http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

NETMAN - сервис цифрового представительства творческих профессий на основе веб-приложений

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-003931
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 2 992 260,00
  • Cофинансирование 7 563 982,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  10 556 242,00
  • Сроки реализации 01.04.2022 - 30.06.2023
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "МИР.РУ"
  • ИНН 3801992592
  • ОГРН/ОГРНИП 1143850036923

Обоснование

Творческая уникальность проекта состоит в использовании цифровых технологий для реализации проектов креативных направлений. Вселенная NETMAN соединяет в себе преимущества цифрового мира и создаёт площадку для самореализации для нового поколения художников, дизайнеров, профессионалов креативных индустрий.
Цифровые аватары, реализованные в виртуальном пространстве, откроют новые возможности для совместного творчества, общения, реализации плодов своего труда. Бурный рост такого направления цифровой индустрии как мета-вселенные, заинтересованность в теме таких крупных компаний как Amazon, Google, Facebook (которая недавно переименовала собственный бренд в Meta, тем самым определив вектор собственного развития в сторону мета-миров), демонстрирует крайнюю востребованность технологии, заинтересованность в ней электронной индустрии в целом.
В мета-вселенной NETMAN существуют неограниченные возможности для самореализации. В виртуальном пространстве создатели креативных смыслов освобождаются от любых рамок и барьеров, сковывающих его физическое существование, обретает безграничные возможности. Где бы ни жил человек - в удалённом уголке области или в Иркутске, он сможет общаться, демонстрировать результаты своего труда, вступать в творческие союзы.
Метавселенная распахивает безграничные горизонты для людей с ОВЗ, которые зачастую переживают социальную исключённость. Их творческие порывы, в реальном мире ограниченные объективными причинами, в метавселенной NETMAN обретут новое дыхание.

Цель

  1. Профессиональное и творческое развитие молодых художников и других творческих профессий, выявление талантливых специалистов в сфере креативных индустрий через созданную социальную сеть и цифровое приложение.

Задачи

  1. Разработка программного обеспечения мобильного приложения Netman
  2. Разработка методологии реализации проекта
  3. Разработка социальной сети
  4. Обучение молодых художников и представителей других творческих профессий созданию функциональных визитных карточек и работе в приложении
  5. Информационная работа по вовлечению молодежи в проект и увеличение целевой аудитории

Актуальность и общественная значимость

Пандемия коронавируса сильнее всего ударила по сфере искусства. Как подчёркивают специалисты, арт-рынок, лишившийся наработанной аудитории, просел на 80 процентов - до уровня кризисного 2008-го года ([https://collectart.ru/posts/1-rossiyskiy-rynok-iskusstva-posle-pandemii]).
К сожалению, Арт-пространство оказалось неспособно быстро адаптироваться к условиям изменяющегося мира. Многие художники, музыканты и прочие специалисты творческого профиля из-за санитарных ограничений лишились работы и были вынуждены искать себя в других сферах деятельности.
При этом важно, что потребители творческой продукции вовсе не стремятся отказаться от искусства, но покупать художественные произведения они предпочитают на интернет площадках. Об этом свидетельствует небывалый рост как российского, так и мирового арт-рынка, объём продаж на котором вырос в двое по сравнению с допандемийным 2019-м годом и достиг 12,4 миллиардов долларов ([https://www.sobaka.ru/entertainment/art/130871]). Эта практика показывает то, что современному художнику оказаться вне интернет-пространства означает утерять последний возможный канал коммуникации с зрителем и слушателем.
Проект NETMAN стремится переломить эту печальную тенденцию. Актуальность проекта важна для представителей творческих профессий - мы планируем разработку веб-приложения в рамках которого организуем метавселенную с карточками-аватарами представителей творческих профессий, с возможностью организации цифровых выставок и предложения результатов своего творчества на цифровых биржах. Создание этого пространства поможет иркутским художникам вернуть утерянную аудиторию, продолжить заниматься любимым делом дистанционно, организаторам выставок - найти новых клиентов для экспонирования их произведений искусства.
Метавселенная является наиболее перспективным направлением развития интернета, характеризующаяся глубокой интерактивностью, нахождением пользователя внутри контента. Эти технологии развивают такие компании как Facebook, Google, MSI и другие. Конвергируя физическую и дополненную реальность, метавселенная даёт потребителю контента совершенно новый пользовательский опыт, обеспечивает его глубокое погружение в происходящее.
Важно отметить ориентированность проекта NETMAN на молодёжную аудиторию, наиболее легко воспринимающую современные технологии. Проект будет способствовать выявлению и реализации молодых талантов в сфере креативных индустрий на своём пространстве, поможет их творческой реализации.

География проекта

г. Иркутск– территория, где непосредственно будут проводиться очные мероприятия проекта (создание, тестирование и запуск приложения NETMAN, практические занятия, обучающие мастер-классы ); г. Иркутск и Иркутская область – территория нахождения представителей целевых групп, с которыми запланировано взаимодействие в рамках мероприятий проекта (очные и дистанционные).

Целевые группы

  1. Творческая молодежь в возрасте от 18 до 35 лет