http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Компьютерный фестиваль Курская Дуга

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты, предусматривающие проведение фестивалей, премий, форумов в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-22-2-008031
  • Дата подачи 05.06.2022
  • Запрашиваемая сумма 1 321 444,00
  • Cофинансирование 693 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 014 944,00
  • Сроки реализации 01.08.2022 - 23.10.2022
  • Заявитель КУРСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ МОЛОДЕЖНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА"
  • ИНН 4632105911
  • ОГРН/ОГРНИП 1094600000208

Обоснование

Компьютерный фестиваль "Курская Дуга" предоставляет возможность каждому проявить себя. Для участия в фестивале необходимо подать заявку согласно тематической площадке. Если у Вас есть подготовленный вокальный, танцевальный или хореографический номер, но Вам этого мало - создайте целое направление в рамках фестиваля и объявите соревнование заявив номинацию - организаторам. Самым ярким и долгожданным событием фестиваля является конкурс "Косплей" и танцевальные батлы молодых коллективов. Самой массовой частью фестиваля являются турниры по компьютерным играм, в которых принимают участите не менее 300 человек, а просмотры трансляций матчей отборочного этапа исчисляются тысячами. Фестиваль в целом это сосредоточение креативных индустрий, актуальных и популярных именно сейчас в данный момент времени. Именно поэтому танцевальная программа фестиваля построена из самых новых жанров популярных в мире игр, аниме, молодежных субкультур и креативных индустрий. Пример https://vk.com/duga46

Цель

  1. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.

Задачи

  1. Подготовка и проведение отборочного этапа фестиваля.
  2. Проведение гранд-финала компьютерного фестиваля "Курская Дуга".

Актуальность и общественная значимость

Мы живем в эпоху бурного развития цифровых технологий, и безусловным лидером по их применению во всём мире являются компьютерные игры. 1 сентября 2020 года Президент России Владимир Путин заявил, что не против проведения в школах чемпионатов по киберспорту. Об этом он рассказал во время Всероссийского открытого урока, трансляция которого проходит во «ВКонтакте». Путин заявил, что не считает необходимым ограничивать проведение киберспортивных турниров в школах. Однако добавил, что подобные мероприятия должны быть организованы на высоком уровне. Путин также упомянул, что в России киберспорт уже несколько лет является официальным видом спорта. Президент также заявил, что готов содействовать продвижению киберспорта, чтобы «в школах он был представлен наилучшим образом» и российские геймеры смогли выступать не только на внутренних чемпионатах, но и на международных. https://www.cybersport.ru/other/news/vladimir-putin-podderzhal-ideyu-provedeniya-chempionatov-po-kibersportu-v-shkolakh Курским школьникам первыми в России были присвоены спортивные разряды по компьютерному спорту, и торжественное вручение разрядных книжек в 2018 году состоялось как раз на фестивале «Курская Дуга». Сегодня в Курской области более 15 000 молодых ребят посещают компьютерные клубы, еще больше играют в компьютерные игры дома, а значит 30000 родителям интересно знать, чем живёт современная молодёжь. В нашей организации 140 спортсменов имеют спортивные разряды и более 5000 принимали участия в соревнованиях. Игровая индустрия в целом переживает взрывной рост благодаря развитию технологий и повышению доступности видеоигр для разных групп потребителей. Аналитический центр НАФИ провел всероссийский социологический опрос о видеоиграх и киберспорте. Специалисты центра опросили 1600 человек, проживающих в 140 населенных пунктах и 42 регионах России. Данные из отчета НАФИ: – компьютерными играми увлекаются 18% россиян: 28% мужчин, 42% граждан в возрасте от 18 до 24 лет, 28% от 25 до 34 лет; Все вышеперечисленные факты говорят о необходимости социальной адаптации всех слоев населения к восприятию технологического развития в целом и компьютерный фестиваль «Курская Дуга» этому способствует. Широкий спектр тематических площадок фестиваля открывает для молодёжи возможности для самореализации. Родители, болеют за своих детей и даже вместе с ними участвуют в конкурсах. Ежегодно фестиваль создаёт и укрепляет связь между поколениями, позволяя семье вместе ознакомиться с техническими новинками в робототехнике, поучаствовать в шоу поединках 1х1, посоревноваться в разборке и сборке автомата и увидеть яркую шоу программу фестиваля. Соучастие — это разговор с детьми на их языке, возможность стать ближе и увидеть разнообразие самых модных молодёжных субкультур и понять чем живёт современное подрастающее поколение. Фестиваль формирует благоприятное информационное поле и создаёт механизмы обратной связи между государственными структурами, общественными объединениями и молодежью, а также повышает эффективность использования информационной инфраструктуры в интересах патриотического и гражданского воспитания граждан. В торжественном открытии мероприятия участвуют первые лица региона и почётные гости. По традиции фестиваль начинается с видеоролика, посвященному самому великому танковому сражению в истории, благодаря которому произошёл коренной перелом в Великой Отечественной войне – «Курской битве». Не менее 300 человек примет участие в мероприятиях отборочного этапа. Более 800 участников и зрителей посетят гранд-финал фестиваля. Будет проведена подготовительная работа с волонтёрами по установке оборудования и взаимодействию в команде, приёму и размещению гостей мероприятия, репетиции по отработке действий во время фестиваля. В результате не менее 40 волонтёров получат необходимые навыки и опыт в организации и проведении массовых мероприятий. Создадим и распространим вирусное видео о тематических площадках компьютерного фестиваля «Курская Дуга», побуждающее к положительному восприятию технологического развития. Проработаем тематические площадки с представителями молодёжных субкультур, спортсменами, изобретателями, лидерами талантливой молодежи ЦФО. В результате — из предложенных вариантов сформируем самые перспективные и интересные для всей аудитории фестиваля площадки. О лучших, направленных на развитие и демонстрацию инновационной деятельности, робототехники, научно-технического творчества, изобретательства и конструирования площадках, мы снимем сюжеты и интервью с участниками. Это привлечёт новых зрителей, а нововведения мы транслируем в другие регионы РФ. В рамках подготовки фестиваля будет создан фото и видео контент, который продемонстрирует уровень технических решений и индивидуальный подход нашей организации к дизайну всего мероприятия. Разработка уникального дизайна футболок, грамот, раздаточного материала, сцены, баннеров, видео презентаций участников творческих конкурсов.

География проекта

Курская область, город Курск - это место проведения, а участники из ЦФО

Целевые группы

  1. Молодёжь от 14 лет
  2. Родители и дети