http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Playport Weekend

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты, предусматривающие проведение фестивалей, премий, форумов в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-021173
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 1 953 710,00
  • Cофинансирование 1 200 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 153 710,00
  • Сроки реализации 01.10.2021 - 31.12.2021
  • Заявитель ФОНД "ФОНД КРЕАТИВНЫХ ИНДУСТРИЙ "КРЕСПЕКТИВА"
  • ИНН 3906397431
  • ОГРН/ОГРНИП 1203900015527

Обоснование

Playport Weekend – мероприятие, которое мы хотим провести для сплочения и роста сообщества вокруг индустрии разработки игр. Именно на таких мероприятиях проявляются инициативные участники, готовые лидировать создание новых отраслевых проектов. Мы наблюдали этот эффект, когда после проведенного нами Playport Fest (PlayPort.org), эксперты высокого уровня определили, что очень хотели бы поделиться опытом, провести киберспортивный турнир или поучаствовать в следующей стратегической сессии.

Чтобы проявиться, лидеру нужна среда. Наша миссия – создавать такую среду, в которой сами участники сообщества готовы будут созидать. И Playport Weekend – один из наших следующих важных шагов в дорожной карте такой среды.

Цель

  1. Объединить ключевые компании индустрии видеоигр, действующих на территории Калининградской области, для выработки ими совместных инициатив
  2. Развитие профессионального сообщества индустрии видеоигр на территории Калиниградской области путём проведения образовательной программы на мероприятии PlayPort Weekend
  3. Презентация результатов труда компаний индустрии видеоигр, действующих на территории Калининградской области

Задачи

  1. Провести PR кампанию. Охватить на этапе продвижения, пиара и пост-пиара 10 тыс человек.
  2. Получить не менее трех инициатив, исходящих из сообщества, будь то идея проведения мероприятия, образовательный курс или инвестиционная программа.
  3. Опубликовать результаты как в тематических СМИ (например, DTF.ru), так и в бизнес изданиях
  4. Проведение мероприятия Playport Weekend
  5. Проведение 8 круглых столов по тематике индустрии разработки видеоигр и смежных продуктов
  6. Обеспечение презентации и продвижение результатов труда компаний индустрии видеоигр, действующих на территории Калининградской области

Актуальность и общественная значимость

Разработка видеоигр является быстрорастущей креативной индустрией, возможно, одной из наиболее перспективной и важной на территории Калининградской области. Здесь расположены до полусотни студий-разработчиков, как независимых (например, Herocraft, Mariaglorum, Game Forest), так и входящих в состав крупнейших российских игровых корпораций, таких как Playrix, G5, MY.GAMES (дочерняя компания Mail.ru Group).
Ключевым слабым местом в настоящее время является нехватка квалифицированных кадров.

Мы видим три пути решения данного вопроса:
привлекать профессионалов из других регионов и стран;
создать среду для роста специалистов внутри региона;
привлекать специалистов из смежных областей, через переподготовку в формате “интенсива”.

Все пути требуют развития сообщества, как активного, привлекательного и влиятельного пространства. Сильное сообщество лучше влияет на конъюнктуру, образование кадров и инвестиционный климат. Основой любого сообщества являются совместные мероприятия.
Поэтому Playport Weekend станет событием, усиливающим связи внутри сообщества, инициирующим новые совместные проекты, в том числе, кросс-индустриальные. Люди, которые обычно не встречаются друг с другом, например, владельцы студий и руководители ВУЗов, смогут найти общий язык и общие интересы.

География проекта

Калининградская область, г. Калининград

Целевые группы

  1. Молодые люди, интересующиеся тематикой видеоигр и их разработки (16-35 лет), проживающие в Калининградской области
  2. Мужчины и женщины , интересующиеся тематикой видеоигр и их разработки (35-55 лет), проживающие в Калининградской области
  3. Разработчики видеоигр (20-55 лет), проживающие в Калининградской области и других федеральных округах Российской Федерации
  4. Собственники, представители и сотрудники компаний отрасли видеоигр (25-55 лет), проживающие в Калининградской области и других федеральных округах Российской Федерации
  5. Собственники, представители и сотрудники компаний сферы IT (25-55 лет), проживающие в Калининградской области и других федеральных округах Российской Федерации
  6. Представители медиаискусства и дизайна интерактивных медиа (25-55 лет), проживающие в Калининградской области и других федеральных округах Российской Федерации