http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Виртуальная Калуга - пилотный проект "дополненной реальности"

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-22-2-010654
  • Дата подачи 07.06.2022
  • Запрашиваемая сумма 5 960 180,00
  • Cофинансирование 2 123 300,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  8 083 480,00
  • Сроки реализации 01.10.2022 - 30.09.2023
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО СОДЕЙСТВИЮ РАЗВИТИЯ И ПОДДЕРЖКЕ СОЦИАЛЬНЫХ ИНИЦИАТИВ И ИНИЦИАТИВ В СФЕРЕ ОБЩЕСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ "МЫ"
  • ИНН 9721093939
  • ОГРН/ОГРНИП 1207700040239

Обоснование

Креативная индустрия, подразумевающая деятельность на перекрестке искусств, культуры, технологий и бизнеса, — самостоятельная сфера с высоким потенциалом развития и содействия продвижению других секторов экономики. Такие области, как культурное наследие и искусство, включающие исторические и социокультурные объекты городов, способны внести серьезный вклад в развитие территорий. Европейский рынок креативной индустрии, например, связан с историческим наследием, искусством и модой. Именно сфера культурного наследия содействует притоку капитала в города за счет развития туризма, в том числе, и образовательного. Авторы федерального нацпроекта «Культура» также связывают социально-экономический рост и качество жизни в российских городах с развитием культурной среды, творческих личностей и цифровизацией этой сферы. Минкультуры России подчеркивает, что одним из драйверов для культурной среды являются цифровые технологии. Проекты с использованием цифровых инструментов значительно расширяют возможности организаций культуры и культурно-исторических объектов. Поэтому необходимо стимулировать развитие социокультурных дестинаций и объектов российских городов с помощью современных технологий, способствующих привлечению к ним внимания большей аудитории, включая молодое поколение, благодаря современной цифровой подачи материала. Это, в свою очередь, является толчком для создания креативного пространства, крупных креативных кластеров, способных преобразовать «депрессивное место» в «место силы». По данным ВЦИОМ, интерес и фактическое потребление россиянами культурных продуктов и услуг растет. Это результат в том числе трансформации их в современные общественные пространства, использующие различные цифровые инструменты и технологии, а также внедрение виртуально-информационных пространств, открывающих для аудитории новые возможности восприятия культурного и исторического наследия, а именно: - создание в формате дополненной реальности утерянных объектов культурного наследия; - видео и аудио гид в едином формате; - добавление 3D объектов в ансамбли памятников архитектуры; - инфографика с указанием основных параметров объектов культурного наследия. А также различные дополнительные возможности: - информирование о культурных событиях города; - создание интерактивных мероприятий; - кросс промо мероприятия; - квесты; - проведение опросов.

Цель

  1. Содействие в развитии пяти исторических и социокультурных объектов города Калуги, согласованных с Министерством экономического развития и промышленности Калужской области, с применением современных технологий дополненной реальности, как важного формирующегося культурного тренда, с целью создания новых креативных пространств, являющихся «местом силы» и меняющих жизнь российский городов

Задачи

  1. Создание информационно - образовательного контента как составляющей части цифрового "продукта", способствующего популяризации культурного наследия России посредством внедрения современных технологических форм продвижения
  2. Создание визуального контента с последующей интеграцией на Web-платформу как составляющей части цифрового "продукта", способствующего популяризации культурного наследия России посредством внедрения современных технологических форм продвижения
  3. Популяризация культурного наследия с применением современных компьютерных технологий среди целевых групп проекта с использованием информационных ресурсов проекта

