http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Артефакты и гаджеты: очарование декоративно-прикладного искусства России в сочетании с современными технологиями.

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Рейтинг заявки 76,50
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-010859
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Размер гранта 18 814 118,97
  • Cофинансирование 9 977 004,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  28 791 122,97
  • Сроки реализации 01.03.2022 - 30.06.2023
  • Заявитель ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ ШАМАНОВА СВЕТЛАНА ВЛАДИМИРОВНА
  • ИНН 770202281527
  • ОГРН/ОГРНИП 321774600144500

Обоснование

Авторы проекта нашли оригинальную и эффективную методику донесения до широкой аудитории идеи о том, что на территории нашей страны обитает "нация созидателей". Даже такое далекое от высоких технологий явление как народное творчество и декоративно-прикладное искусство отобразило креативный потенциал народа. Проект Артефакты и гаджеты способствует осознанию обществом богатства науки и культуры России, определяя таким образом престиж страны и привлекательность ее имиджа. В проекте исследуются фонды Всероссийского Музея Декоративно-Прикладного Искусства с точки зрения современных технологий, используя в исследовании парадоксальный научно-художественный подход. В одной из частей проекта - исследования, художник использует орнаментальные мотивы артефактов из постоянной экспозиции и фондов музея, чтобы создать действующие фрактальные антенны. Цель научно-художественного эксперимента – доказать, что предметы народного быта служили не только для функциональных и бытовых нужд, а орнаменты являлись не просто для украшения изделий. Возможно, что все эти предметы были созданы неизвестными инженерами прошлого как технологичные девайсы древней высокотехнологичной цивилизации. Во все времена прикладное искусство было основано на инновациях и творческом мышлении и связано с эмоциями, сопереживанием, интуицией и новизной - чертами, необходимыми для прогресса. В течение многих лет «рубашка» искусств становилась все более тесной со своими первоначальными концептуальными границами, все больше она объединялась с технологиями, становилась более ориентированным на каждодневные нужды, при этом отражая современное состояние общества. Само понятие "технология" берет свое начало в древнегреческом tékhnē, что означает "искусство". Изобразительное искусство — это, по сути, интеллектуальное занятие, в то время как прикладное фокусируется на полезности и ценности. Как правило, произведения прикладного искусства – это индивидуальные, эстетически приятные и в основном функциональные изделия, изготовленные ремесленниками или квалифицированными специалистами. Цель программы - обнаружение связей между прикладным искусством России и высокими технологиями, черпающими вдохновение друг у друга, заимствование и адаптация традиций предков, утверждение российской идентичности. Все регионы России имеют свою собственную культурную и традиционную самобытность, которая находит отражение в различных формах искусства, распространенных там. Коллекция музея ВМДПИ включает в себя широкий спектр экспонатов из всех регионов страны, что делает проект универсальным и объединяющим. Программа раскрывает средствами цифровизации и выставочной экспозиции культурный и туристический потенциал регионов, мотивирует граждан к развитию художественной деятельности в технологических областях через «творчество рук», повышает интерес молодежи к освоению научно-технических профессий и креативным индустриям в целом, дает новый импульс росту социальной и культурной ценности инновационных процессов в стране.

Цель

  1. Обнаружение связей между прикладным искусством России и высокими технологиями, черпающими вдохновение друг у друга, заимствование и адаптация традиций предков, утверждение российской идентичности.
  2. Актуализация традиционной культуры и национального наследия в молодежной среде и в профессиональных кругах через сайенс-арт.
  3. Адаптация населения к техническому прогрессу, цифровизации и инновационному развитию общества через художественные образы - декоративно-прикладного искусства и современного искусства.

