http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Открытая киберспортивная лига Сибири по Dota2

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-006362
  • Дата подачи 13.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 1 834 382,00
  • Cофинансирование 693 419,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 527 801,00
  • Сроки реализации 02.05.2022 - 14.07.2022
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ВАШ СЕРВИС"
  • ИНН 2460088826
  • ОГРН/ОГРНИП 1152468017250

Обоснование

Почему важен киберспорт? Просмотры футбола упали за время пандемии на 60% в некоторых странах. Средний возраст телезрителя по данным МОК - 53 года. Более молодая аудитория все больше отдает предпочтение прогрессивным видам спорта. Многие киберспортсмены в последствии становятся тренерами, работают в медиа-сфере, ведут тематические шоу на ТВ и в Интернете, в том числе, создают свои медиа, (блоги, стримы, подкасты). По данным аналитической компании Nielsen Sports киберспортивная аудитория в России на данный момент составляет более 15 миллионов человек. https://cyber.sports.ru/dota2/1093599803-auditoriya-kibersporta-v-rossii-vyrosla-do-15-4-mln-chelovek.html Занимающиеся киберспортом, очень быстро адаптируются к новым технологиям и идут в ногу со временем. Компьютерный спорт тренирует память, внимание, реакцию.

Цель

  1. Повышение уровня киберспортивной культуры на территории Сибирского Федерального округа

Задачи

  1. Предварительная подготовка к проведению лиги
  2. Регистрация участников
  3. Квалификационные турниры
  4. Проведение финального этапа соревнований

Актуальность и общественная значимость

В 2021 году Российские и СНГ команды смогли показать высочайший уровень достижений в киберспорте, а именно.
Team Spirit чемпионы The International 10. Крупнейшего турнира по Dota 2 в мире, с призовым фондом более 40 млн. долларов. The International по сути является аналогом Чемпионата мира по футболу но среди клубов и имеет высочайший статус среди соревнований по киберспорту.
Navi чемпионы PGL Stockholm Major 2021. Крупнейшего турнира по Counter Strike Global Offensive с призовым фондом в 2млн. долларов. В мире реального спорта его можно сравнить с Турниром большого шлема в теннисе.
Gambit вице-чемпионы Valorant Champions 2021 (Berlin). Крупнейшего турнира по Valorant с призовым фондом в 1 млн. долларов.
Финальные матчи этих турниров в прямом эфире посмотрели более 6 миллионов раз (п.9.1), что говорит об огромной популярности киберспортивных соревнований.
Только в одном из организованных нами мероприятий по компьютерному спорту в рамках празднования 300-летия Кузбасса в дисциплине Dota2 приняло участие 458 человек, а общая аудитория зрителей составила свыше 105 тысяч. В пункте 9.1 также есть отчеты с других киберспортивных событий, подтверждающие актуальность подобных соревнований на территории все страны.

География проекта

Регионы РФ, в основном Сибирского Федерального округа

Целевые группы

  1. молодые люди в возрасте от 15 до 30 лет, играющие в компьютерные игры и интересующиеся киберспортом
  2. зрители (родственники, знакомые, друзья, болельщики)