Актуальность и общественная значимость

Сфера распространения дополненной реальности необычайно широка — от промышленности и медицины до образования и культуры. Видоизменяя мир вокруг нас, интегрируя виртуальные элементы в окружающую нас среду, технология дополненной реальности делает самый обыденный опыт более захватывающим и интересным. Являясь идеальным инструментом для индустрии туризма, технология дополненной реальности обогащает опыт путешествий, совмещая реальную жизнь с виртуальной, наполняя пространство элементами вспомогательного характера. Наличие информационного пространства и привлекательного контента, обеспечивающие ценность разработанной технологии, способствует привлечению целевой аудитории к историческим и социокультурным объектам. Особенно это органично для представителей поколений «Y» и «Z» («миллениалами» и «центениалами»), которые ориентируются на объекты и достопримечательности, в которые так или иначе интегрированы цифровые технологии. Согласно последним данным, к 2023 году во всем мире, будет 2,4 миллиарда пользователей мобильной дополненной реальности (AR). Web AR имеет преимущество для брендов, ориентированных на охват пользователей. Почти 3 миллиардов устройств поддерживают дополненную реальность в браузере. Внедрение цифровых инструментов в презентацию историко-культурных объектов и дестинаций, развитие креативных пространств с использованием дополненной реальности дает возможность целевой аудитории проекта: • получить информацию в историко-культурных образовательных областях; •расширить возможности проведения досуга за счет подключения образовательного аспекта в развлекательном интерактивном формате; • получить информацию в максимально привычном формате ее подачи, используя исключительно смартфон. Использование технологий дополненной реальности с целью популяризации культурного и исторического наследия российских городов дает возможность целевой аудитории: • быстро и комплексно познакомиться с предлагаемой дестинацией; • использовать технологии как дополнение к экскурсионной программе, если объект показа сохранился частично или находится в труднодоступном месте; • расширит возможности бюджетных путешественников; • даст доступ к объектам людям с ограниченными возможностями здоровья. Данный проект ориентирован, прежде всего, на расширение кругозора целевой аудитории, на формирование и развитие межкультурных и образовательных связей, организацию отдыха и обеспечения духовного развития и физического восстановления. Внедрение же современных технологий как средство расширения новых возможностей содействуют решению образовательных, просветительских и познавательных задач. Созданные креативные пространства способствуют развитию творческих личностей, формированию креативного сообщества. Сам фактор развития культуры тесно связан с креативной средой, с креативным сектором, развитие которого способствует развитию экономики в целом, что существенно и качественно меняет жизнь всех целевых групп проекта. Предлагаемые для "цифровизации" Министерством экономического развития и промышленности Калужской области культурно-исторические объекты являются памятниками федерального значения и "визитной карточкой" региона: 1. Музей истории космонавтики им К.Э. Циолковского - в сентябре 2022 праздничные мероприятия в регионе, приуроченные к 165-летию К.Э.Циолковского. 2. Ансамбль Гостиный двор (музей стекла А.Зеля) - одна из главных достопримечательностей города, символ старой купеческой Калуги, представляющий сегодня туристско-рекреационную зону. 3. Музейно-краеведческий комплекс Усадьба Золотаревых - городская усадьба купца первой гильдии И. М. Золотарева, украшение провинциальной Калуги в начале 19 века. 4. Калужский Каменный мост - одно из старейших строений города 18 века. 5. Монумент 600-летию города - 50-метровый пилон со скульптурным портретом космонавта, у подножия которого – сфера, за что монумент приобрел лаконичное название «шарик» (традиционно салют в честь Дня Победы и Дня города калужане смотрят именно с площадки возле «шарика»). Внедрение цифровых инструментов именно в эти объекты позволят их перевести в разряд "креативных пространств", расширив образовательные, познавательные и досуговые возможности не только калужан, но и гостей города и региона. Министерство экономического развития и промышленности Калужской области совместно с государственным автономным учреждением Калужской области по туризму "Туристско-информационный центр -"Калужский край" провели социологический опрос среди жителей г.Калуга на тему актуальности и общественной значимости проекта. Результаты опроса представлены в дополнительных материалах.

География проекта

Калуга и Калужская область

Целевые группы

  1. Посетители исторических объектов и социокультурных пространств в Калуге и Калужской области
  2. Интернет пользователи, интересующиеся современными цифровыми технологиями, применяемыми с образовательными и познавательными целями