http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Киберспорт малой Родины

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-019960
  • Дата подачи 02.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 2 938 965,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 938 965,00
  • Сроки реализации 01.10.2021 - 30.12.2022
  • Заявитель МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КУЛЬТУРЫ ЦЕНТРАЛИЗОВАННАЯ КЛУБНАЯ СИСТЕМА САКМАРСКОГО РАЙОНА ОРЕНБУРГСКОЙ ОБЛАСТИ
  • ИНН 5642009373
  • ОГРН/ОГРНИП 1065638054899

Обоснование

киберспорт – это активноразвивающееся современное молодёжное движение, киберспорт и киберспортивные мероприятия.

Цель

  1. Создание общедоступной соревновательной среды, привлекая большое количество учащихся школ 14+ и молодежи для включения в процессы самоорганизации, получение навыков и компетенций удаленного (онлайн) взаимодействия, командной работы, выработки целеустремленности и самоконтроля, профориентации учащихся и их социализации, используя цифровое пространство видеоигр, взаимодействие с учебными заведениями путем формирования единой организационной структуры молодежного компьютерного спорта на всей территории Сакмарского района.

Задачи

  1. Предоставление участникам проекта возможности для самоорганизации и командного взаимодействия, участия в соревнованиях, тренировках, общения и обмена опытом, подготовки специалистов, развития волонтерства.
  2. Создание единой общедоступной системы соревнований и проведение соревнований по компьютерному спорту на территории Сакмарского района среди команд учебных заведений по единому стандарту, вовлечение учащихся в структуру организации и проведения соревнований.
  3. Максимально широкое информационное сопровождение мероприятий в средствах массовой информации всех уровней, сети интернет, работа со всеми учебными заведениями по обеспечению информационной и методической поддержкой. Обеспечение зрительской аудитории возможностью просмотра матчей (трансляция матчей).

Актуальность и общественная значимость

проект, посвященный развитию и систематизации увлечения молодежи компьютерным спортом
Хотелось бы, чтобы молодёжь нашего района тоже стала популярна в киберспорте.

География проекта

Оренбургская область Сакмарский район РФ

Целевые группы

  1. Молодежь, подростки