http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Digital illustrator

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Рейтинг заявки 68,25
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-006210
  • Дата подачи 11.01.2022
  • Размер гранта 499 060,00
  • Cофинансирование 388 300,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  887 360,00
  • Сроки реализации 01.07.2022 - 28.02.2023
  • Заявитель ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ МЕЛЬНИКОВА КСЕНИЯ ЕВГЕНЬЕВНА
  • ИНН 500110249040
  • ОГРН/ОГРНИП 311500129700057

Обоснование

В проекте будут предоставлены систематизированные курсы о создании цифровой иллюстраций в программе Adobe Photoshop, что соответствует типу проекта "образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и цифровых индустрий". В проекте также будет организован творческий конкурс на создание индивидуального цифрового арт объекта, что отвечает выбранному тематическому направлению "выявление и поддержка молодых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.

Цель

  1. Регулярные занятия участников по курсам "Digital-illustrator". Получение участниками навыков работы в программе Adobe Photoshop и создания иллюстраций разной сложности
  2. Выявление талантливой молодежи, через участие в творческом конкурсе

Задачи

  1. Разработка программы теоретического и практического блоков онлайн проекта "Digital illustrator"
  2. Привлечение квалифицированных специалистов и составление плана видео, практических занятий и специальных мероприятий
  3. Разработка эффективных решений для технического обеспечения работы онлайн проекта "Digital illustrator" в виртуальном пространстве
  4. Привлечение интереса к проекту ""Digital illustrator"" у целевой аудитории, формирование группы участников набора
  5. Проведение теоретической и практической частей программы (видео -занятия, онлайн-встречи)
  6. Проведение конкурса индивидуальных творческих проектов участников
  7. Оценка проекта, обратная связь с участниками

Актуальность и общественная значимость

Распоряжение правительства, датированное январем 2021 г. гласит о необходимости: 1) создания условий для увеличения охвата детей в возрасте от 5 до 18 лет дополнительными общеобразовательными программами; 2) создания и развития системы выявления, поддержки и развития способностей и талантов у детей и молодежи; 3) развития региональной системы дополнительного образования детей в сфере культуры и искусства, реализации мероприятий, направленных на стимулирование творческой деятельности учащихся детских школ искусств, создание благоприятных условий и внедрение образовательных программ (http://static.government.ru/media/files/3WkqE4GAwQXaIGxpAipFLmqCYZ361Kj0.pdf).
Проект «Digital-illustrator» направлен на решение этих задач
Первая проблема, которую призван решить проект – недостаток бесплатного общедоступного и систематизированного блока знаний о современном цифровом искусстве на русском языке. Сегодня на онлайн-ресурсах существуют разрозненные и неполные материалы по цифровому искусству. Задача проекта создать систематизированную просветительскую программу на высоком профессиональном уровне, обратившись к которой слушатель сможет сосредоточиться на получении знаний, без необходимости самостоятельно подбирать контент и проверять его качество.
В 2019 г. в послании Федеральному собранию глава государства призвал сделать дополнительное образование доступным для всех детей (http://www.kremlin.ru/acts/bank/44032/page/1). Президент привел в качестве примера сочинский центр "Сириус", в число образовательных программ которого входят современные программы по двумерной графике, макетированию и компьютерному моделированию в графических редакторах.
Задачи, на решение которых направлен данный проект, разработаны на основе потребностей целевой аудитории и рекомендаций Стратегии государственной культурной политики на период до 2030 года (http://static.government.ru/media/files/AsA9RAyYVAJnoBuKgH0qEJA9IxP7f2xm.pdf).
В начале проект мы планируем запускать в городах, в которых наша компания осуществляла работу (МО и Москва). Позже мы планируем информировать о бесплатных курсах многие города России. В этих городах отсутствуют бесплатные полноценные курсы цифровой иллюстрации. А платные курсы для многих подростков и молодежи не доступны. Цены от 15 000 р
https://pixel.one/course/5/kurs-illyustratsii-v-adobe-illustrator-onlayn
https://kalachevaschool.ru/alldigital
Вторая проблема, которую призван решить проект: профориентация подростков и молодежи
В.В. Путин в ноябре 2019 года подтвердил важность своевременного выбора: «Ранняя профессиональная ориентация нужна, она не будет мешать пробиваться ярким талантам, людям с гениальными способностями в тех областях, в которых они смогут проявить себя наилучшим образом. Одно другому не мешает» («Российская газета» https://clck.ru/KLSx4).
На рынке труда требуются специалисты в области дизайна, архитектуры, анимации, визуализации, иллюстрации, спецэффектов, гейм дизайне. На пресс-конференции в ТАСС председатель правления студии "Союзмультфильм" Юлиана Слащева сообщила, что для того, чтобы обеспечить потребности быстро развивающейся отрасли, требуются квалифицированные кадры, в которых индустрия испытывает острый дефицит (https://tass.ru/kultura/10261149). А процесс профессиональной ориентации следует начинать с детства. Президент России В.В. Путин отметил, что для того, чтобы на рынке труда в стране создавалась профессиональная база, нужна ранняя профессиональная ориентация (https://ria.ru/20191126/1561611955.html).
В нашей практической части курсов консультанты поделятся реальным опытом, расскажут, чем конкретно занимаются современный иллюстраторы, как работать с реальными проектами, как разрабатывать и реализовывать художественные программы. Данный проект поможет подросткам и молодежи определиться в выборе профессии и интегрироваться в гражданское общество. Для примера средняя зарплата по России у художника компьютерных игр около 60 000 р. и это может заинтересовать творческую молодежь https://www.careerjet.ru/jobad/ru80c00fcc3e3f82702e589ff3b87ca9f8
Третья проблема, которую призван решить проект: Выявление и поддержка талантливой молодежи.
В проекте будет организован творческий конкурс, где все участники смогут создать свои уникальные творческие работы. Победитель проекта получит подарок, и индивидуальную консультацию.
В развитии и внедрении инновационных технологий заинтересованы как бизнес, так и государственные структуры. В России создается множество программ федерального значения. Среди них наиболее значимыми являются Федеральная образовательная программа «Кибер Россия», Государственная программа «Информационное общество», Федеральный проект «Цифровая культура». Данные программы одобрены президентом России Владимиром Путиным и направлены на подготовку специалистов и поддержку стартапов в области разработки проектов с использованием современных технологий; внедрение инноваций во все отрасли и сферы деятельности общества.

География проекта

Балашиха и другие города МО. (Королев, Мытищи, Химки, Красногорск, Одинцово, Люберцы), а также Москва

Целевые группы

  1. Подростки от 12 до 18 лет, интересующиеся современными дизайн профессиями
  2. Молодежь от 18 до 30 лет, интересующаяся современными дизайн профессиями
  3. Начинающие художники, работающие в направлении цифрового и медиа искусства