http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Индустрия визуализации

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты по выявлению и поддержке молодых талантов в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-013127
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Запрашиваемая сумма 8 535 856,17
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  8 535 856,17
  • Сроки реализации 01.10.2021 - 30.12.2022
  • Заявитель ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ ИВАНОВ НИКОЛАЙ ИГОРЕВИЧ
  • ИНН 532125568941
  • ОГРН/ОГРНИП 319532100020955

Обоснование

Мы предлагаем создание нового креативного творческого пространства, которое поможет молодым музыкантам, саунд-дизайнерам, художникам, дизайнерам, скульпторам, архитекторам, урбанистам, фотографам и другим творческим людям используя новые технологии представлять свои работы

Обучение в сочетании с конкурсами, выставками придает дополнительный стимул и продвижение.

Творческие пространство социально-общественная необходимость, способствующая выявлению молодых талантов.

Творческие пространства создается с целью обеспечить творческую среду, разные возможности для обучения. Здесь происходит взаимовыгодный обмен навыками, можно проводить эксперименты или реализовать собственное видение окружающего мира.

Главная особенность творческого пространства состоит в том, что в нем все нацелены на человека, не как на потребителя, а как на личность, которая может создать нечто уникальное.

Цель

  1. Объединить творческую молодежь разных направлений в новом креативном мультимедийном пространстве. Научить художников, дизайнеров, фотографов, архитекторов и других творческих людей подавать своё творчество в новом формате используя :3D-моделирование, цифровой композитинг , создание интерактивных визуальных эффектов, саунд-дизайн, 3Д мэппинг (проекционный дизайн). Выявить таланты, помочь их продвижению, поднять значимость, популярность направлений в которых они работают. Разнообразить жизнь города креативными мероприятиями с использованием новых технологий

Задачи

  1. Найти и подготовить помещение Закупить оборудование и программное обеспечение Подобрать наставников для обучения, заключить договора Составить и утвердить программу обучения Разработать айдентику бренда Создать сайт Запустить рекламу в соцсетях. Подготовить выступление на ТВ.Распечатать афии
  2. Соорганизовать работу команды и преподавателей Набрать творческую молодежь (ТМ) для обучения Провести анализ творческих проектов имеющихся у ТМ
  3. Организовать обучение курса Выбрать экспертов в состав конкурсного жюри По окончании курса обучения провести конкурсное проекционные шоу, отобрать лучшие работы Организовать выставки лучших проектов
  4. Организовать отчетные выставки всех выпускников, предаставив им возможность показать свои работы

Актуальность и общественная значимость

Представители творческих профессий разрозненны, малочисленны по составу групп и не имеют постоянного финансирования. Поэтому создание нового креативного пространства даст творческой молодежи среду, богатую возможностями для обучения, экспериментирования, обмена навыками, для создания коллаборации, что в результате будет способствовать созданию новых креативных проектов
Конкурсная составляющая по итогам обучения, позволит выявить новые таланты среди участников, дать им возможность демонстрации своего продукта и тем самым поднять значимость, популярность направлений в которых они работают.

Повысить культурный уровень горожан, которые смогут посещать выставки,лекции, мастер-классы, фестивали.

И, как еще один плюс, в значимости проекта — это дополнение к туристической привлекательности города. Шаг от древнего города к городу современной культуры.

География проекта

Проект реализуется в г. Великий Новгород, участниками проекта могут стать жители любого региона.

Целевые группы

  1. 18-40 лет Сфера интересов: изобразительное искусство, графический дизайн, веб-дизайн, компьютерная графика
  2. 18-40 лет Сфера интересов: 3d-моделирование, смешанная рреальность, саунд-дизайн, звукоинженерия, саунд-арт, видео-арт, видеомэппинг
  3. 18-40 лет Сфера интересов:проекционный дизайн, современные художественные практики и поик новых способов подачи информации, нейросети и их обучение, урбанистика и архитектура.
  4. 16-80 лет Посетители выставок, открытых интенсивов, мастер-классов, лекций