http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Прошлое глазами будущего

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Межотраслевые, сетевые культурные и кросскультурные проекты
  • Тематическое направление История страны. Вехи. Проекты, посвященные выдающимся деятелям и событиям в жизни общества и страны.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-005317
  • Дата подачи 05.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 434 310,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  434 310,00
  • Сроки реализации 01.09.2021 - 22.11.2022
  • Заявитель МУНИЦИПАЛЬНОЕ КАЗЕННОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ АМГИНСКИЙ РАЙОННЫЙ МУЗЕЙ ИСТОРИИ ГРАЖДАНСКОЙ ВОЙНЫ В ЯКУТИИ
  • ИНН 1404003993
  • ОГРН/ОГРНИП 1051400220277

Обоснование

В Амгинском улусе интернет ранее отличался очень медленной скоростью. Лишь в 2016 г. появился оптоволоконный Интернет. Впервые в истории музея появилась возможность приобщиться к использованию новых информационных технологий. Все коллекции Амгинского музея расположены в трех зданиях. Такая разобщенность коллекций наталкивает на идею создания виртуального музея в сети интернет, который позволит каждому посетителю увидеть целостно все многообразие музейных экспозиций. Кроме того, виртуальный музей позволит собрать, сосредоточить и связать воедино разнородную информацию по определенной тематике.
Музей - это социокультурное учреждение, в котором собираются, изучаются и хранятся памятники искусства, истории, науки и других сфер деятельности. Кроме того, музеи занимаются просветительской деятельностью, выставляя разнообразные подлинники и копии экспонатов на всеобщее обозрение. Создание виртуального музея необходимо, чтобы привлечь внимание широкой аудитории к региональным музеям, особенно тем, которые находятся в сельской местности. Ведь не многие могут посетить эти музеи. Виртуальная реальность предоставляет возможность увидеть уникальные материалы, находящиеся в фондах таких музеев. Чем чаще люди посещают музеи онлайн, тем чаще они будут посещать их в реальной жизни. Таким образом, на сегодняшний день виртуальный музей является реальной формой работы с широкой аудиторией, общественными организациями и властными структурами. Мы надеемся, что у нас получится рассказать и показать историю нашего края благодаря виртуальному музею.

Цель

  1. Создание общедоступного виртуального музея посредством использования интернет-технологий

Задачи

  1. Создание общедоступного виртуального музея посредством использования Интернет-технологий
  2. Ознакомление молодежь и население с культурно - историческим наследием Амгинских наслегов, Амгинского улуса, Республики Саха (Якутия), РФ
  3. Создать условия для развитие творчества, исследовательской деятельности, формирования интереса к изучению истории

Актуальность и общественная значимость

В новый информационный век и в условиях пандемии отсутствие виртуального музея отрицательно сказалось на посещении музеев. К примеру в 2019 число посетителей музея составило 11714 человек, а уже в 2020 году 3622 посещения. Это почти в 3 раза меньше. Для решения данной проблемы нужно двигаться в ногу со временем и внедрять информационные технологии в музеи. Создав проект виртуальный музей, где с помощью планшета, смартфона и персонального компьютера любой сможет совершить увлекательное путешествие по виртуальному музею, ознакомиться с представленной информацией, прослушать аудиозапись, просмотреть фотографии и видео. Виртуальные экспозиции в современных условиях становятся востребованным форматом приобщения к культурному наследию через IT-технологии. Используя новые методы, искусство формирует новое, более продвинутое и привлекательное пространство для посетителей. Поскольку сегодня главным собирателем и хранителем искусства по-прежнему остается музей, то и он оказался вовлеченным в мир новых технологий.
Виртуальный музей – это хорошая возможность обратиться к прошлому через настоящее по-новому. В нынешнем обществе весьма значительно стоит проблема сбережения культурного наследия, так как от этого во многом зависит перспектива страны, а также семей и подрастающего поколения. И, безусловно, сложно представить различную деятельность в отсутствии такого условия, как информационное обеспечение.
Виртуальный музей, позволяет увеличить мотивацию участия молодого поколения к приобщению к культурному наследию, к проектной и исследовательской деятельности. Важное место в решении этой задачи занимает непосредственный контакт с историческими материалами. Создание виртуального музея во многом может способствовать социализации детей и студентов через организацию музейных экспозиций, которые стимулируют познавательную активность и повышают эффективность обучения с помощью внедрения интерактивных и сетевых форм. Такие виртуальные прогулки по музеям набирают огромную популярность среди нынешнего поколения, а наглядные 360-градусные панорамы музейного тура дадут ощущение вовлеченности в историю.

География проекта

Местоположение музеев находится в с. Амга, Амгинского улуса Республики Саха(Якутия), в дальнейшем по мере развития на местах сражений в гражданской войны (Сасыл-Сысыы, Билистях, с.Абага)

Целевые группы

  1. Основной аудитория дети, школьники и студенты
  2. Проект предназначен для всех возрастных аудиторий населения