http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Международный кибер-марафон "ONLINE BATTLE" для детей 6-14 лет.

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Межотраслевые, сетевые культурные и кросскультурные проекты
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-000182
  • Дата подачи 18.07.2021
  • Запрашиваемая сумма 1 996 044,00
  • Cофинансирование 854 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 850 044,00
  • Сроки реализации 01.10.2021 - 10.04.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР РЕАЛИЗАЦИИ СОЦИАЛЬНО-ЗНАЧИМЫХ ПРОЕКТОВ ДЛЯ ДЕТЕЙ "НОВАТОР"
  • ИНН 5836696245
  • ОГРН/ОГРНИП 1215800005520

Обоснование

Любое техническое творчество основано на креативности и интеллекте.
Наш марафон - это сплав компьютерной графики, новых медиа, IT сфер, робототехники, искусства и просвещения.
Мы рассчитываем, что марафон привлечет большую детскую аудиторию, которая найдет для себя много нового и интересного.
Это будет праздник творчества, новых открытий и свершений.
Такие мероприятия дают возможность детям пообщаться со своими единомышленниками, проявить свои таланты и задуматься о будущей профессии.
На таких мероприятиях рождаются новые "Кулибины и Яблочковы", рождаются новые культурные коды, рождается будущее для наших детей!

Цель

  1. Цель нашего проекта - создание цифровой площадки для детей, которая позволяет им реализовать свой творческий потенциал, невзирая на ограничения по здоровью, расстояния, финансовые возможности и пандемию коронавируса, используя современные медиатехнологии и интернет. Цель достижима, так как у нашей команды есть большой опыт. Мы провели за год 6 онлайн соревнований по робототехнике и кибернетике Всероссийского и Международного уровня. В них принимали участие ребята из России и из республик Беларусь и Казахстан.

Задачи

  1. Подготовка и создание видеофильма о Пензе - 10.10.2021 - 01.02.2022
  2. Работа по продвижению проекта в соцсетях - 10.10.2021 - 01.04.2022
  3. Разработка положений и регламентов соревнований - 01.10.2021 - 31.12.2021
  4. Консультации для участников соревнований - 10.10.2021 - 09.04.2022
  5. Построение полигона и видеостудии для проведение отборочных соревнований в первой номинации - 10.10.2021 - 18.11.2021
  6. Проведение организационного собрания. 19.11.2021
  7. Проведение отборочных соревнований в первой номинации - 20.11.2021
  8. Построение полигона и видеостудии для проведение отборочных соревнований во второй номинации - 22.11.2021 - 16.12.2021
  9. Проведение организационного собрания. 17.12.2021
  10. Проведение отборочных соревнований во второй номинации - 18.12.2021
  11. Построение полигона и видеостудии для проведение отборочных соревнований в третьей номинации - 20.12.2021 - 20.01.2022
  12. Проведение организационного собрания. 21.01.2022
  13. Проведение отборочных соревнований в третьей номинации - 22.01.2022
  14. Построение полигона и видеостудии для проведение отборочных соревнований в четвертой номинации - 24.01.2022 - 17.02.2022
  15. Проведение организационного собрания. 18.02.2022
  16. Проведение отборочных соревнований в четвертой номинации - 19.02.2022
  17. Построение полигона и видеостудии для проведение отборочных соревнований в пятой номинации - 21.02.2022 - 17.03.2022
  18. Проведение организационного собрания. 18.03.2022
  19. Проведение отборочных соревнований в пятой номинации - 19.03.2022
  20. Построение полигонов и видеостудии для проведение Международного кибер-марафона для детей "ONLINE BATTLE" - 23.03.2022 - 01.04.2022
  21. Подготовка к проведению творческого конкурса для детей с ОВЗ. - 20.03.2022 - 01.04.2022
  22. Проведение организационного собрания перед началом Марафона. 31.03.2022
  23. Первый день Марафона. Проведение соревнований в первой номинации. Награждение победителей. - 01.04.2022
  24. Второй день Марафона. Интерактивная экскурсия-викторина по Пензенскому краю. Награждение победителей. - 02.04.2022
  25. Третий день Марафона. Проведение соревнований во второй номинации. Награждение победителей. - 03.04.2022
  26. Четвертый день Марафона. Мастер-класс для детей по кибернетике - 04.04.2022
  27. Пятый день Марафона. Проведение соревнований в третьей номинации. Награждение победителей. - 05.04.2022
  28. Шестой день Марафона. Круглый стол для преподавателей - 06.04.2022
  29. Седьмой день Марафона. Проведение соревнований в четвертой номинации. Награждение победителей. - 07.04.2022
  30. Восьмой день Марафона. Проведение творческого конкурса для детей с ОВЗ. Подведение итогов. Награждение победителей - 08.04.2022
  31. Девятый день Марафона. Проведение соревнований в пятой номинации. Награждение победителей. Закрытие Марафона. - 09.04.2022
  32. Подведение итогов.

Актуальность и общественная значимость

Актуальность и общественная значимость нашего проекта в том, что он решает проблемы детской аудитории,на которую он направлен.

Одна из главных проблем ребенка с ОВЗ заключается в нарушении его связи с миром,
в бедности контактов со сверстниками, в ограниченной мобильности.
Дети, имеющие инвалидность также талантливы, как и ребята, не имеющие проблем со здоровьем.
Обнаружить и развить свои дарования помогает участие в масштабных соревнованиях в доступной для них онлайн форме.
Общение с детьми со всей страны положительно влияет на социальную адаптацию.

Так же немаловажной проблемой для семей с детьми является финансовая.
Чтобы съездить на соревнования областного или Всероссийского уровня требуется много времени и денег.
Тем более это сложно, для детей из удаленных уголков необъятной России.

Наши онлайн соревнования позволяют участвовать всем этим ребятам в соревнованиях, несмотря на вышеназванные проблемы.

Соревнования построены таким образом, чтоб создать максимальный эффект присутствия!
Прямой эфир и живое общение позволяют ребятам полностью погрузиться в атмосферу виртуальных сражений
и получить море положительных эмоций, реализовать свои творческие и технические замыслы, мотивировать на получение новых знаний!

Таким образом наш проект будет решать проблемы вышеназванных целевых групп.

Еще одна немаловажная проблема, которую решает наш проект - это пандемия коронавируса.
Проведения соревнований в онлайн формате возможно даже в условиях жесткого локдауна.

Кибернетика развивает не только навыки технического творчества, но и лидерские качества, умение представить свой проект, умение работать в команде,
помогает детям увидеть других увлечённых ребят.

Участие в соревнованиях даёт бесценный опыт и самую лучшую мотивацию.

География проекта

Вся Россия и ближнее зарубежье

Целевые группы

  1. дети с ограниченными возможностями здоровья г.Пензы и пензенской области(6-15 лет)
  2. дети из отдаленных уголков России (6-14 лет)
  3. дети из малообеспеченных семей (6-14 лет)
  4. дети (6-14 лет) ,кому интересна тема нашего Марафона