http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Мобильная экологическая NFT игра "Красная книга"

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Тип проекта Стартапы в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-22-2-002417
  • Дата подачи 07.06.2022
  • Запрашиваемая сумма 2 999 990,00
  • Cофинансирование 251 860,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 251 850,00
  • Сроки реализации 01.10.2022 - 30.09.2023
  • Заявитель НИЖЕГОРОДСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ЭКОЛОГИЧЕСКАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ МОЛОДЁЖНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ИЗМЕНИМ МИР"
  • ИНН 5250995252
  • ОГРН/ОГРНИП 1125200004489

Обоснование

Креативные индустрии постепенно становятся существенными драйверами экономического развития как в развитых, так и в развивающихся странах. Об этом свидетельствуют данные исследований, представленных Российским экспортным центром (РЭЦ). Плюс креативных индустрий заключается в том, что продукты его доступны повсеместно и без каких-либо ограничений. Появление сотен новых бизнесов, находящихся на стыке творчества, предпринимательства и науки, ведет к созданию новых рабочих мест и источников дохода. Создание игры с дополненной реальностью - это новый способ вовлечения людей в решение экологических задач - на сохранение того, что невозможно купить – уникальную природу России. Происходящие климатические изменения планетарного масштаба показывают нам, что погоня за сверхприбылями, сопряженная с причинением вреда природе, способна привести человечество к катастрофе и даже гибели. Данный проект должен привлечь внимание людей к сохранению редких видов, число которых стремительно сокращается под давлением действий человека. Экологические проекты имеют неоспоримую общественную значимость и касаются всех, кто живет на планете Земля. Креативный подход с привлечением IT специалистов сферы цифровых искусств к разработке уникального программного продукта способствует как повышению экологической грамотности, так и развитию IT индустрии. Принципиально новый уровень взаимодействия человека с цифровым миром стал возможен благодаря уникальным NFT объектам. Как мощная сила, цифровые технологии уже используются в театрах, музеях, музыкальных шоу и на концертах, в парках развлечений и в библиотеках. Например, можно виртуально в NFT модели показать развитие вида, выпустить в дикую природу и спасти редкую популяцию. Необычный способ предоставления информации привлекает внимание, увеличивает эффект воздействия, усиливает запоминание, побуждает к чтению и самообразованию. Участвуя в игре, участники проекта получат ценные знания в сохранения редких видов, биоразнообразия. Иммерсивный формат мероприятий позволит нашим участникам погрузиться в жизнь редких видов. Узнать все тонкости и особенности и принять участие в решении экологических задач. Они станут частью новой развивающейся системы. Необычность подачи, наглядность, интерактивность будут способствовать формированию потребности в расширении знаний, вовлечению участников в процесс исследования мира.

Цель

  1. Заложить принципы ответственного отношения к окружающей среде и донести до жителей основные принципы сохранения биоразнообразия
  2. Повышение экологической культуры населения
  3. Повышение уровня профессионализма IT разработчиков

Задачи

  1. Разработать механику игры
  2. Создать информационный видео контент
  3. Разработать игру
  4. Провести информационную компанию для привлечения участников
  5. Протестировать приложение на тестовой группе
  6. Запустить для всех желающих

Актуальность и общественная значимость

Исчезновение биологических видов является процессом развития жизни на Земле.
Начиная с XVII века основным фактором ускорения вымирания стала хозяйственная деятельность человека, за этот период исчезло 120 видов амфибий, 94 вида птиц, 63 вида млекопитающих. В общем плане причинами снижения разнообразия служат: растущее потребление ресурсов, пренебрежительное отношение к видам и экосистемам, недостаточно продуманная государственная политика в области эксплуатации природных ресурсов, непонимание значимости биологического разнообразия и рост численности населения Земли.
Причинами исчезновения отдельных видов обычно являются нарушение местообитания и чрезмерная добыча. В связи с разрушением экосистем уже погибли многие сотни видов растений и животных. По данным Всемирного союза охраны природы, с 1600 года исчезло 844 вида растений и животных. От чрезмерной добычи страдают промысловые животные, особенно те, которые высоко ценятся на международном рынке. Под угрозой находятся редкие виды, обладающие коллекционной ценностью, а также нелегально используемые в «традиционной китайской медицине». Большинство видов крупных наземных животных (крупные копытные, кошачьи, слоны, носороги и другие животные, чей вес превышает 20 кг) сохранились только на охраняемых территориях (в заповедниках, национальных парках).
По оценкам западных ученых, в последние годы под угрозой исчезновения находится 33,5 тыс. видов растений (14 % известных видов). 2/3 видов птиц из 9,6 тысяч, обитающих на Земле, переживают снижение численности. 11 % всех видов птиц и млекопитающих находятся под угрозой исчезновения и ещё 14 % находятся на пути к вымиранию, если существующие тенденции будут продолжаться. 30 % из 24 тыс. видов рыб также находятся под угрозой вымирания. Ученые американского Университета Дьюка считают, что мир в XXI веке стоит на грани шестого вымирания видов растений и животных, а деятельность человека в 1000 раз ускоряет этот процесс.

География проекта

Нижегородская область , Москва , Санкт-Петербург, Екатеринбург, Новосибирск, Казань, Челябинск, Самара, Уфа, Ростов на Дону, Омск, Воронеж, Пермь и т.д.

Целевые группы

  1. Творческие люди интересующиеся инновационными методами
  2. Школьники и студенты
  3. Молодёжь до 35 лет
  4. Люди интересующиеся вопросами улучшения окружающей среды и сохранением природы России
  5. IT специалисты