http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Приморский край
03.03.2023
ПФКИ-23-2-005667
Первоклассная продленка
размер гранта 497 390,00 ₽
софинансирование 439 999,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 937 389,00 ₽
Данные проекта
Конкурс
Второй конкурс 2023
Тип проекта
Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
Тематика
Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
Заявитель:
АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО РЕАЛИЗАЦИИ КУЛЬТУРНЫХ ИНИЦИАТИВ "КУЛЬТУРНАЯ СРЕДА"
ИНН:
2508143852
ОГРН/ОРГНИП
1222500020379
Срок реализации
01.08.2023 - 31.10.2023
Контакты
край. Приморский, пгт. Кавалерово, ул. Черемуховая, дом. 10, кв. 1 Веб-сайт: нет
Обоснование

Работая в редакторе интерактивных заданий "Методист" можно создавать свои авторские занятия. Благодаря ему наш сотрудник, имея многолетний опыт и большой багаж знаний, сможет оцифровать свои проекты, которые проверенно работали в традиционном формате.
Викторины с озвучкой заданий и ответов голосом, с применением ярких эффектов. Викторины отлично подходят для занятий с детьми в игровой форме с разными типами задач.
Пазлы — выбор изображений из большой базы, с возможностью установки звуковых и световых эффектов, мелодий. Для решения пазлов, возможно разделение экрана на две части для командной игры, а также, деление картинки на различное количество сегментом для усложнения.
В блоке Математика — создаем задания различной сложности на сложение, вычитание, умножение и деление целых чисел. Выбираем дизайн, одиночный или командный режимы игр, количество вариантов ответов к примерам.
В этом блоке совместно с педагогом создаем примеры для детей, в соответствии с обучающей программой. А дети, создавая собственные примеры, обучаются основам программирования.
В блоке Город — создается в несколько минут транспортная структура местности на проекции, которая поможет в игровой форме на интерактивном оборудовании объяснить основы безопасного поведения в поселке и на дороге, правила дорожного движения, изучить и закрепить виды транспорта, с постоянной возможностью усложнения заданий.
Возможность установить фон игры в фото и видео формате, возможность использования данных из библиотеки или загружать любые сторонние материалы, все возможно загрузить в нашу индивидуальную игру.
Выбор анимированных героев игры, выбор фона изображения из базы или собственных материалов, расположение героев по желанию с любыми графическими и визуальными эффектами.
В заключении занятия проходит разучивание танцев под музыку на фоне любой проекции, а также возможность закрепления танца в группе.

Цель
  1. Закреплять полученные в школе знания. Результат проверяется путем тестирования детей в конце проекта (учебной четверти)
Задачи
  1. Закупка программного обеспечения датчиков движения
  2. Составление плана занятий с каждым педагогом
  3. Творческая обработка учебных планов в блоке "Методист" - создание авторской интерактивной программы
  4. Занятия с группами
  5. Тестирование
  6. Информирование
Актуальность и общественная значимость

На территории нет развлекательных центров и подобных предложений. Занятия будут проходить по субботам в учреждении культуры. Педагоги приводят группы детей или отдельных учеников. Дети закрепят полученные в школе знания и интересно проведут время с одноклассниками в необычной обстановке.

География проекта

Кавалеровский муниципальный округ

Целевые группы

  1. Учащиеся первых классов