http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Мишка на сервере

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Я горжусь. Проекты, направленные на освещение ярких и славных страниц отечественной истории, культуры и современности.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-003658
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 17 977 601,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  17 977 601,00
  • Сроки реализации 10.12.2021 - 10.12.2022
  • Заявитель ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ АЛЁХИН КИРИЛЛ АЛЕКСАНДРОВИЧ
  • ИНН 773608427797
  • ОГРН/ОГРНИП 317774600378541

Обоснование

«Мишка на сервере» — трехсерийный документальный фильм о развитии киберспорта России.

Это история длиной двадцать лет. Мы расскажем ее искреннее и достоверно. Авторы фильма играли на том же турнире World Cyber Games, где родился профессиональный киберспорт. Близко знакомы с ветеранами движения и молодыми звездами. Открыли первую киностудию, которая специализируется на фильмах о киберспорте и геймерах — letsplay.team. Среди наших проектов — первый комедийный сериал о киберспорте «Изи катка» (более 6 млн просмотров, номинация на Премию в области веб-индустрии, участие в международных фестивалях), документальный фильм «Летсплей» (лауреат премии «Лавровая ветвь» как лучший телевизионный документальный фильм 2019), альманах «Рокетджамп» (более 3 млн просмотров).

Мы компетентны, нам доверяют, и это — основа хорошего документального фильма.

У «Мишки на сервере» нет прямого референса. Так — масштабно, ярко, но одновременно со вниманием к деталям, — о киберспорте не снимали ни в России, ни в мире. Наш ориентир — документальные проекты Netflix: захватывающий инфотеймент, который использует архивные материалы, интервью с инсайдерами и классическую драматургию. А еще: «Намедни» Леонида Парфенова, документальный блокбастер «Последний танец» и альманах «Рокетджамп».

Одновременно фильм работает с культурными кодами, понятными целевой аудитории — геймерам. Энергичная подача и стилизация под видеоигры? Яркая инфографика и архивы, ожившие благодаря нейросетям? Двадцать лет как одна большая игра — со своими уровнями, миссиями и боссами? Все это — «Мишка на сервере».

Цель

  1. Производство документального фильма «Мишка на сервере». Форматы: три серии для digital-дистрибуции, полнометражный фильм для кинотеатрального показа. Хронометраж — не менее 75 минут.
  2. Цифровая дистрибуция (ВКонтакте / YouTube / VOD-платформы). Не менее 2,5 млн просмотров (суммарно на всех каналах).
  3. Серия специальных показов фильма в кинотеатрах: обсуждение и круглые столы об образовательной и карьерной составляющих киберспорта (не менее пяти ивентов в городах-миллионниках). 
Фестивальная дистрибуция: отправка проекта на 20+ международных кинофестивалей.

Задачи

  1. Производство фильма «Мишка на сервере»
  2. Разработка и реализация промо-кампании
  3. Премьера (Москва, офлайн)
  4. Премьера (digital)
  5. Специальные показы (Россия, офлайн)
  6. Участие в кинофестивалях (Россия и мир)

Актуальность и общественная значимость

Киберспорт — один из новейших социальных лифтов, появившихся благодаря развитию интернет- и креативных индустрий. 

Киберспорт вошел в школьную и университетские образовательные программы.

Сегодня подростки выбирают новые маршруты: хотят стать стримерами, менеджерами организаций и киберспорсменами. 

«Мишка на сервере» расскажет о появлении и развитии киберспорта в России.

Мы встретимся с игроками первых составов клуба Virtus.pro — и с молодежной сборной. Разберемся в истории и механике (все еще) новой дисциплины. Увидим, как Россия стала одним из лидеров компьютерного спорта в мире.

Сделаем это легко, иронично, наглядно.

При этом фильм:

— Укрепит гражданскую идентичность, продемонстрировав победы российского киберспорта и его настоящих героев. Клуб Virtus.pro — главный киберспортивный бренд из России. Он входит в топ-10 киберспортивных клубов мира. За «русских медведей» болеют по всей планете, а школьники и студенты копят на черно-оранжевую толстовку с символикой — белым мишкой.

— Поможет понять и полюбить онлайн-игры. С помощью «Мишки на сервере» молодежь сможет объяснить старшему поколению (например, родителям), как новые технологии улучшают качество общения и жизни.

— Укрепит духовно-нравственные ценности и мотивирует зрителей на спортивные достижения. Видеоигры могут быть развлечением, а могут стать карьерой. Благодаря киберспорту сегодня можно стать профессиональным игроком, стримером или менеджером команды. Добиться успеха. «Мишка на сервере» покажет, как это сделать.

География проекта

Россия (Москва, Санкт-Петербург, Новокузнецк) Польша

Целевые группы

  1. Геймеры (Россия). 14-35. Увлекаются видеоиграми. Общая оценка ЦА киберспорта в России: 15 млн человек. Аудитория «Мишки на сервере» — от 3 до 5 млн зрителей (включая core-аудиторию Virtus.pro).
  2. Родители и педагоги (Россия). 35-45. Ищут общий язык со школьниками и разбираются в новых трендах.
  3. Кинозрители (Россия и мир). 20-40. План дистрибуции проекта «Мишка на сервере» подразумевает участие в международных фестивалях и размещение на VOD-платформах.