Статус проекта: проект не получил поддержки
Открытый киберспортивный турнир "Геймеры"
- Конкурс Первый конкурс 2022
- Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
- Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
- Номер заявки ПФКИ-22-1-013902
- Дата подачи 20.01.2022
- Сроки реализации 01.05.2022 - 31.10.2022
- Заявитель АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "СОВЕТНИК"
- ИНН 6671159865
- ОГРН/ОГРНИП 1046604030043
Обоснование
Данный проект соответствует тематическому направлению «Молодые лидеры», так как направлен на поддержание молодых лидеров 14-35 лет в области киберспорта, распространение информации о добившихся успеха геймерах и вовлечение новых молодых людей в соревновательную деятельность. Также проект поможет развитию сообщества, объединенного общим интересом, что также является залогом дальнейшего роста в киберспорте для целевой аудитории проекта.Цель
- Популяризация киберспорта как возможности для профессиональной самореализации
Задачи
- Информационное освещение турнира по киберспорту
- Организация и проведение открытого турнира по киберспорту
- Распространение информации о примерах профессиональной реализации в киберспорте
Актуальность и общественная значимость
Большинство молодых людей в настоящее время испытывает интерес и увлекается компьютерными играми. Между тем, они не всегда умело сочетают виртуальный и реальный миры, а также могут злоупотреблять играми, бесцельно проводя время за компьютером.Между тем, есть и другая сторона. Сегодня мир гейминга активно развивается. Это людей становится способа реализации себя в профессиональной жизни и достойного заработка. Также в умеренном количестве компьютерные игры развивают человеческий мозг (например, это сегодня используется в образовательных целях https://hornews.com/top/akultet_ota_v_cheljabinskom_vuze_i_eshhe_devjat_faktov_o_kibersporte_na_zhnom_rale/) Таким образом, компьютерные игры могут оказывать большое позитивное воздействие на увлеченных игроков.
Организованный в рамках данного проекта киберспортивный турнир среди молодых людей 14-25 лет направлен на развенчивание мифов о киберспорте. В рамках турнира будет проведена трансляция, которая покажет не только саму игру, но и игроков. Также во время турнира и в процессе его подготовки будет собран вдохновляющий материал для тех, кто хотел бы в дальнейшем связать свой жизненный путь с профессиональными играми.
Таким образом, данный проект отвечает потребностям целевой аудитории и осветит в публикациях разные стороны жизни геймеров.
География проекта
г.Екатеринбург, Уральский Федеральный округЦелевые группы
- Подростки и молодые взрослые, интересующиеся и увлекающиеся компьютерными играми, 14-35 лет, проживающие Уральском Федеральном округе (преимущественно в г.Екатеринбурге и Свердловской области)