http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Граникон-2024 — конвент авторов и издателей настольных игр

  • Конкурс Первый конкурс 2024
  • Тип проекта Проекты, предусматривающие проведение фестивалей, премий, форумов в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Рейтинг заявки 68,50
  • Номер заявки ПФКИ-24-1-010469
  • Дата подачи 31.08.2023
  • Размер гранта 464 924,00
  • Cофинансирование 683 740,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 148 664,00
  • Сроки реализации 15.01.2024 - 31.05.2024
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПОПУЛЯРИЗАЦИИ, ПОДДЕРЖКИ И РАЗВИТИЯ РАЗРАБОТКИ ИГР И ИНТЕРАКТИВНЫХ ПРОДУКТОВ "ИНДИКАТОР-ГРАНИ"
  • ИНН 7802686362
  • ОГРН/ОГРНИП 1197800000804

Обоснование

Разработка настольных игр — это разносторонний процесс, который включает в себя целую плеяду дисциплин: от математического анализа до дизайна и психологии. Такой широкий спектр необходимых знаний часто приводит к тому, что создание и производство современных настольных игр либо занимает весьма продолжительное время, либо некоторые области игровой разработки не получают должного внимания. Именно поэтому формат конвента, в котором существует «Граникон», дает возможность всем причастным к этому процессу собраться вместе и обсудить насущные вопросы в сфере разработки, иллюстрации и дизайна, а также протестировать свой прототип и продемонстрировать его издателям, которые также приезжают на мероприятие с целью найти достойные проекты.

В течение четырех дней представители российского сообщества авторов и издателей настольных игр делятся идеями, информацией и новинками, создают и обсуждают совместные проекты, а также участвуют в геймджеме (хакатоне) — конкурсе скоростной разработки настольных игр.

Таким образом, «Граникон» помогает создавать новые, улучшать созданные и продвигать уже изданные проекты, давая толчок всей российской индустрии настольных игр.

Цель

  1. Провести четырехдневный конвент авторов и издателей настольных игр с охватом более 1000 посетителей, свыше 100 авторов и представителей как минимум 10 различных российских издательств для развития сотрудничества между авторами и издателями настольных игр, а также вовлечения в процесс их создания большего количества заинтересованных субъектов.

Задачи

  1. Приглашение действующих и поиск новых партнеров для участия в «Граниконе-2024»
  2. Информирование о мероприятии целевой аудитории
  3. Формирование команды волонтеров и модераторов на конвент
  4. Регистрация авторов на «Граникон-2024»
  5. Создание сетки тестирования и расписания «Граникона-2024»
  6. Закупка необходимых материалов для проведения «Граникона-2024»
  7. Подготовка площадки к проведению «Граникона-2024».
  8. Проведение - конвента авторов и издателей настольных игр «Граникон-2024»
  9. Подведение итогов, сбор и обработка обратной связи от участников и посетителей «Граникона-2024»
  10. Составление отчетов о мероприятии, в том числе и перед Президентским фондом культурных инициатив

Актуальность и общественная значимость

Мировой и в особенности российский рынок настольных игр неуклонно растет более 5 лет, но наибольшую долю занимает локализация иностранных продуктов. В то же время в России существует большое количество авторов настольных игр, которые создают оригинальные проекты. Однако не у всех у них достаточно опыта или ресурсов для проведения полного цикла разработки: от создания прототипа до издания готового продукта. Организаторы конвента «Граникон» стремятся сформировать пространство для обмена знаниями и общения между авторами и издателями, а также их целевой аудиторией, чтобы повысить качество российских настольных игр и довести наиболее удачные проекты до издания, что в итоге повысит интерес к этим продуктам у отечественного потребителя.

В свою очередь, настольные игры как вид досуга получают все большую популярность среди людей всех возрастов. Настольные игры по своей сути способствуют живому общению, интеллектуальному и творческому развитию, что делает совершенствование этого направления более актуальным.

География проекта

«Граникон» традиционно проходит в Санкт-Петербурге, однако регулярно на него приезжают авторы и издатели настольных игр из Архангельска, Воронежа, Екатеринбурга, Казани, Кемерова, Красноярска, Москвы, Новосибирска, Пензы, Ростова-на-Дону, Челябинска, Тулы и других городов России.

Целевые группы

  1. Авторы настольных игр
  2. Представители издательств и предприятий, работающих в сфере настольных игр
  3. Игроки в настольные игры, конечные потребители

Контактная информация

г Санкт-Петербург, Выборгский р-н, ул Рашетова, д 9 литера в, кв 9