Задачи

  1. Проведение исследования фондов и коллекций Всероссийского Музея ДПИ с перспективы развития технологий. Написание эссе.
  2. «Разработка предконцепции» - Эскизная структура выставки (схематические планы) - Эскиз объемно-планировочного решения - Предварительное предложение по материальности и колористике.
  3. «Разработка концепции» - Структура выставки - Объемно-планировочные решения - Аксонометрические схемы - Планы - Разрезы - Предварительный план экспозиции Эскизный план монтажа Эскизный план расстановки объектов - Принципиальные узлы и детали Типология возводимых объектов Типология изделий etc
  4. «Проработка проекта» - Финализация структуры выставки - Уточнение объемно-планировочных решений - Проработка планировки Монтажные планы Планы пола со схемой расстановки элементов экспозиции Планы потолка со схемой освещения План расстановки оборудования (проекционного, дисплеев и пр.)
  5. Создание художественно-живописных и графических произведений, изготовление подрамников натяжка холста Оформление картин и графики в рамы.
  6. Определение сюжета и производство эскиза голограммам. Изготовление галлограмм.
  7. «Уточнение проекта и авторский надзор» - Консультации (не менее 2-х) - Окончательный план расстановки и развески элементов экспозиции по итогам консультаций - Разметка и начало монтажа - Поиск дефектов и их устранение
  8. Создание фрактальных антенн на основе кокошников и др. артефактов экспонатов из коллекции и фондов ВМДПИ
  9. Разработка и проведение образовательной программы- лекций, мастер-классов, круглых столов в ВМДПИ
  10. Организация и проведение инклюзивной повестки в ВМДПИ
  11. Разработка дизайна фирменного стиля и рекламно информационной продукции проекта "Артефакты и гаджеты".
  12. Производство рекламно-информационной фото и видео продукции, PR сопровождение проекта "Артефакты и гаджеты"
  13. Монтаж выставки "Артефакты и гаджеты" в ВМДПИ
  14. Монтаж выставки "Артефакты и гаджеты" и показ выставки в Музейном Центре «Наследие Чукотки»
  15. Перевозка и монтаж выставки "Артефакты и гаджеты"" в Калиниграде при поддержке Балтийского филиала ГМИИ им. Пушкина
  16. Перевозка и монтаж выставки в Апатитах в Арт -Центре "Сияние"
  17. Перевозка и монтаж выставки в Новосибирске при содействии "ЦК"19"
  18. Работа над отчетностью по гранту
  19. Создание видео контента медиа-художником
  20. Создание инклюзивной программы, объектов для тактильного восприятия на 3 д принтере, экскурсий для слабослышащих и слабовидящих и т.д.

Актуальность и общественная значимость

«Народ, не помнящий своего прошлого, не имеет будущего» утверждал выдающийся историк П.О. Ключевский.
В Музее ДПИ собрано наше национальное культурное достояние - уникальные экспонаты, артефакты народного творчества и декоративно-прикладного искусства разных эпох. В настоящий момент ВМДПИ стремится переосмыслить свою миссию и ценности, заявив о себе в современном мире. Руководство и команда музея ставит перед собой задачу научиться работать с различными аудиториями, применять новейшие технологии и инновационные подходы. При создании постоянных экспозиций и выставок, музей стремится быть привлекательными для молодого поколения.. Проект «Чудесный девайс» использует самые современные информационные, художественные медиа технологии, чтобы передать идею о созидательности российского народа. Проект способен не только популяризировать традиционное народно-прикладное искусство среди молодежи и студентов, детей дошкольного возраста, но и вызвать живой отклик, заинтересовать и привить любовь к экспериментальному видению.
Выставка "Артефакты и гаджеты" - это некий "волшебный портал" между прошлым и будущим. Несмотря на то, что музей - достаточно консервативное учреждение с традиционной структурой, ориентированный на сохранение , команда музея и главный куратор Алина Сапрыкина, - открыты для инноваций.
Через «Артефакты и гаджеты» может быть расширен доступ к коллекциям музея для зрителей. В этом проект органично сочетается с миссией институции - изучением и трансляцией художественной культуры прошлого в будущее, задачей развития художественных способностей и вкуса широкой аудитории, воспитания национальной гордости и исторической ответственности. Любопытно, что многие сюжеты декоративно-прикладного искусства опираются на традицию народного эпоса: сказочные и мифические волшебные предметы, фигурирующие в русских народных сказках, напоминают или даже полностью совпадают с уже существующими технологическими феноменами, такими как самолет (ковер-самолет), видео связь (блюдечко с яблочком), камера слежения (говорящее «свет мой» зеркальце), навигатор (клубочек), голограмма (джин) и т.д. и т.п.
Народное декоративно-прикладное искусство – это искусство, пришедшее из глубины веков, преимущественно коллективное, сформировавшееся в крестьянской среде, а также в среде городских и посадских мастеров-ремесленников. Однако, несмотря на свою кажущуюся примитивность, многие произведения являются до сих пор загадочными и непонятными для современного зрителя. Например, некоторые узоры и орнаменты с космогоническими сюжетами и древними представлениями о строении мироздания как бы перекликаются с образами космических одиссей и романтикой ближайшего фантастического будущего.

География проекта

Москва, Калининград, Апатиты, Новосибирск, Анадырь

Целевые группы

  1. Школьники
  2. Пенсионеры
  3. Студенты, молодые ученые и художники
  4. Семьи с детьми
  5. Маломобильные группы населения, слабовидящие и слабослышащие
  6. Люди среднего возраста