http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Код Чайковского

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-006131
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 5 527 194,00
  • Cофинансирование 4 450 096,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  9 977 290,00
  • Сроки реализации 01.09.2021 - 31.12.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "ЦЕНТР ПОВЫШЕНИЯ КВАЛИФИКАЦИИ В СФЕРЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ"
  • ИНН 1831122850
  • ОГРН/ОГРНИП 1071800000777

Обоснование

Традиционные российские ценности, к которым относят многообразие наследия многонационального народа России и преемственность истории России постепенно предаются забвению в связи с отсутствием интереса к ним со стороны молодого поколения. Незнание и непонимание важности историко-культурных объектов России пагубно влияет на самидентичность молодого поколения в мировом пространстве. Старым музейным форматам достаточно сложно конкурировать с интерактивными технологиями современной креативной индустрии, поэтому возникает необходимость их объединения и перехода к технологической модернизации основных исторических экспозиций, но с учётом сохранения “духа ушедших эпох”. Наиболее яркими инструментами продвижения российских ценностей сегодня выступают те подходы, которые сочетают в себе творчество, новую экономику и инновационные подходы. Реализация проекта через погружение участников в культуру (историю жизни всемирно известного композитора П.И. Чайковского) и одну из креативных индустрий (разработку виртуальной и дополненной реальности совместно с игровой студией InGame) позволяет создать артефакт, направленный на популяризацию традиционных российских ценностей не только среди молодого поколения, но и всех заинтересованных в этом лиц. Через решение реальных технологических и художественных задач участники проекта (молодые люди) погружаются в культуру и мир традиционных российских ценностей, а возможность участия в реализации значимого проекта не только для республики, но и для целой страны в целом, позволит обеспечить мотивацию и интерес к созданию качественного приложения.

Цель

  1. популяризации культуры и традиционных российских ценностей с помощью общедоступного бесплатного приложения о музее-усадьбе П.И. Чайковского, созданного в рамках Межрегионального кейс-чемпионата и проектной лагерной смены, объединяющих техническое и художественное творчество, и размещенного в магазинах приложений (GooglePlay, AppStore) к 1 сентября 2022 года

Задачи

  1. Создание организационно-методических условий для реализации проекта
  2. Проведение Межрегионального кейса-чемпионата, посвящённому жизни П.И. Чайковского
  3. Проведение проектной лагерной смены по разработке приложения, посвящённого музею-усадьбе П.И. Чайковского
  4. Презентация и тиражирование приложения и технологии сотрудничества различных организаций

Актуальность и общественная значимость

Музей-усадьба П.И. Чайковского г. Воткинска является местом притяжения многих туристов, посещающих Удмуртию и является обязательной в рекомендованных к посещению всем гостям региона. На территории музейного комплекса, общей площадью 2 га, расположены: дом, где жила семья Чайковских, липовый парк, беседки, людская изба, концертный и выставочный залы, центр культурных инициатив, парк исторических развлечений «Отрада» и мн. др. В музее сегодня проходят экскурсии, мероприятия для детей и взрослых, концерты, городские праздники, каждый месяц открываются новые выставки и проводятся интересные мастер-классы. Однако молодое поколение всё реже выбирает для себя такой формат проведения свободного времени, так как чаще всего в музеях десятилетиями все стоит на своем месте, ничего нельзя трогать, отсутствует звуковое и световое оформление, интересные и современные художественные решения. Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) ежегодно представляет данные исследования о практиках посещения музеев к 18 мая в честь Дня музеев (https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/den-muzeev). Всего 21% опрошенных россиян были в музеях за последний год. Чаще других за последний год музеи посещали граждане 18-24 лет (38%), 35-44 лет (26%), а также соотечественники с высшим и неполным высшим образованием (31%). Более половины опрошенных россиян (70%) слышали о возможности посетить музеи в формате онлайн, однако имеет такой опыт только каждый четвертый опрошенный (24%). Из них 29% среди активных пользователей интернета и сограждан 45-59 лет, по 27% среди опрошенных 25-34 лет и 35-44 лет. Поэтому сейчас музею мало обладать уникальностью места и богатой коллекцией, нужно уметь адаптироваться к современным условиям, понимать потребности посетителей, рассказывать о прошлом языком новых технологий и образов. Очень значимым является то, что музей-усадьба им. П.И. Чайковского готов повышать качество и изменять подходы в своей деятельности. Если музеи-усадьбы и литературные и мемориальные музеи, входящие в топ-15, по версии The Art Newspaper Russia, крупного культурно-просветительского издания, посвященного новостям искусства, могут похвастаться сотнями тысяч посещений в год, то региональные музеи могут привлечь к себе внимание именно за счёт реализации подобных проектов.
Общественная значимость проекта является неоспоримой, так как наследие известного композитора П.И. Чайковского внесло ценный вклад в мировую музыкальную культуру и определило новый этап в развитии русской музыки. Важно донести до современного поколения самобытность и неповторимость созданного музейного комплекса. Немногочисленность и уникальность мемориальных вещей композитора и его семьи больше других привлекают внимание: вызывают желание рассмотреть их поближе (икона, под которой родился композитор), услышать их звучание (первый рояль Чайковского), представить процесс создания реликвии (вышивка, сделанная матерью незадолго до рождения сына Петра) и т.п. Сочетание культуры (музей-усадьбу П.И. Чайковского), креативной индустрии (игровую студию InGame) и молодежи (организации дополнительного и предпрофессионального образования детей) поможет создать необычное приложение и обеспечить актуальность его реализации как для основных его исполнителей, так и для будущих посетителей музейного комплекса. Реализация данного проекта – это возможность для молодежи среди «склада старой мебели» отыскать сокровища, которые не просто привлекут их внимание, а перенесут в другую эпоху, откроют новый мир, подарят новые ощущения. Задача готового приложения – обратить внимание посетителей на отдельные реликвии, которые «затерялись» в интерьере дома Чайковских, но при этом имеют большую научную, историко-культурную и мемориальную ценность. Проект, не нарушая целостности экспозиции, позволит погрузить в мир дворянской культуры и сделать историю зримой, близкой и понятной не только посетителей, но и, конечно же, участников реализации проекта (детей и молодёжь)

География проекта

Удмуртская Республика, включая основные места реализации проекта: г.Ижевск и г.Воткинск, регионы ПФО

Целевые группы

  1. обучающиеся центров детского технического и инновационного творчества 12-18 лет
  2. обучающиеся музыкальных школ и театральных студий 12-18 лет
  3. подростки и молодёжь от 14 до 35 лет, интересующиеся виртуальной и дополненной реальностью
  4. граждане 45-59 лет, проявляющие интерес к культурному наследию и умеющие использовать современные технологические новинки
  5. привлечённые эксперты для создания уникального контента и самого приложения по каждой номинации