http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Многофункциональная цифровая-AR экскурсия : Монастырь-Х

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление История страны. Вехи. Проекты, посвященные выдающимся деятелям и событиям в жизни общества и страны.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-002560
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 9 984 610,00
  • Cофинансирование 2 548 150,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  12 532 760,00
  • Сроки реализации 01.10.2021 - 31.05.2022
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЛАЙКВИАР"
  • ИНН 7719768010
  • ОГРН/ОГРНИП 5107746052948

Обоснование

Спасо-Евфимиевский монастырь основан в 1350 году, Суздальско-Нижегородским князем Константином Васильевичем. Он расположен на крутом берегу реки Каменки. Его могучие стены с бойницами и разнотипными высокими башнями эффектно выделяются своей розоватой окраской среди берегов, отражаясь в глади реки. Главным украшением не только Спасо-Евфимиева монастыря, а, пожалуй, и всей архитектуры древней Руси представляется Проездная башня, возведенная из красного кирпича. Массивная (22 м высотой), прямоугольная башня поражает своей строгостью в нижней части и разнообразием декоративных частей вверху: бойниц, карнизов, наличников, поясков. Из-за стен выглядывают завершения расположенных на территории монастыря памятников архитектуры: большие и малые шатры, звонница и трапезная, массивные купола Преображенского собора, «луковица», покрытая деревянной чешуей надвратной церкви. Крепостное ограждение монастыря построено в 1660—1664 годах. Внутри монастырской ограды находятся следующие памятники: Спасо-Преображенский собор (1591—1594), Надвратная Благовещенская церковь XVI—XVII вв., Успенская трапезная церковь XVI—XVII вв., звонница XVI—XVII вв., Никольская церковь с больничным корпусом (1664), келейный корпус XVII—XVIII вв., дом архимандрита XVI—XVII вв., тюремный корпус «Крепость» (1764), могила Дмитрия Пожарского, однако после событий 1917 года надгробие его могилы было разрушено, и точно место захоронения сейчас утеряно. Первоначально монастырь был построен из дерева, но постройки тех лет не дошли до нас. Сегодняшний монастырь был возведен в 16-17 веках. В 1766 году по велению Екатерины II Спасо-Евфимиев монастырь стал тюрьмой, куда ссылались опальные духовные лица, еретики, нарушители порядка. Здесь "отбывали заключение" участники пугачевского восстания, арестованные декабристы. После революции в Спасо-Ефимиевом монастыре располагались концлагерь, военные части, а во время войны 1941-1945 гг - лагерь для военнопленных. В 20 веке Спасо-Евфимиев монастырь был отреставрирован и в настоящее время является частью Владимиро-Суздальского заповедника. В 1991 году Спасо-Евфимиев монастырь включили в список мирового наследия ЮНЕСКО. "Оживить" всех причастных исторических личностей стало возможно в 21 веке. Посредством экскурсии предлагается увеличить туристический поток музея и создать систему добровольных пожертвований в фонд развития города Суздаля. Исторические персонажи будут анимированы и озвучены на двух языках (русский, английский) для проведения 30 минутной экскурсии по территории ансамбля и внутренним убранствам. Глубина истории, статус объекта ЮНЕСКО, позволят создать уникальный опыт открытия города и создать дополнительную точку притяжения для уже популярного объекта.

Цель

  1. Создание уникального иммерсивного опыта туристической экскурсии, используя технологию дополненной реальности, во время посещения объекта историко-культурного наследия

Задачи

  1. Создание постоянно доступной AR экскурсии с вовлечением посетителя в иммерсивный опыт
  2. Популяризация новых видов туристической активности в городе Суздаль

