http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Стражи Времени

  • Конкурс Первый спецконкурс 2023
  • Тип проекта Народное единство. Проекты, направленные на укрепление российских духовно-нравственных ценностей, усиление цивилизационного влияния Русского мира, популяризацию и сохранение общероссийской культурной идентичности, единства и сплоченности России.
  • Номер заявки ПФКИ-23-С1-000824
  • Дата подачи 12.07.2023
  • Запрашиваемая сумма 4 261 100,00
  • Cофинансирование 1 398 260,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 659 360,00
  • Сроки реализации 20.10.2023 - 30.06.2024
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ КУЛЬТУРНО-ПРОСВЕТИТЕЛЬСКИЙ ЦЕНТР "КАЛИТА"
  • ИНН 6671148278
  • ОГРН/ОГРНИП 1216600014333

Обоснование

Задача проекта заключается в развитии интереса к истории своей Родины у самой сложной возрастной категории – детей и подростков. А выбранный формат – AR-игра – позволяет сделать изучение материала доступным, простым и интересным. Также формат игры позволяет сосредоточиться не только на изучении определенных фактов из истории России, а также проверить знания посетителя. Добавление в игру соревновательного элемента (где каждый игрок сможет сравнить свои знания с тем, кто проходил игру до него) воспитывает стремление к самосовершенствованию, более гармоническому развитию, побуждает человека к получению новых знаний, чтобы стать лучше.

Цель

  1. Показать детям, школьникам, студентам, что изучение истории - это интересно и увлекательно, переключить их с ежедневной рутины с огромными объемами получаемой информации на познавательное интерактивное приключение, доступное каждому посетителю с телефоном в руке, а получение знаний возможно в привычном для современного школьника интерактивном формате.

Задачи

  1. Организовать рабочий процесс
  2. Разработать концепцию AR-игры "Стражи Времени"
  3. Составить историческую справку
  4. Составить техническое задание на разработку игры
  5. Адаптировать движок к задачам игры
  6. Разработать игру
  7. Разработать дизайн игрового приложения
  8. Создать 3D- модели для игры
  9. Протестировать приложение
  10. Доработать баги, оптимизировать софт
  11. Создать лендинг
  12. Разослать пресс-релиз в СМИ, опубликовать информации о проекте в соц.сетях
  13. Выпустить приложение официально

Актуальность и общественная значимость

Формирование у современной молодежи глубокой духовно-нравственной базы на основе знаний Великой истории России. Оптимальным вариантом решения данной задачи является обучение через игрофикацию. Современные школьники и студенты привыкли получать информацию «на ходу» в лаконичной и яркой форме, потому использование игры в качестве обучающей технологии позволит им быстрее вникнуть в изучаемый период, усвоить новое, увеличить свою заинтересованность в истории. В онлайн школах России также идет внедрение AR в систему образования. В Мультимедийном историческом парке "Россия-Моя история", в свою очередь, мы сможем дополнить существующие знания еще и визуальными эффектами, а также экспертной исторической информацией.

Также в последнее время наблюдается тенденция к снижению интереса к изучению истории у школьников, в целом. По последним данным, процент школьников, сдающих ЕГЭ по истории, неуклонно падает: так в данных 2022 г. этот предмет для сдачи выбрали только 12% поступающих. При этом, числе популярных профессий - юрист, но не историк.

Остро стоит проблема с кадрами в школах:профессионалы все чаще уходят в другие профессии. В школах остаются или возрастные учителя "старой школы", или те, кто не смог устроиться в других местах. На этот отрицательный отбор также влияет количество ребят, выбравших в качестве экзаменов и будущей специальности историю. Исследования показывают, что сформированные интересы к различным областям знаний в школьном периоде приводят к более осознанному выбору ВУЗа и профессии в будущем. Если интерес к истории станет популярным и модным, есть вероятность, что количество детей, выбравших для себя профессию историка и преподавателя вырастет.

Проект не имеет даты окончания, так как новые ученики приходят ежегодно, и у каждого ученика останется потребность в доступном формате получения знаний.

География проекта

Екатеринбург

Целевые группы

  1. Учащиеся начальной школы
  2. Учащиеся средней школы
  3. Учащиеся старшей школы
  4. Родители школьников (косвенно)
  5. Любители истории (косвенно)

Контактная информация

620144, Свердловская обл, г Екатеринбург, Ленинский р-н, ул Серова, д 37, кв 14 Веб-сайт: нет