http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Корона Выборга

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Я горжусь. Проекты, направленные на освещение ярких и славных страниц отечественной истории, культуры и современности.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-019636
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 1 691 056,00
  • Cофинансирование 1 495 348,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 186 404,00
  • Сроки реализации 05.08.2021 - 05.05.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ «ВЫБОРГСКИЙ ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВА»
  • ИНН 4704099963
  • ОГРН/ОГРНИП 1164700050657

Обоснование

Создание Выборгской губернии - пример толерантной и прогрессивной внешней политики России в 18 веке. Выборг – место расположения штаба Финляндской дивизии, первым командующим которой был А.В.Суворов. Под его командованием, силой его мысли, волей и опытом в кратчайшие сроки была организована (путем реконструкции старых и строительства новых крепостей) система оборонительных сооружений Санкт-Петербурга на Западных границах России. Это строительство преобразовало некогда безлюдную территорию Финляндии, окраину Шведского королевства, в динамично развивающийся регион. Строительство военных объектов повлекло за собой возникновение промышленных предприятий, оживление торговли и рост населения. Россия заложила основы экономической и национальной самостоятельности Финляндии. Стратегия настольной игры « Дорогами Суворова на западе» , демонстрирующая грандиозный масштаб строительства , помогает осознать созидательную роль России на присоединяемых ею территориях, в сравнении с колониальной политикой других европейских стран в этот исторический период. Компьютерная игра «Корона Выборга» помогает привлечь заинтересовать посетителей выставки в г.Выборге фортификационными сооружениями, открыть для них тему военного строительства, как искусства и научить видеть мысль создателя и труд организаторов и исполнителей в знакомстве с другими подобными объектами, которых, к счастью, еще достаточно на территории нашей Родины.

Цель

  1. Популяризация через игровой формат славных, но малоизвестных страниц российской истории, связанной с деятельностью А.В.Суворова. .
  2. Формирование культурного пространства в г. Выборге, посвященное фортификационным оборонительным сооружениям в 18 веке на северо-западных рубежах Российской империи

Задачи

  1. Анализ исторических и краеведческих источников и подготовка исторического контекста для сценария игр
  2. разработка изготовление настольной игры
  3. презентация и проведение мероприятий по привлечению посетителей на выставку Суворов. Финляндская история.
  4. разработка изготовление и запуск компьютерной игры

Актуальность и общественная значимость

В настоящее время г. Выборг один из самых популярных туристических городов России. Ежедневно тысячи туристов посещают наш город. В числе гостей города и наши соседи из Финляндии и граждане других стран. История Выборга многолика. Одним из интереснейших и уникальных периодов его истории является так называемый «русский период», когда Выборг был центром Выборгской губернии Российской империи. Это уникальный пример удачной внешней политики России и экономической экспансии. В тоже время, эти страницы истории мало знакомы российским гражданам. Также мало известен и финляндский период деятельности Суворова. Между тем, сам по себе факт пребывания А.В. Суворова в качестве командующего Финляндской дивизией соединяет историю России в общую канву, а его деятельность в необычных природных, юридических и хозяйственных условиях открывает новые грани в личности этого великого русского человека. В настоящее время интерес к личности А.В. Суворова возрастает: ему ставятся новые памятники, создаются музеи в нашей стране (Кистышь. Владимирская область) и в Европе – ( Тоскана. Италия). Финляндия бережно хранит память о А.В. Суворове и планомерно ведет работу по поддержанию и развитию туристического потенциала городов и населенных пунктов, где был и работал А.В. Суворов. Между тем в Выборге – главном городе Финляндской истории Суворова, нет никакой информации о пребывании Суворова и мало что сохранилось, ввиду разрушительных пожаров в конце 18 века. Анненские укрепления - место, где дислоцировались войска Финляндской дивизии, находятся пока в запущенном состоянии, в виду огромного объема работ, который требует средневековая часть города. При таких условиях, нужно создать виртуальную модель этих фортификационных сооружений. А игровой характер поможет сделать эту модель популярной и притягательной для жителей нашего региона и гостей. Проникнуться красотой фортификационных сооружений, построенных в 18 веке и узнать из конструктивные особенности, можно будет при ознакомлении с настольной игрой "Дорогами Суворова на западе России". В сегодняшних условиях, связанных с эпидемиологической ситуацией, такие игры помогают расширить пространство, а после нормализации ситуации - позовут в увлекательные путешествия для знакомства с историей России и ее славными делами на территории Финляндии.

География проекта

Ленинградская область, Санкт-Петербург, Финляндия

Целевые группы

  1. Местные жители
  2. учащиеся
  3. туристы ( в том числе и иностранные)
  4. люди, интересующиеся историей России и военной историей