http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Курский детинец: в гости в прошлое и в будущее

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-010169
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 6 967 245,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 967 245,00
  • Сроки реализации 01.04.2022 - 10.02.2023
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ВИКИНГ ВИДЕО"
  • ИНН 7802155643
  • ОГРН/ОГРНИП 1027801553900

Обоснование

Курск – один из древнейших русских городов, существовавший в начале XI в. Однако, за столетия сооружения Курской крепости претерпели множество изменений – менялись архитектура, назначение зданий и др. На данный момент нет реализованных проектов, соединяющих архитектуру центра Курске из прошлого в будущее. Существуют исторические изображения и текстовые описания, позволяющие определить особенности архитектуры исторического центра и восстановить картину прошлых лет. В 3д-очках посетитель может виртуально прогуляться по городу, рассмотреть здания и детали построек Курского детинца, с помощью приложения дополненной реальностью на планшетах можно будет проводить групповые и индивидуальные экскурсии по меткам (QR-кодам). Уникальность проекта заключается в воссоздании в 3D-пространстве Курского детинца, в виртуальной демонстрации изменений архитектурного ансамбля зданий крепости, начиная от строительства крепости в XI веке до сегодняшних дней. Основное отличие и достоинство проекта – возможность представить широкую типологию зданий и более глубокий взгляд на историю детинца. Проект позволит показать как изменялся архитектурный ансамбль центра города на протяжении столетий, и какие изменения запланированы в рамках инновационного проекта "Курск 2032". Использование средств дополненной реальности позволит повысить качество получаемой информации и ее усвоения, сделает исторический материал более доступным и наглядным, увеличит познавательный уровень подрастающего поколения. Синхронизация аудиальной и визуальной информации в виртуальных очках и планшетах создаст полное погружение в информационную среду. Реализация проекта повлияет на качество школьного образования по программе «Краеведение», которое на данный момент не предусматривает достаточного знакомства с историей родного города и дает лишь фрагментарное представление о древнем Курске. Для заполнения имеющегося пробела в знаниях на тематической экскурсии по территории древней Курской крепости можно применить более наглядную информацию через виртуальные очки и\или дополненную реальность. В проекте будет раскрыта древняя история города через исторические изображения (такие как «Абрис города Курска за 1722 г." и др.). В приложениях виртуальной и дополненной реальности будет проведена связь между эпохами. В проекте будет продемонстрированы здания комплекса, центральное место которого занимает каменный Знаменский собор. В проекте также будет показан сложившийся архитектурный ансамбль Курского детинца к началу XXI в., - главная градостроительная доминанта, духовный и общественный центр современного города. А также перспективы масштабной реновации исторического центра по проекту архитектора М. Заутренникова, запланированную у 1000-летнему юбилею города в 2032 году. Частично проект или элементы проекта (3д-модели, рисунки, текстовая информация) могут быть перенесены в Интернет-пространство, для привлечения большей аудиторией, которой интересная информация о малой Родине и истории России.

Цель

  1. Воссоздать в виртуальной реальности архитектурный облик Курского детинца. Познакомить целевую аудиторию с историей и архитектурными особенностями Курского детинца, применяя возможности мультимедийного оборудования и контента (3д-очки и дополненную реальность).
  2. Восполнить пробелы школьной программы «Краеведение», а также к курсам «История России», «Искусство», «Основы православной культуры» и «Мировая художественная культура».
  3. Предоставить удалённым пользователям и людям с ограниченными возможностями ознакомиться в сокращенном виде с историей Курского детинца.

Задачи

  1. Провести архивную и исследовательскую работу для разработки информационного контента по истории Курского детинца в XI–XXI в.
  2. Разработать 3д-модели архитектурных комплексов разных веков, от XI до XXI веков, отразив в нем произошедшие и запланированные изменения архитектурного облика
  3. Разработать мультимедийный контент дополненной реальности
  4. Разработать мультимедийный контент для виртуальных очков
  5. Провести интеграцию мультимедийного контента на Интернет портал (интерактивное приложение)
  6. Провести тестирование и наладку контента на мультимедийном оборудовании на площадке музея
  7. Закупка оборудования (планшетов и виртуальных очков и др.)

Актуальность и общественная значимость

Проект позволит посетителю получить больше информации об истории Курского детинца. Использование средств виртуальной реальности создаст для посетителя эффект присутствия, отобразит связь между реальным и виртуальным миром. 3D–изображение даст более полную информацию о истории Курского детинца, погрузит посетителя в разные эпохи, а интерактивные объекты психологически и эмоционально привлекут и активируют внимание, усилят восприимчивость к родной истории.
Реализация проекта повлияет на качество школьного образования по программе «Краеведение» и др., которое на данный момент не предусматривает достаточного знакомства с историей родного города и дает лишь фрагментарное представление о древнем Курске. Для заполнения имеющегося пробела в знаниях на тематической экскурсии по территории древней Курской крепости можно применить более наглядную информацию через виртуальные очки и\или дополненную реальность.
Удаленные пользователи, которые интересуются историей свой страны, могут через сеть Интернет ознакомиться в сокращенном виде с историей Курского детинца.
Люди с ограниченными возможностями передвижения могут познакомиться в сокращенном виде с историей Курского детинца.

География проекта

География проекта: город Курск, а также русскоязычные посетители интернет-портала, где будет представлена часть информации проекта

Целевые группы

  1. Жители города Курска и гости города. Получение новой информации, создание эффекта присутствия, отображение связи между реальным и виртуальным миром.
  2. Обучающиеся среднего и старшего школьного возраста. Информация к курсам «Краеведение», «История России», «Искусство», «Основы православной культуры» и «Мировая художественная культура».
  3. Русскоговорящие посетители интернет-портала, где частично будет представлена информация проекта
  4. Люди с ограниченными возможностями перемещения