http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Космикс - интерактивные познавательные компьютерные игры для популяризации отечественной космонавтики

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Стартапы в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-020242
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 7 855 190,25
  • Cофинансирование 2 059 050,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  9 914 240,25
  • Сроки реализации 15.07.2021 - 31.12.2022
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "НБИКС"
  • ИНН 7731319518
  • ОГРН/ОГРНИП 1167746575600

Обоснование

Творческая концепция проекта «Космикс» соответствует тематическому направлению «Нация созидателей», так как способствует формированию и укреплению традиции мирового лидерства отечественной космонавтики в сознании детей, формирует интерес к этой отрасли у подрастающего поколения через игру, направлен на популяризацию достижений и планов отечественной космонавтики в познавательно-игровой форме.
Вклад наших соотечественников в развитие мировой космонавтики невозможно переоценить: идеологи, основатели и создатели: Циолковский, Королев, Кибальчич; первопроходцы - Юрий Гагарин, Алексей Леонов, целая плеяда космонавтов-героев; первые полеты автоматических межпланетных станций к Луне, Венере, Марсу, и орбитальных станций над Землей. Только нация созидателей способна на эти свершения.
Ключевые вехи нашей славной космо истории, а также космо будущего найдут отражение в предлагаемом детям познавательно игровом контенте. Космическая отрасль наукоемкая, и требует слаженной работы сотен тысяч созидателей: конструкторов, инженеров, учёных.
И для продолжения славных традиций необходимо вовлечение ребят в эту сферу, подготовку подрастающего поколения, способного чтить и приумножать традиции, готового к созиданию и лидерству, как в космосе - квинтэссенции бескрайнего и запредельного, так во всех остальных сферах жизнедеятельности человечества.

Цель

  1. Популяризация отечественной космонавтики среди детей от 5 до 12 лет путем предоставления доступа к познавательно-образовательному контенту об истории, достижениях и перспективах отрасли, в игровой форме, формирование у детей устойчивого интереса к космосу и космонавтике, как предпосылки для ранней профессиональной ориентации школьников.
  2. Вовлечение молодежи от 13 до 25 лет в сферу космонавтики путем их участия в создании познавательно игрового контента

Задачи

  1. Запуск комплексов «Космикс» с первым существующим пакетом познавательных игр не менее, чем в 8 пунктах в 7 городах Российской Федерации
  2. Разработка цифровой платформы «Космикс» для создания интерактивных познавательных игр распределенными децентрализованными командами
  3. Бесплатное целевое (проектное) обучение желающих из числа молодежи 13-25 лет 3D моделированию и разработке 3D игр
  4. Разработка нового второго пакета познавательных игр
  5. Разработка нового третьего пакета познавательных игр
  6. Проведения опросов по результатам игр
  7. Предоставление возможности получить доступ к играм через Интернет

Актуальность и общественная значимость

Популяризация достижений и перспектив отечественной космонавтики является актуальной и общественно значимой задачей, т.к.:

1. 2021 год – юбилейный год первого полета Юрия Алексеевича Гагарина в Космос. Это событие положило начало новой космической эре. А заметных проектов в области креативных индустрий, посвященных этой теме и отечественной космонавтике, с использование новых технологий привлекательных для детей, не было.

2. Освоение Космоса – один из главных трендов развития человечества. В мире существуют 53 национальные космические агентства или их аналоги. Глобальная космическая отрасль подобралась к совокупной стоимости в треть триллиона долларов США, с прогнозом постоянного роста.

3. Россия входит в тройку ведущих космических держав. Создана Государственная корпорация «Роскосмос», которая ежегодно проводит фестивали, конкурсы, образовательные смены в Международном детском центре «Артек», посвященные вовлечению детей в сферу космонавтики, но большая часть активностей для молодежи от 13 лет.

4. Принята и реализуется Федеральная космическая программа 2016-2025, содержащая амбициозные планы и цели.

5. Тема Космоса практически не освещается в российском информационном пространстве в удобном и интересном для детей формате - познавательно развлекательном. При этом информационное пространство наших детей переполнено историями и персонажами, выдуманными и/или отражающими интересы других государств.

С учётом вышесказанного, Российской Федерации необходимо прививать мечту о космосе подрастающему поколению, используя новые подходы и современные технологии, интересные и привлекательные для детей, чтобы сохранить в космической отрасли преемственность и обеспечить её достаточным количеством высококвалифицированных кадров в будущем.

География проекта

г. Москва Московская область, Красногорский район Чувашская Республика Республика Северная Осетия - Алания Саратовская область Нижегородская область Калининградская область Рязанская область Вся Россия через Интернет

Целевые группы

  1. Дети в возрасте 5-12 лет в качестве пользователей познавательного игрового контента
  2. Молодежь от 13 до 25 лет в качестве обучающихся созданию и создающих познавательно игровой контент