Актуальность и общественная значимость

Вряд ли кто-то задается вопросом, зачем ехать в Суздаль: этот маленький атмосферный город давно стал оптимальным местом для погружения в "исконную Русь". Причина этому – сохранившаяся архитектура и среда, характерная для старинного русского городка. В отличие от многих других симпатичных и аутентичных русских городов, Суздаль может похвастаться еще и тем, что сегодня принято называть "развитой инфраструктурой". Здесь много гостиниц, ресторанов, милых развлечений вроде катаний в карете или прогулок на кораблике по небольшой реке. Внимание туристов также занимает бурная сувенирная торговля. В 2020 году, "Дом.РФ" совместно с администрацией Суздаля и "КБ Стрелка" разработали важнейший документ – стратегию пространственного развития Суздаля до 2030 года. Стратегия пространственного развития, она же мастер-план Суздаля одновременно решает несколько задач. Преумножить туристический потенциал города: отреставрировать памятники, обновить инфраструктуру, создать новые маршруты, разнообразить виды туризма. Сегодня 70% туристов приезжают только на один день, а важно, чтобы гости оставались как можно дольше. Суздаль, это популярный туристический центр, к тому же расположенный относительно недалеко от Москвы. Сегодня и экономическая, и социальная, и культурная часть жизни любого города тесно взаимосвязаны. Учет всех эти факторов ведет к созданию города будущего, который будет одновременно хранить историю и традиции, привлекать бизнес и туристов и быть местом, в котором людям удобно жить и работать .Сложная задача – сформировать для города, который можно осмотреть за пару часов, имидж места, в которое стоит приезжать для вдумчивого неторопливого отдыха. Задача проекта, помочь в сохранении культурного наследия, создании рекреационной зоны, привлекательной и для местных жителей, и для гостей. Одна из главных задач мастер-плана – выявить в городе те скрытые ресурсы и возможности, которые превратят Суздаль в "праздник каждый день" – то есть в место, которое само будет вовлекать людей в разные действия: посетить музей, поучаствовать в уличной активности, пройтись по пешеходному маршруту и так далее. Благодаря этому город будет стимулировать людей остаться на более долгое время. Ключевая цель – удержать туриста в городе на 3-4 дня. Для этого нужно полностью пересмотреть музейные программы, поработать с городской средой. Чтобы турист не рвался покинуть город через несколько часов после приезда, его придется "заманить" и "прикормить". То есть кроме объектов внешнего осмотра Суздаля должна быть еще и качественная туристическая, культурная и музейная инфраструктура. Важно, чтобы турист зашел внутрь объектов и задержался там подольше. Поэтому нужно развивать музейные комплексы и заповедники под открытым небом, в которых можно было бы интересно проводить время. В Суздале запущена программа "Суздаль. Зарядье. Активация", направленная на изменение центра города. Суздаль – один из самых популярных у туристов городов на маршруте «Золотое кольцо». В 2019 году здесь побывало около 1,5 млн гостей. Согласно данным Владимиро-Суздальского музея-заповедника, число туристов в новогодние праздники оказалось сопоставимым с прошлогодним уровнем. В 2020 году в праздники объекты музея посетили 75 тысяч человек, тогда как в прошлом году эта цифра была на уровне 80 тысяч человек. Традиционно большим вниманием с 1 по 11 января пользовались музеи Суздаля − в кремле побывали 20 тысяч туристов, в Спасо-Евфимиевском монастыре − почти 10 тысяч посетителей. По данным Министерства культуры, в России 2 742 музея, однако только в 521 из них предоставляют посетителям доступ к электронным ресурсам культурных центров. При высокой конкуренции этого очень мало. Несмотря на то, что за прошлый год музеи посетило более 117 млн человек, остается большой процент потенциальной аудитории, которую можно еще вовлечь. За последнее десятилетие лидирующие в мире музеи переосмыслили коммуникационный подход в работе с посетителями за счет внедрения цифровых технологий. Сегодня все чаще меняется и формат выставок — они становятся более интерактивными и персонализированными, что способствует вовлечению той части аудитории, которая предпочитает музею другой досуг — поход в кино или театр. В первую очередь это обусловлено тем, что изменились требования посетителей к формату музейных выставок: стало недостаточно просто посмотреть на экспонат, а уже хочется взаимодействовать с ним, рассмотреть со всех сторон, узнать историю и погрузиться в эпоху. Технология дополненной реальности и голографии не просто предоставляют справочную информацию, а рассказывает об объектах и переносит их из музея в мир пользователя. При помощи AR-технологии можно анимировать экспонаты, рассказать от их лица историю и даже провести экскурсию. Посещение музеев и запросы аудитории становятся совершенно иными. Чтобы бороться за внимание и интерес аудитории, соответствовать ее потребностям необходимо динамично менять подходы. Современный музей, это насыщенный интерактивными технологиями культурный центр.

География проекта

г. Суздаль, Владимирская область

Целевые группы

  1. Туристы города Суздаль
  2. Посетители Спасо-Евфимиева монастыря