http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Сезон автоквестов Город выходного дня. Part 2

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-013327
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 1 312 442,00
  • Cофинансирование 644 475,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 956 917,00
  • Сроки реализации 01.07.2022 - 20.02.2023
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "БАШГИД"
  • ИНН 0242009203
  • ОГРН/ОГРНИП 1110242000538

Обоснование

Сделать краеведение увлекательным для молодежи - главная задача нашего проекта. Автоквесты - отличная возможность провести выходные активно и весело и погрузиться в мир загадок родного города. Участники игр узнают Стерлитамак промышленный, исторический, купеческий, музыкальный, креативный, туристический.
Авторы игр при создании креативных сценариев 10 автоквестов привлекут представителей творческих профессий - искусствоведов, оформителей, дизайнеров, актеров, модельеров, экскурсоводов, IT-специалистов для "погружения" участников в тематику игр и разнообразия контента.
В процессе подготовки команда проекта соберет "цифровую энциклопедию" неизвестных фактов о городе и его окрестностях, которую могут использовать экскурсоводы, городские активисты, педагоги и преподаватели.
Участники игр погрузятся в увлекательное краеведение, штудируя загадки, тематические сайты о городе, выполняя необычные задания агентов-историков.
В наших школах не преподают "городоведение" (как, например, "Москвоведение" в столице), поэтому прививать любовь и стремление к изучению родного города, а также делать его нетривиальным и привлекательным для гостей-туристов - такую задачу ставит себе команда проекта.

Цель

  1. Развитие интереса к изучению истории Стерлитамака с помощью автоквестов как нового формата досуга

Задачи

  1. Изучить (собрать) малоизвестные исторические и современные факты о Стерлитамаке
  2. Организовать 10 автоквестов
  3. Пригласить к реализации проекта партнеров из числа городских предприятий, культурных учреждений, СМИ и др.
  4. Привлечь участников
  5. Подвести итоги, организовать финальное мероприятие
  6. Оформить (собрать) результаты проекта в кейс для тиражирования опыта в других городах Башкирии

Актуальность и общественная значимость

Сейчас Стерлитамак не может похвастать обширным списком вариантов культурного досуга для молодежи: в нашем городе на 270 тыс жителей имеются всего 2 театра, 1 картинная галерея, 1 парк с аттракционами, 1 краеведческий музей, 2 кинотеатра, 1 в квартал экскурсия по историческому центру. Отсутствие интересных и необычных вариантов досуга приводит к возрастающей миграции молодой части населения. Кроме того, горожане перестают ощущать себя причастными к городу, его культуре, так как подчас не знают его истории, считают ее неинтересной, скучной. Таковы первичные данные, полученные в ходе обработки части "Анкет горожанина" (разработка известного урбаниста Свята Мурунова, запущена в Стерлитамаке в декабре 2021 года по инициативе сообщества любителей города "Матурама", выборка 162 человека, ссылка - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdWVwjLp4vT3QUJFTZuAlZGznto9DioO_XhZQfQJxCnZRRe-A/viewform, в настоящий момент сбор ответов продолжается).
Разнообразить досуг и развить интерес к краеведению способен наш проект. Он предполагает организацию и проведение трехмесячного сезона из 10 разноформатных автоквестов, в ходе которых участники из числа горожан, а также гостей ближайших городов (Салават, Ишимбай, Уфа) смогут познакомиться со Стерлитамаком с разных сторон: историческим, культурным, креативным, промышленным, туристическим, многонациональным и др.
Автоквест - способ подать историю родного города без утомительных и однообразных лекций. Они позволяют вовлечь участников в изучение родного города в новом формате. Чтобы решить загадку и получить ответ на уровень, игроки изучают исторические документы, архивные факты, городские легенды, посещают тематические порталы. Часто в играх локацией являются заброшенные городские здания. Игроки узнают его историю, предлагают варианты использования, проникаются эстетикой старинной и советской архитектуры.
Так как автоквесты проводятся в пятницу или субботу вечером, они являются прекрасной альтернативой барам и клубам. Участники квеста приобщаются к здоровому образу жизни и проводят время активно.
Предполагаем, что новый вариант досуга будет востребованной альтернативой барам и клубам, а "событийность" проекта привлечет в город новых гостей.

География проекта

Стерлитамак, Салават, Ишимбай, Уфа

Целевые группы

  1. Молодые люди 18-38 лет (в том числе семейные пары, студенты)
  2. Экспертное сообщество (историки, сотрудники музеев и галерей, хранители городских архивов)
  3. Гости из других городов, туристы
  4. Городские активисты, краеведы-любители, урбанисты
  5. Предприниматели, руководители предприятий