заключается в интерактивных технологиях собственной разработки, где аудитории проекта предстоит самостоятельно принимать решения и моментально получать обратную связь от произведенного действия. Такая подача позволит превратить проект в динамичный и увлекательный квест.

Проект «ЧТО ЕСЛИ…» направлен на продвижение культурных и творческих достижений страны. Аудитория проекта, после просмотра серий будет испытывать чувство сопричастности с его героями за их веру в свои таланты и за их вклад в развитие отечественной культуры. Проект поможет зрителю раскрыть свои собственные таланты и упорно трудиться в их совершенствовании, получая удовольствие от любимого занятия.

Цель

  1. Цель интерактивного проекта «ЧТО ЕСЛИ…» заключается в том, чтобы привлечь внимание целевой аудитории к биографиям известных деятелей культуры, науки и искусства России. К их заслугам перед обществом, а также к внутренним переживаниям и судьбоносным решениям, которые повлияли не только на их жизни, но и на жизнь страны. Это поможет каждому зрителю, на примере великих личностей, раскрыть свои внутренние таланты и избавится от страха их реализации. Опытом, полученным после просмотра серий проекта, участники целевой аудитории смогут делиться с родными, детьми и друзьями.

Задачи

  1. Разработка шести серий анимационного мультфильма с сюжетными развилками о великих деятелях культуры и науки России.
  2. Разработка и создание интерактивных механик проекта на базе собственных уникальных технологий.
  3. Разработка концепций для визуальной части проекта
  4. Создание интернет-сайта, на котором будет размещена интерактивная версия видеоконтента, квизы для самопроверки, полезная информация по теме.
  5. Продвижение проекта в сети Интернет с охватом онлайн-аудитории не менее 6 000 000 человек.
  6. Оценка социального эффекта посредством сбора мнений и комментариев о проекте. Обеспечение публикаций о проекте в СМИ.

Актуальность и общественная значимость

По данным интернет-сервиса Head Hunter, только 21% россиян трудятся в сфере своего хобби. Множество исследований показали, что когда человек занимается любимым делом, то добивается лучших результатов, так как вкладывает больше сил в свою работу и выполняет ее с большим интересом и ответственностью. Любой известный и талантливый человек нашей страны, когда-то был неизвестен никому, но благодаря сильным волевым качествам и обстоятельствам вокруг смог проявить свои таланты и внести вклад в развитие России.

Благодаря современным технологиям, разработанным нашей командой и увлекательной подаче контента, проект «ЧТО ЕСЛИ…», на примере известных деятелей культуры, науки и искусства, проиллюстрирует целевой аудитории, как они выбирали дело жизни, которое принесло пользу обществу и сделало их известными. Эти примеры будут мотивировать зрителей проекта продолжить изучение биографий известных деятелей нашей страны, для того чтобы обратить внимание на свои сильные стороны, раскрыть внутренние таланты и покорить те вершины, которые казались недосягаемы. Такие победы помогут зрителю проекта самореализоваться в жизни и принести пользу обществу.

География проекта

География проекта «ЧТО ЕСЛИ…» охватывает все населенные пункты Российской Федерации, где есть доступ в интернет.

Целевые группы

  1. Мужчины и женщины, 18-35 лет. С полным средним, высшим образованием. Потребители развлекательно и исторического контента в сети Интернет и на онлайн-платформах.
  2. Учащиеся СОШ, лицеев и гимназий мужского и женского пола, 14-18 лет, живут на территории РФ. Активные потребители развлекательного и исторического контента в сети Интернет и на онлайн-платформах.
  3. Мужчины и женщины, 35-60 лет. Потребители научного и исторического контента в сети Интернет и на онлайн-платформах.

Контактная информация

Московская обл, г Видное, рп Дрожжино, Новое шоссе, д 6, кв 300