http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Ремесленное наследие Висима в AR

  • Конкурс Первый конкурс 2024
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-24-1-006814
  • Дата подачи 31.08.2023
  • Запрашиваемая сумма 2 094 333,75
  • Cофинансирование 1 515 351,25
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 609 685,00
  • Сроки реализации 15.01.2024 - 30.04.2025
  • Заявитель ГОРНОУРАЛЬСКАЯ МЕСТНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ИСКРА: ИНСТИТУТ СОЦИАЛЬНО-КУЛЬТУРНОГО РАЗВИТИЯ"
  • ИНН 6623135991
  • ОГРН/ОГРНИП 1206600063482

Обоснование

«ИСКРА» ведет краеведческую работу с местными сообществами, успешно реализуя проекты ПФКИ-22-2-009540 и ПФКИ-23-2-015337, стимулируя развитие интереса к истории малой Родины, реализует совместные проекты с музеем быта и ремесел поселка Висим, который уютно расположился в одном из красивейших посёлков Урала. Висим - родина знаменитого уральского писателя Мамина – Сибиряка, именно здесь соединились быт, традиции, обычаи, жизненный уклад и ремесла жителей сразу трех этнографических концов - кержаков, туляков и украинцев. Об особенностях их уклада лучше всех знают именно в музее быта и ремесел, который расположен в старинном кержацком доме. В музейной экспозиции представлены инструменты, домашняя утварь горнозаводского населения, предметы украшения жилища, ведения хозяйства, изделия кузнечного, столярного, жестяного и других ремесел. Сотрудники музея раскрывают один из культурных кодов - ремесленное мастерство жителей поселка.
Особая среда музея как хранилища материальной и духовной народной культуры является большим потенциалом для развития интереса посетителей к русской народной культуре, раскрытия способностей личности к исследовательской деятельности, культурному творчеству, духовно-нравственным ценностям.
В результатах комплексного социологического исследования "Анализ мнений музейного сообщества и населения РФ (реальных и потенциальных посетителей)", проведенного Институтом Наследия по заказу МК РФ в 2019 г. выяснилось, что основной запрос посетителей связан с повышением интерактивности музеев, задействованием технологий, повышающих эффект присутствия: «Сделать музей ближе к людям, чтобы люди могли взаимодействовать с экспонатами. Чтобы он не был музеем в традиционном понимании. Смотрите на человека не свысока, а так, чтобы он был частью этого музея, и музей сам был заинтересован в своем посетителе». На факторы успеха музея влияет использование интерактивных технологий, которые повышают визуализацию.
Драйверы развития музея связаны с включенностью музея в общие тренды цифровой эпохи. Современное развитие музейного дела в России рекомендует менять формат выставок — чтобы они были более интерактивными и персонализированными: стало недостаточно просто посмотреть на экспонат, а уже хочется взаимодействовать с ним, рассмотреть со всех сторон, узнать историю и погрузиться в эпоху. К показателям технической оснащенности музеев мультимедийным оборудованием относятся и наличие предметов с использованием элементов дополненной реальности. Многие музеи в РФ уже апробировали совместное соучастное проектирование музейных продуктов https://clck.ru/33mgq, что способствует вовлечению ЦА в культурную самоидентификацию, росту интереса к своей малой Родине.
Соучастное проектирование, создание анимированных 3Д проекта и включение их в экспозиционный ряд позволят продвигать через музейную деятельность духовно-нравственных ценностей, сложившихся в процессе культурного развития России, согласно Стратегии развития воспитания в РФ на период до 2025 года.

Цель

  1. Увлечь местные сообщества поселка Висим творческой деятельностью с помощью современных культурных практик и технологий реализации проектов наследия, для повышения интереса к традициям родного поселка и созданию 3D визуализации локаций и объектов, посвященных жизни заводского поселка Висим XIX-XX века, элементы которых присутствуют в экспозиции Музея быта и ремесел п. Висим

Задачи

  1. Вовлечь местные сообщества в соучастное проектирование музейных продуктов, налаживая новые форматы коммуникаций для лучшего взаимодействия музея с целевыми аудиториями.
  2. Создать новый культурный продукт для аудитории Музея быта и ремесел п. Висим, связанный с материальным и нематериальным наследием поселка на основе воспоминаний местных жителей
  3. Организовать экскурсии и просветительские мероприятия с включением созданного нового культурного продукта

