http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

AR - Russia. Новые креативные пространства

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-014562
  • Дата подачи 05.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 9 407 320,00
  • Cофинансирование 637 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  10 044 820,00
  • Сроки реализации 01.11.2021 - 31.10.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО СОДЕЙСТВИЮ РАЗВИТИЯ И ПОДДЕРЖКЕ СОЦИАЛЬНЫХ ИНИЦИАТИВ И ИНИЦИАТИВ В СФЕРЕ ОБЩЕСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ "МЫ"
  • ИНН 9721093939
  • ОГРН/ОГРНИП 1207700040239

Обоснование

Креативная индустрия, подразумевающая деятельность на перекрестке искусств, культуры, технологий и бизнеса, — самостоятельная сфера с высоким потенциалом развития и содействия продвижению других секторов экономики.
Такие области, как культурное наследие и искусство, включающие исторические и социокультурные объекты городов, способны внести серьезный вклад в развитие территорий.
Европейский рынок креативной индустрии, например, связан с историческим наследием, искусством и модой. Именно сфера культурного наследия содействует притоку капитала в города за счет развития туризма, в том числе, и образовательного.
Авторы федерального нацпроекта «Культура» также связывают социально-экономический рост и качество жизни в российских городах с развитием культурной среды, творческих личностей и цифровизацией этой сферы.
Минкультуры России подчеркивает, что одним из драйверов для культурной среды являются цифровые технологии. Проекты с использованием цифровых инструментов значительно расширяют возможности организаций культуры и культурно-исторических объектов. Поэтому необходимо стимулировать развитие социокультурных дестинаций и объектов российских городов с помощью современных технологий, способствующих привлечению к ним внимания большей аудитории, включая молодое поколение 16-35 лет, благодаря современной цифровой подачи материала.
Это, в свою очередь, является толчком для создания креативного пространства, крупных креативных кластеров, способных преобразовать «депрессивное место» в «место силы».
По данным ВЦИОМ, интерес и фактическое потребление россиянами культурных продуктов и услуг растет. Это результат в том числе трансформации их в современные общественные пространства, использующие различные цифровые инструменты и технологии, а также внедрение виртуально-информационных пространств, открывающих для аудитории новые возможности восприятия культурного и исторического наследия.

Цель

  1. Содействие в развитии исторических и социокультурных объектов и дестинаций российских городов посредством применения современных технологий дополненной реальности как важного формирующегося культурного тренда с целью создания новых креативных пространств, являющихся «местом силы» и меняющих жизнь «русской глубинки»

Задачи

  1. Реализация подготовительного периода: согласование организационной структуры проекта и стратегии его продвижения
  2. Разработка и создание информационно - образовательного контента
  3. Разработка визуального контента, интеграция на Web-платформу
  4. Продвижение проекта среди целевой аудитории

Актуальность и общественная значимость

Сфера распространения дополненной реальности необычайно широка — от промышленности и медицины до образования и культуры. Видоизменяя мир вокруг нас, интегрируя виртуальные элементы в окружающую нас среду, технология дополненной реальности делает самый обыденный опыт более захватывающим и интересным.
Являясь идеальным инструментом для индустрии туризма, технология дополненной реальности обогащает опыт путешествий, совмещая реальную жизнь с виртуальной, наполняя пространство элементами вспомогательного характера.
Наличие информационного пространства и привлекательного контента, обеспечивающие ценность разработанной технологии, способствует привлечению целевой аудитории к историческим и социокультурным объектам. Особенно это органично для представителей поколений «Y» и «Z» («миллениалами» и «центениалами»), которые ориентируются на объекты и достопримечательности, в которые так или иначе интегрированы цифровые технологии.
Согласно последним данным, к 2023 году во всем мире, будет 2,4 миллиарда пользователей мобильной дополненной реальности (AR).
Web AR имеет преимущество для брендов, ориентированных на охват пользователей. Почти 3 миллиардов устройств поддерживают дополненную реальность в браузере.
Внедрение цифровых инструментов в презентацию историко-культурных объектов и дестинаций, развитие креативных пространств с использованием дополненной реальности дает возможность целевой аудитории проекта:
• получить информацию в историко-культурных образовательных областях
•расширить возможности проведения досуга за счет подключения образовательного аспекта в развлекательном интерактивном формате
• получить информацию в максимально привычном формате ее подачи, используя исключительно смартфон
Использование технологий дополненной реальности с целью популяризации культурного и исторического наследия российских городов дает возможность целевой аудитории
• быстро и комплексно познакомиться с предлагаемой дестинацией;
• использовать технологии как дополнение к экскурсионной программе, если объект показа сохранился частично или находится в труднодоступном месте;
• расширит возможности бюджетных путешественников;
• даст доступ к объектам людям с ограниченными возможностями здоровья
Данный проект ориентирован, прежде всего, на расширение кругозора целевой аудитории, на формирование и развитие межкультурных и образовательных связей, организацию отдыха и обеспечения духовного развития и физического восстановления.
Внедрение же современных технологий как средство расширения новых возможностей содействуют решению образовательных, просветительских и познавательных задач.
Созданные креативные пространства способствуют развитию творческих личностей, формированию креативного сообщества. Сам фактор развития культуры тесно связан с креативной средой, с креативным сектором, развитие которого способствует развитию экономики в целом, что существенно и качественно меняет жизнь всех целевых групп проекта.

География проекта

Москва, Смоленск, Нижний Новгород, Кострома, Суздаль, Ростов Великий С учетом интернет аудитории - все регионы РФ

Целевые группы

  1. Посетители исторических объектов и социокультурных пространств в различных городах РФ
  2. Интернет пользователи, интересующиеся современными цифровыми технологиями, включая дополненную реальность