http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Иммерсивный спектакль «Алп-Батыр» с использованием технологий дополненной реальности на набережной реки Белой (г. Уфа)

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Многонациональный народ. Этнокультурное многообразие России – ее конкурентное глобальное преимущество, ее сила и самобытность. 193 народа, 270 языков и диалектов.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-018207
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 4 962 882,30
  • Cофинансирование 2 546 243,40
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  7 509 125,70
  • Сроки реализации 01.10.2021 - 30.09.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО РАЗВИТИЮ СОВРЕМЕННОЙ ДРАМАТУРГИИ И РЕЖИССУРЫ "ЦЕНТР ДРАМАТУРГИИ И РЕЖИССУРЫ РЕСПУБЛИКИ БАШКОРТОСТАН"
  • ИНН 0268076941
  • ОГРН/ОГРНИП 1160280084722

Обоснование

Данный проект представлен в тематическом направлении "Многонациональный народ". Основа проекта - сюжетная линия по мотивам башкирского эпоса "Алпамыша" (Алп-батыр) . В своих сказках башкирский народ пытался высказать своё национальное мироощущение, наставить своих детей жизненной мудрости, поднимал нравственные, семейные, бытовые вопросы. И наша миссия - не только сохранить интерес к сказкам нашего народа, популяризировать башкирский фольклор, но и удержать духовно-нравственные устои, которым придерживался испокон веков наш народ. Ведь "сказка - ложь, да в ней намек". Наш проект будет озвучен на 3 языках - башкирском, татарском, русском - на языках народов Республики Башкортостан, а также для туристов - на английском языке. Мы хотим, чтобы наш проект стал хорошим зачином для цикла иммерсивных спектаклей на основе башкирских легенд и сказок. Волшебство и чудеса, происходящие в них, призывают нас стать чище и добрее. А использование современных театральных технологий позволит говорить с разными поколениями нашего времени.
Людей всегда привлекает нечто новое, неизведанное – смыслы, технологии, воздействие. Однако если в этом новом нет базового, архетипического, того, что связывает с истоками, с предками, временами, что прошли до нас – это всегда оказывается нежизнеспособным, не подкрепленным неподдельным чувством сопричастности гению места.
Сказка Алп-батыр рассказывает о возникновении башкирского народа. Эта тема всегда будет интересна тем, кто живет в Башкирии или посещает нашу республику. Так же как обычная флеш-карта хранит в себе видеофильм или текстовую информацию, а по большому счету объем знаний, для проявления которого необходим специальный аппарат - компьютер, так и сказка по мере разворачивания сюжета показывает нам чудесный, волшебный мир до начала времен и рассказывает нам, как возникли мы сами. И развертывание этой информации пробуждает в нас неповторимые чувства сопричастности родной земле, гению места, что дает новые силы, новое понимание всем, кто соприкасается с ней.

Цель

  1. Вовлечение детей, юношества и молодежи в изучение истории башкирского народа и национальной культуры
  2. Популяризация башкирского народного творчества с помощью использования технологий дополненной реальности

Задачи

  1. Концептуализация проекта, художественная разработка
  2. Техническая разработка
  3. Подбор художественно-постановочной группы, административно-технического персонала
  4. Организация продвижения проекта в сети интернет и офлайн
  5. Тестовый (репетиционный) период
  6. Премьера спектакля (в т.ч.прокатный период)
  7. Формирование отчета по полученным средствам, создание фото и видео отчетов
  8. Привлечение партнеров и спонсоров (в том числе и для дальнейшего развития проекта)

Актуальность и общественная значимость

Актуальность проекта. Сказки как вид устного народного творчества, обладающие волшебным сюжетом, занимают крепкое место в репертуарах театров юного зрителя и детских театрах. Как правило, постановщики обращаются к сказкам на основе главного мировоззренческого эпоса башкир "Урал-Батыр", или к сказкам о животных, для категории зрителей 2+. Сказка об Алп-батыре - редкая история для башкирских театров, но наш выбор - не случаен. Алп-батыр - герой-победитель, рожденный из камня, отец семи сыновей - основателей семи башкирских родов. Мы чтим свою историю, и мы хотим популяризировать башкирские эпосы и легенды среди подрастающего поколения.
Общественная значимость проекта. Обновленная и реконструированная набережная реки Белой (2016-2020 гг.) вызывает немало разногласий среди жителей города Уфы. Кто-то считает, что забетонировав по всей протяженности набережную, где негде укрыться от солнца и дождя, проект требует нового ремонта, а кто-то доволен пространством, и любуется берегами и рекой Белой. Мы решили не принимать участие в жарких и не утихающих спорах, а сделать все возможное, чтобы набережная нашего города стала привлекательным местом отдыха для уфимцев и гостей столицы. Оживляя городское пространство с помощью сказочного сюжета, зрелищных героев, прорисованных в дополненной реальности, используя водную, горную и лесную стихии, мы получаем самобытный мультимедийный продукт, нигде ранее не существовавший. Особенно отрадно, что фольклорная тема и цифровые технологии будут синтезированы в городе Уфа - сердце Евразии.
Проект решает ряд актуальных проблем: поверхностные знания детей, юношества и молодежи о башкирском народном творчестве, истории башкирского народа; очевидно скудно представлен опыт цифровизации сценического искусства в республиканских театрах; перспективы развития театрального искусства с помощью новых форм и технологий; активные пользователи мобильных устройств (дети, подростки, молодежь) будут вовлечены в культурную жизнь города и погружение в историю народа; развитие городских пространств.

География проекта

г. Уфа

Целевые группы

  1. Дети, подростки
  2. Молодежь, студенты