http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Космос- пространство будущего

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Рейтинг заявки 81,50
  • Номер заявки ПФКИ-22-2-009196
  • Дата подачи 06.06.2022
  • Размер гранта 3 692 368,00
  • Cофинансирование 3 696 920,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  7 389 288,00
  • Сроки реализации 01.09.2022 - 30.09.2023
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ КАЛИНИНГРАДСКИЙ ИННОВАЦИОННЫЙ ЦЕНТР "ТЕХНОЦЕНОЗ"
  • ИНН 3906203414
  • ОГРН/ОГРНИП 1083925039582

Обоснование

Творческая концепция проекта «Космос - пространство будущего» соответствует тематическому направлению «Нация созидателей», так как способствует формированию и укреплению традиции мирового лидерства отечественной космонавтики в сознании молодёжи, формирует интерес к этой отрасли через игру, направлен на популяризацию отечественной космонавтики в познавательно-игровой форме. Вклад наших соотечественников в развитие мировой космонавтики невозможно переоценить, и текущие достижения и наработки находятся в авангарде мировой космонавтики, это новые пилотируемые космические корабли, глобальная многофункциональная спутниковая система «Сфера», ядерный космический буксир "Зевс", программы исследования Луны и Марса. Только нация созидателей способна на эти свершения. Ключевые актуальные достижения и наработки ракетно-космической отрасли, а также космического будущего на их основе
найдут отражение в познавательно- образовательной компьютерной игре. Космическая отрасль наукоемкая, и требует слаженной работы сотен тысяч специалистов: конструкторов, инженеров, учёных. Для продолжения славных традиций отечественной космонавтики необходимо вовлекать в эту сферу молодежь, работать с подрастающим поколением, формируя устойчивый интерес к отрасли. Т.е. готовить поколение созидателей, способных чтить традиции и приумножать достижения.

Цель

  1. Вовлечение детей и молодежи от 12 до 35 лет в сферу космонавтики и креативных (творческих) индустрий путем обучения и участия в создании познавательно образовательной игры
  2. Популяризация отечественной космонавтики среди граждан Российской Федерации от 12 лет путем создания и использования познавательно образовательной компьютерной игры - стратегии о текущих отечественных достижениях и перспективных разработках в ракетно-космической отрасли, формирование устойчивого интереса к космосу и космонавтике.

Задачи

  1. Создать условия для обучения и участия детей и молодежи в создании познавательно-образовательных игры
  2. Создать познавательно-образовательную игру «Космос - пространство будущего» и условия для ее прохождения
  3. Популяризация проекта, привлечение детей и молодежи к участию в игре "Космос - пространство будущего"
  4. Получение обратной связи от пользователей по итогам реализации проекта

Актуальность и общественная значимость

Популяризация достижений и перспектив отечественной космонавтики является актуальной и общественно значимой задачей. Освоение Космоса – один из главных трендов развития человечества. В мире существуют 53 национальные космические агентства или их аналоги. Глобальная космическая отрасль подобралась к совокупной стоимости в треть триллиона долларов США, с прогнозом постоянного роста. Россия входит в тройку ведущих космических держав. Для реализации государственной политики в сфере космонавтики создана Государственная корпорация «Роскосмос», принята и реализуется Федеральная космическая программа 2016-2025, основной целью которой является техническое обеспечение деятельности орбитальных станций, их переоснащение. В России много актуальных разработок: новый многоразовый пилотируемый космический корабль «Федерация» (новое название «Орёл»), глобальная многофункциональная инфо-коммуникационная спутниковая система «Сфера», российская орбитальная служебная станция, ядерный космический буксир "Зевс", лунная программа, программа исследования Марса. В состав целей ГК "Роскосмос" входят научные исследования, космический туризм, сотрудничество с международными организациями и т.п., но мероприятий, способствующих популяризации космоса и вовлечению детей и молодежи в эту сферу на государственном уровне нет. Тема российского космоса мало освещается в российском информационном пространстве в удобном и интересном для молодёжи формате - познавательно развлекательном. При этом информационное пространство нашей молодёжи переполнено историями и персонажами, выдуманными и/или отражающими интересы других государств. С учётом вышесказанного, для того, чтобы сохранить статус и преемственность, обеспечить отрасль достаточным количеством высококвалифицированных кадров, реализовать амбициозные планы по освоению космического пространства, необходимо предпринимать меры для того, чтобы прививать интерес к космосу у подрастающего поколения, используя при этом новые подходы и современные технологии, интересные и привлекательные для молодёжи. Предлагаемый нами проект создания космической компьютерной стратегии «Космос – пространство будущего» решает данную задачу.

География проекта

Российская Федерация

Целевые группы

  1. Дети и молодежь от 12 до 35 лет, которые будут обучаться созданию и создавать элементы игры «Космос-пространство будущего»
  2. Граждане Российской Федерации от 12 лет и старше