Актуальность и общественная значимость

Развитие информационных технологий ставит современные музеи в жесткие условия конкуренции со стороны новых медиа. При выполнении задачи сохранения культурного наследия музей перестает быть площадкой его популяризации. Если верить статистическим данным, предоставленным группой ученых из Высшей школы экономики (https://iq.hse.ru/news/177666954.html), то лишь 16% российских граждан посещают музеи, 70% россиян не знают о музеях и не интересуются ими, оставшиеся 14% знают о музеях, но не посещают их.
Наиболее остро это отражается на небольших муниципальных музеях, благополучие которых напрямую зависит от числа посетителей, так как другие источники финансирования помогают лишь оставаться на плаву. Такие музеи, в отличие от крупных, не имеют в своем распоряжении больших ресурсов и, соответственно, не способны привлечь широкую аудиторию. Для наращивания своего потенциала им необходимы новые способы презентации контента. Требуются надстройка, дополнение, представление экспонатов в новом контексте, который бы отвечал требованиям современного поколения, ориентированного на активное взаимодействие с информацией. По сути, новый интерактивный диалог актуализирует роль музея как культурно-образовательного пространства, способного
стать одним из способов организации интеллектуального досуга. Поэтому для привлечения новых посетителей многим музеям приходится изучать аудиторию, использовать различные рекламные стратегии и внедрять инновационные технологии.
В настоящий момент наиболее актуальными технологиями, внедряемыми в музеях, являются технологии дополненной и виртуальной реальности. Учитывая рост интереса потребителей к дополненной реальности, внедрение ее в музейную среду сможет повысить интерес к музеям и, соответственно, усилить их культурно-образовательную функцию. По мнению ряда исследователей, именно технологии дополненной реальности являются перспективным средством для гибкой адаптации музеев к современным реалиям.
Дополненная реальность является эффективным инструментом, позволяющим решить множество проблем музеев современности:
– Ограниченный состав экспозиции. Хрупкость и ветхость некоторых экспонатов, особые условия сохранения и позиционирования накладывают ограничения на состав экспозиции. Технологии дополненной реальности позволяют рассмотреть экспонаты, доступ к которым ограничен, получить опыт взаимодействия с экспонатами, к которым не разрешается прикасаться, разобрать их на детали и изучить мельчайшие подробности. Экспонат в виртуальном пространстве может быть представлен в любом виде, в каком посетитель пожелает его увидеть.
– Размеры выставочного пространства экспозиции. Большая часть экспонатов находится в архивах музея и не выставляется на обозрение посетителей ввиду отсутствия необходимых выставочных площадей. Виртуальное пространство ограничений не имеет, поэтому в нем можно разместить всю коллекцию.
– Недоступность некоторой информации. Зачастую некоторая информация об экспонатах оказывается недоступной для посетителей, особенно при посещении музея без экскурсовода. В виртуальном пространстве к экспонату может быть прикреплена любая полезная информация о нем. Кроме того, технологии дополненной реальности заставляют человека совершать какие-либо действия во время получения информации, привносят интерактив и расширяют возможности работы с музейными экспозициями. Таким образом, посетитель становится активным участником и «соавтором» репрезентуемых историко-культурных событий. Все это усиливает эффект погружения и способствует улучшению восприятия информации, что благоприятно сказывается на повышении культурно-образовательной функции музеев и привлечении новых посетителей.
Согласно форме 8-НК за 2022 год экспозиции музея быта и ремесел поселка Висим посетило 11 344 человек. По результатам опроса, проведенного среди посетителей, 80% респондентов хотели бы видеть в экспозиционном ряду применение новых технологий – элементов дополненной реальности, чтобы еще ближе познакомиться с историей. С 2022 года в музее ведет работу краеведческий кружок «Висимский краевед», в состав которого входят представители местных сообществ, старожилы и сотрудники предприятий, которые нацелены на сохранение наследия места и его культурного кода, готовые принимать активное участие в создании музейных продуктов на основе локального материального и нематериального наследия.
Поэтому при содействии Общественной организации «ИСКРА» принято решение об активном развитии музея быта и ремесел поселка Висим, который станет современным музейно-культурным центром, который станет местом социокультурного притяжения жителей, эпицентром и драйвером развития территории, площадкой для общения и творческого развития.

География проекта

Свердловская область Пригородный район поселок Висим Посетители поселка Висим - жители регионов Российской Федерации (Свердловская обл., Челябинская обл., Пермский край, Москва, Санкт-Петербург и др.)

Целевые группы

  1. Жители, увлекающиеся краеведением, нацеленные на сохранение наследия места, в т. ч. активисты местных сообществ поселка Висим
  2. посетители Музея быта и ремесел п. Висим

Контактная информация

Свердловская область, Г.О. ГОРНОУРАЛЬСКИЙ, С НИКОЛО-ПАВЛОВСКОЕ, УЛ ЮБИЛЕЙНАЯ, Д. 9, КВ. 4 Веб-сайт: нет