http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Городская игра "Оживи город"

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-008892
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 503 578,20
  • Cофинансирование 338 964,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  842 542,20
  • Сроки реализации 01.04.2022 - 31.10.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЭКСПЕРТНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ЦЕНТР "ВОРОНЕЖСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ"
  • ИНН 3664999762
  • ОГРН/ОГРНИП 1143600001236

Обоснование

Сотрудничество, взаимная поддержка, умение договариваться - ценности, которые всегда помогали нашему народу преодолевать трудности. Смекалка, диалог сторон - лежат в основе нестандартных креативных решений, в нашем культурном коде.
Игра - формат , знакомый нам с детства, способ обучения и передачи знаний о жизни с древних времен.
Игра - групповой модерируемый процесс, организованный на основе правил игры, в котором может принимать участие 10-50 - 100 участников одновременно.
Цель игрового процесса - в увлекательной форме дать участникам возможность побыть в разных ролях, выстраивать диалог, искать и находить креативные решения актуальных городских задач. При этом в каждом городе методика даст разный результат с опорой на тот человеческий капитал, который есть и желание людей развиваться и искать новые творческие креативные решения совместно. "Оживить город" своей энергией с опорой на общие ценности своего родного города.
Планируем разработать серию игр для вовлечения горожан в решение городских задач, начиная с задач изучения города и понимания сценариев жизни других людей, их ролей и до уровня проведения аналитики городской и поиска новых решений городских проблем. Наша задача создать среду, инструмент, чтобы каждый город мог положить сюда свою фактуру и искать свои решения, при этом прокачивая коммуникационные компетенции участников.

Цель

  1. Создать игровой инструмент, который станет способом вовлечения горожан в городскую повестку

Задачи

  1. разработка концепции игры , основных модулей и их взаимосвязей
  2. разработка игровой механики на каждый из модулей
  3. первый пилотный прогон, сбор обратной связи, доработка игры
  4. изготовление проморолика об игре
  5. тестовый прогон доработанной игры
  6. проведение игры на дне города Воронежа 2022
  7. составление отчета по проекту

Актуальность и общественная значимость

Данный проект направлен на создание городской игры, с дальнейшим тиражирование готовой методики, как практического инструмента вовлечения горожан в обсуждение городских вопросов .
То есть - это проект создает инструмент, который станет рабочим подспорьем в развитии любого города, нацеленного на раскрытие своего творческого потенциала и рост качества жизни.

Игра - современный актуальный инструмент работы с группами малознакомых людей разного возраста.
Игра “Оживи город” позволит учиться, пробовать и проектировать новые сценарии городской жизни, лучше понимать других участников городской жизни.
Игра создает место и формат комфортного общения. Когда ты провел с людьми несколько часов в интересной активности, у вас есть совместный игровой опыт и опыт общения, это приумножает городской социальный капитал. Люди могут продолжить общение за пределами игры, возможно , впервые узнать , что есть другие городские сценарии жизни. В игре быстрее и ярче, чем в жизни, возможно увидеть разность взглядов людей.
А если посмотреть с точки зрения городской экономики, то чем выше градус разногласий, тем больше возможность вести диалог, тем более интересные решения рождаются. Это приумножает творческий креативный потенциал каждой территории. Как это влияет на городскую экономику ? Хорошо известны данные о том , что зарабатывают больше города, которые способны лучше других генерировать энергию креативного, культурного, социального капитала.
Адаптация, Развитие и Связность - основные признаки здоровой живой системы. Эти основы - главный фундамент процесса игры.
А значит - каждый город, применяющий такие инструменты имеет выше шанс на устойчивое развитие, в том числе через рост связей его жителей и увеличение способности адаптироваться в быстро-меняющемся мире как отдельному горожанину, так и городу, как сложной системе в целом.

После разработки основных сценариев игры , мы планируем провести пилотное тестирование игровых процессов (2 прогона, в т.ч. на Дне города Воронеж 2022), и далее создать методические материалы для обучения модераторов , передачи игровой технологии и прав на проведение таких игр в других городах РФ.

География проекта

Воронеж и др. обл. центры ЦЧР , в дальнейшем - другие регионы РФ

Целевые группы

  1. Сообщества активных горожан
  2. Профессиональные сообщества
  3. Администрации городов
  4. Профильные ВУЗы
  5. студенты профильных вузов и колледжей
  6. учащиеся старших классов школы
  7. профессиональные модераторы , бизнес-тренеры, фасилитаторы
  8. ТСЖ, ТОС и подобные объединения соседей