http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

VR в просвещении и воспитании

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
  • Тематическое направление История страны. Вехи. Проекты, посвященные выдающимся деятелям и событиям в жизни общества и страны.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-012629
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 1 687 697,00
  • Cофинансирование 654 720,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 342 417,00
  • Сроки реализации 01.03.2022 - 28.02.2023
  • Заявитель ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ ТЕРЕХИН АНДРЕЙ ЮРЬЕВИЧ
  • ИНН 540325092941
  • ОГРН/ОГРНИП 315547600014563

Обоснование

В рамках проекта «Герои с нами: VR в просвещении и воспитании» планируется модернизировать в соответствии с запросами молодежной аудитории существующий на базе Новосибирской государственной областной научной библиотеки (далее НГОНБ) виртуальный музей первого трижды Героя Советского Союза А.И. Покрышкина, дополнив его новыми сценами и содержанием, раскрывающим жизненный путь героя-новосибирца, его вклад в Победу в Великой Отечественной войне. Модернизированный в рамках проекта программный продукт «Виртуальный музей А.И. Покрышкина» будет передан для широкого использования на бесплатной основе учреждениям культуры, в первую очередь модельным библиотекам, и образовательным организациям Новосибирской области, имеющим программно-аппаратный комплекс, соответствующий определенным техническим требованиям. Также в отделе краеведения НГОНБ предполагаются оформить тематическое пространство, в котором в сочетании с «Виртуальным музеем А.И. Покрышкина» будут демонстрироваться цифровые копии документов, фотографий, книг о жизни А.И. Покрышкина из коллекции «Электронная библиотека А.И. Покрышкина», созданной НГОНБ, элементы формы лётчика эпохи 1941-1945 гг., которые можно будет примерять, изучать более детально. Результатом проекта станет создание просветительско-образовательного комплекса для ведения работы по историко-патриотическому воспитанию школьников, опирающегося на уникальный краеведческий контент, сочетающий в себе как традиционные, так и современные, основанные на технологиях виртуальной реальности, форматы подачи информации. Программная часть комплекса может быть легко тиражирована в другие организации культуры и образования.

Цель

  1. Внедрение новой формы представления краеведческих знаний, посредством широкого использования цифровых технологий в просветительском и образовательном процессах

Задачи

  1. Усовершенствование программного обеспечения "Виртуальный музей А.И. Покрышкина" в соответствии с пожеланиями школьников и молодежи
  2. Проведение краеведческих мероприятий для школьников, направленных на распространение знаний о земляках-героях, об А.И. Покрышкине и информации о новых информационных ресурсах историко-патриотического характера
  3. Проведение обучающего семинара для технических специалистов учреждений культуры и образования, в которые будет передаваться ПО
  4. Внедрение в работу модельных библиотек и других заинтересованных организаций ПО "Виртуальный музей А.И. Покрышкина"

Актуальность и общественная значимость

Проблема сохранения исторической памяти стоит сейчас особенно остро, попытки "переписать" историю становятся повседневной реальностью, а молодые люди очень мало знают о Великой Отечественной войне и о ее героях, в частности, о героях-земляках. В таких условиях библиотеки, являются одними из самых доступных социальных институтов, а работая в тандеме с образовательными учреждениями, они способны дать подрастающему поколению достоверную картину исторических событий, причем дать ее с помощью понятных этой возрастной категории средств, с активным привлечением новых информационных технологий. Краеведческие знания, в том числе, сохраняемые и распространяемые библиотеками, формируют осознанный патриотизм, вовлекая гражданина в историю родного края, способствуя осознанию ценности и значения событий и личностей в этой истории.
Кроме традиционных видов библиотечной краеведческой работы в данном направлении (формирование и популяризация книжного фонда, в том числе электронного), внедряются и новые форматы и возможности, предоставляемые современными технологиями (AR и VR).
Сочетание новых форматов и технологий представлено уже действующим виртуальным музеем маршала Покрышкина. Погружение в виртуальное пространство музея позволяет в полной мере задействовать фактор иммерсивности: не только интеллектуальной, но и чувственной вовлеченности пользователя в образовательное мероприятие.
Применение библиотекой VR технологий может также: ознакомить пользователей с виртуальной реальностью на примере неигрового контента, таким образом, осуществляя просветительскую функцию.
Формирование современной информационной и образовательной среды, способствующей интеллектуальному и культурному развитию пользователей.
Виртуальный музей может стать одной из площадок для изучения краеведения школьниками Новосибирска и области. В последующем разработанное программное обеспечение может быть передано в школы, библиотеки, музеи других регионов России и стран Мира.

География проекта

Новосибирск и Новосибирская область

Целевые группы

  1. школьники 5-8 класса
  2. специалисты учреждений культуры и образования, ведущие работу по краеведению и патриотическому воспитанию школьников