http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Большая игра: Чемпионаты России по интеллектуальной игре «Что? Где? Когда?» в четырёх возрастных группах

  • Конкурс Четвертый спецконкурс 2022
  • Тип проекта Культурный код. Проекты, направленные на популяризацию и сохранение общероссийской культурной идентичности, укрепление традиционных российских духовно-нравственных ценностей, усиление цивилизационного влияния Русского мира
  • Номер заявки ПФКИ-22-С4-000530
  • Дата подачи 12.09.2022
  • Запрашиваемая сумма 19 421 845,00
  • Cофинансирование 16 560 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  35 981 845,00
  • Сроки реализации 30.08.2022 - 17.09.2023
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР НАУЧНЫХ ИНИЦИАТИВ "ИСКРА"
  • ИНН 5263070159
  • ОГРН/ОГРНИП 1085200004625

Обоснование

В проекте используется уникальное российское ноу-хау – командная эвристическая игра «Что? Где? Когда?», разработанная первоначально в телевизионном формате В.Я. Ворошиловым и развитая его последователями в формат массового спортивного «Что? Где? Когда?». Этот формат интеллектуальных игр может рассматриваться как часть культурного кода России. Кроме того этот формат стал одной из форм распространения культурного влияния России за пределы её границ.
Участники проекта получат сбалансированный по тематикам и соответствующий вызовам настоящего времени вопросный материал.
Кроме команд из России будут также привлечены русскоязычные участники из других государств.
Кроме того, тематика культурного кода России будет обеспечена благодаря проведению двух массовых отдельных онлайн-турниров, один из которых будет связан со знаковыми страницами истории нашей страны, второй – с историей Великой Отечественной войны и будет проведен в канун Дня Победы.

Цель

  1. Создание единого культурного пространства для общения и соревновательного взаимодействия для любителей интеллектуальных игр в Российской Федерации и зарубежных странах на основе участия в массовых турнирах по «Что? Где? Когда?»

Задачи

  1. Создание системы турниров по «Что? Где? Когда?» для школьников, студентов, работающей молодежи и взрослых, участие в которых будет доступно для граждан во всех регионах Российской Федерации и в дружественных зарубежных странах.
  2. Создание стимулов саморазвития и просвещения для граждан Российской Федерации и русскоязычных участников из зарубежных стран с помощью методов геймификации;
  3. Формирование сбалансированного представления о научно-технической и гуманитарной роли России в мировой культуре путем создания соответствующего вопросного контента для турниров системы «Что? Где? Когда?» и проведения тематических массовых турниров по темам ключевых событий в истории России;
  4. Создание возможностей для приобщения к российской культуре для жителей зарубежных стран, а также жителей ДНР, ЛНР и освобожденных территорий Херсонской, Запорожской и других областей бывшей УССР.

Актуальность и общественная значимость

В настоящее время в Российской Федерации, а также ДНР и ЛНР сформировалось значительное по численности сообщество участников интеллектуальной игры «Что? Где? Когда?» (около 100 тыс. чел.), однако отсутствует единая система проведения открытых чемпионатов страны по данной интеллектуальной игре.
Интерес к интеллектуальным играм среди старшеклассников и студентов первого курса достаточно высок. Это подтверждает онлайн-опрос абитуриентов Центра социсследований «14-35»:
https://telegra.ph/Onlajn-opros-abiturientov-Istochniki-informacii-i-privlekatelnost-meropriyatij-08-30
Более 20% вчерашних школьников - сегодняшних абитуриентов заинтересованы в участии в интеллектуальных играх в ВУЗах.

Значимость интеллектуальных игр как инструмента развития soft skills школьников и студентов неоднократно подтверждалась педагогами и участниками олимпиадного движения.
https://prodod.moscow/archives/14920
https://sn.ria.ru/20190610/1555328501.html
В настоящий момент центры проведения интеллектуальных игр действуют в крупнейших ВУЗах страны:
МГУ - https://msuprof.com/intellektualnye-igry/
МГИМО - https://nso.mgimo.ru/clubs/intellectualgames
ВШЭ - https://family.hse.ru/stud/view/20
СПБГУ - https://vk.com/punk_chgk
ЛЭТИ - https://etu.ru/ru/vospitatelnaya-i-socialnaya/tvorcheskie-kollektivy-ckvr/klub-chto-gde-kogda
и многих других.
Игры проходят и на территории ДНР: https://dnr-pravda.ru/v-respublike-zavershilsya-vtoroj-turnir-chto-gde-kogda/?utm_source=google.com&utm_medium=organic&utm_campaign=google.com&utm_referrer=google.com
и ЛНР: http://oduvan.org/%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/mneniya/chto-gde-kogda-v-respublike-a-takzhe-kto-vinovat-i-chto-delat/

При этом отсутствует единая система, позволяющая охватить школы и ВУЗы во всех регионах страны. Начиная с 2020 года, проведение очных мероприятий находится под вопросом и зависит от эпидемиологической ситуации в каждом конкретном регионе. Кроме того, не создана система информационной и методологической поддержки организаторов интеллектуальных игр в регионах.

Более того, в отсутствии единой системы проведения игр, возникали ситуации, когда часть вопросов игр, подготовленных русскоязычными зарубежными организаторами, принижала достижения современной России или транслировала враждебные для российского государства и его культурных и духовных ценностей смыслы.

Благодаря реализации проекта:
1) будет создана доступная для граждан разных возрастов возможность участвовать в интеллектуальной игре «Что? Где? Когда?»
2) педагоги учебных учреждений получат дополнительную возможность мотивировать обучающихся, возникнет значительный стимул для самообразования, чтения книг дополнительно к школьной программе.
3) будет создано большое сообщество любителей интеллектуальных игр, включающее в себя жителей ДНР, ЛНР и освобожденных территорий областей бывшей УССР, которое будет способствовать укреплению атмосферы научного поиска, ценности образования и знания, распространения навыков активного коллективного мышления, что приведёт к увеличению эффективности деятельности образовательных и трудовых коллективов.
С учетом проведения игр в открытом для зарубежных участников формате, проведение интеллектуальных игр с учетом сбалансированного использования российских и зарубежных реалий в вопросном контенте (факты из области науки, культуры, спорта, общественной деятельности и т.д.) станет фактором преодоления «культуры отмены» по отношении к достижениям России и будет способствовать укреплению положительного образа страны как среди ее граждан, так и за рубежом.

География проекта

Проект планируется реализовать не менее, чем в 80 регионах Российской Федерации., а также для жителей ДНР, ЛНР и освобожденных территорий Харьковской, Херсонской, Запорожской и других областей бывшей УССР. Кроме того, участие в проекте будет доступно для русскоязычных граждан из зарубежных государств (не менее 4 государств в первый год реализации проекта).

Целевые группы

  1. Школьники старших классов (7-11 кл.)
  2. Студенты дневной и вечерней форм обучения в ВУЗах
  3. работающая молодежь (в возрасте до 35 лет)
  4. любители интеллектуальных игр (Что? Где? Когда?, Квиз, Своя игра и т.п.) без ограничения возраста