http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Квест-прогулка "Золото сарматов"

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-23-2-013919
  • Дата подачи 20.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 683 858,00
  • Cофинансирование 400 310,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 084 168,00
  • Сроки реализации 01.08.2023 - 31.12.2023
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СОДЕЙСТВИЯ РАЗВИТИЮ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ПОТЕНЦИАЛА ШКОЛЬНИКОВ, СТУДЕНТОВ, ВЫПУСКНИКОВ УЧЕБНЫХ ЗАВЕДЕНИЙ И ИНЫХ КАТЕГОРИЙ НАСЕЛЕНИЯ "АСТРАХАНСКИЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ КЛУБ"
  • ИНН 3015118508
  • ОГРН/ОГРНИП 1213000003260

Обоснование

В каждом городе есть много интересных мест. Это и памятники, и монументальные работы, и различные архитектурные формы, и просто красивые виды. Но многие жители города не знают о всех достопримечательностях и интересности своего города. На сегодняшний день командой проекта уже началась подготовка реализации проекта и некоторые элементы его концепции. Так, было подтверждение от Музеев г. Астрахани о заинтересованности в данном проекте и переданы некоторые исторические данные для создания квест-прогулки (Приложение 1, письмо поддержки). Стоит отметить, что в Астрахани в 2013 году был создан проект, пешеходный туристический маршрут по памятникам культуры и архитектуры старой Астрахани «Зеленая стрела», но к сожалению, утратила свое существование, так дети, подростки и молодежь региона не могут пройтись по местам исторических событий в интерактивной форме и общедоступным способом. ( Статья 1, Приложение 1)
Стоит вспомнить также, что через Астрахань проходил и "великий шелковый путь", и также были найдены предметы "Золото Сарматов" в Енотаевском районе (Приложение 1, статья 6 ) и это малая часть всего, что связано с историей старинных домов, где происходили многие исторические события, где решалась судьба крупных сделок купцов, где создавались театры и библиотеки, где проходили торжественные приемы. К большому сожалению, с каждым годом память об этом утрачивается - книги не издаются, в сети Интернет нет бесплатных туристических развлечений для туристов и жителей региона популяризирующих исторические события и культуру региона, также не найти интересной, яркой и насыщенной событиями информации об экскурсиях в интерактивных форматах. Именно поэтому команда проекта поставила цель сохранения исторической памяти и идентичности старой Астрахани через квест-прогулку, как уникальный продукт русского купеческого города - в этом и заключается его локальная идентичность, а история каждого дома - это история города, семей и целых поколений людей, сохранивших до наших дней и облик старинных домов, и их историю.

Цель

  1. 1. Создание познавательного квеста-прогулки исторической направленности с вовлечением детей, студентов, молодежи, жителей и гостей региона, а также подростков попавшую в трудную жизненную ситуацию в активную деятельность в историческом центре города Астрахани, актуализирует ценности исторического и культурного наследия нашего города, способствующая сохранению памяти поколений, потребности знать свою историю и ценить ее.
  2. 2. Развитее интереса к истории города Астрахани и воспитание любви к малой Родине.
  3. 3. Повышение интереса к музеям города Астрахани.

Задачи

  1. 1. Объединить усилия сообщества краеведов в создании квеста-прогулки «Золото сарматов», базы данных по исследуемой проблеме в контексте проекта.
  2. 2. Приобщать к проекту участников разных возрастных и социальных групп, способствовать укреплению связи поколений.
  3. 3. Организовать создание квеста-прогулки "Золото сарматов"(создать, сформировать, наполнить цифровой банк с заданиями для квеста-прогулки (с воспоминаниями, архивными источниками, документами личного происхождения, фотографиями).
  4. 4. Транслировать и привлекать детей, подростков, молодежь, жителей и гостей региона через информационное сопровождение и партнеров проекта.

Актуальность и общественная значимость

Город Астрахань входит в десятку популярных направлений России (статья 2, Приложение 1) и сегодня подрастающее поколение, а также жители региона часто не знают и не имеют интереса к истории и культурным ценностям родного края, а также не ходят в музеи города особенно школьники и студенты региона. (Приложение 2, Посещаемость музеев Астрахани на 60 месте). Тенденция потери интереса к знаниям, в том числе к истории, свойственна большей части современной молодежи и не только. Кроме этого, преобладание виртуального общения создает иллюзию легкости решения проблем, что приводит к дефициту живого взаимодействия, а это влечет за собой деструктивное поведение и появление трудностей в эффективной коммуникации. Особенность проекта заключается в том, что мы создадим эффективные, востребованные условия для изучения истории через активный поиск информации и живое взаимодействие друг с другом современными способами прогулки-квеста для школьников, подростков и молодежи региона.
В своем проекте мы хотим совместить современные технологии, искусство и путешествия. Для этого планируется создать интерактивный квест-прогулку, который будет проводить своего рода “экскурсию” по городу. В этом квесте, решая логические задачи, ребята ненавязчиво будут узнавать о достопримечательностях города (малых архитектурных формах, культурно-исторических ценностях, или просто о красивых местах), тем самым повышая свой культурный уровень.
Фактически это квест, в котором нужно будет ходить по местности, находить определенные объекты и отвечать на вопросы. Именно элемент игры, и будет привлекать школьников подростков, молодежь, жителей и гостей региона в наш проект. Квесты сейчас очень популярны, среди всех возрастов населения. А решая такие задачи группой, мы будем организовывать досуг не только для школьников, студентов и молодежи, жителей и гостей региона, но и для подростков попавших в трудную жизненную ситуацию. (Приложение 3, 116 человек количество подростков попавших в трудную жизненную ситуацию, Статья3, Статья 4 , Статья 5- 718 подростков). Во время перемещения по маршруту, будет происходить не только знакомство с материалом, но и своеобразное проживание событий прошлого, погружение в культурную среду предыдущих поколений, что способствует яркому эмоциональному отклику и закреплению полученных впечатлений.
Кроме этого, каждая группа целевой аудитории, реализует свои конкретные потребности:
Школьники младшего и среднего возраста получат возможность реального позитивного взаимодействия друг с другом в игровых условиях, оформленных смоделированным историческим контекстом.
Молодежь и студенты разнообразят свою досуговую деятельность и смогут больше узнать об истории своего родного края, тем самым улучшится положительное восприятие региона.
Подростки попавшие в трудную жизненную ситуацию их участие в проекте станет хорошей формой активного отдыха, направленного на познавательную деятельность, общением с другими сверстниками и выходом в реальную жизнь за пределы границ гаджетов, а также возможно привлечет к волонтерской деятельности для подобных квестов в будущее.

География проекта

город Астрахань

Целевые группы

  1. Дети от 7 лет до 14 лет и подростки от 15 до 18 лет, обучающиеся в школах региона
  2. Молодежь от 16 лет до 30 лет попавшие в трудную жизненную ситуацию
  3. Молодежь и студенты от 18 лет до 35 лет
  4. Жители и гости региона от 18 лет до 65+ лет

Контактная информация

Астраханская обл, г Астрахань, ул Валерии Барсовой, д 17 к 2, кв 60