http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Легенды и мифы Иркутска. Карта с дополненной реальностью

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-014119
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 468 338,00
  • Cофинансирование 1 589 363,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 057 701,00
  • Сроки реализации 01.09.2022 - 28.02.2023
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "АРТ ХАУС+"
  • ИНН 3808199921
  • ОГРН/ОГРНИП 1173850019166

Обоснование

Дополненная реальность – новая, стремительно развивающаяся технология, потенциал которой позволяет использовать её в любой области, включая и сферу искусства. Совмещение физического и виртуального мира открывает безграничные возможности, как перед творцом, так и перед зрителем в равной степени. Очевидный потенциал дополненной реальности делает её область применения в искусстве практически безграничной. Объектом наложения виртуального концепта может быть практически любой предмет, что позволяет художникам размещать свои проекты где угодно и в самых неожиданных местах. В познавательных квестах мы соединяем существующие в реальности культурные и исторические объекты г. Иркутска с дополненной реальностью из истории города, воссозданной и видимой только в смартфоне. История и культура родного города станет ближе к современным жителям этого города. Исторические личности прошлого окажутся снова в непосредственной городской среде. Этот необычный симбиоз реальных объектов культуры и виртуальной, дополненной реальности будет пользоваться популярностью у молодого поколения. Наша компания имеет опыт работы с дополнительной реальностью, в 2014 году в Иркутске совместно с Альянс Франсез-Иркутск, Французский Институт, Посольство Франции в России представили уникальную Интерактивную инсталляцию PhAUTOmaton https://irkutsk.bezformata.com/listnews/proekte-po-sozdaniyu-tcifrovogo-portreta/19477278/. Все посетители выставки имели возможность создать уникальный цифровой портрет человека. Каждому участнику предлагается зайти в специальную кабину, напечатать свою мысль на компьютере. После этого участник принимает желаемую позу и подтверждает создание портрета нажатием соответствующей клавиши. Цифровой портрет, составленный из слов, готов. В режиме он-лайн фотография отображается на мониторах и стенах музея и отправляется на специальный веб-сайт.

Цель

  1. Популяризация культурного и исторического наследия г. Иркутска, с использованием мультимедийных технологий дополненной реальности

Задачи

  1. Воспитание в подрастающих жителях г. Иркутска привязанности к своей малой Родине, уважение к ее культуре и истории
  2. Организация детской мультимедийной студии
  3. Повышение туристической привлекательности города Иркутска

Актуальность и общественная значимость

В соответствии с Государственной программой Российской Федерации "Развитие культуры" ( https://docs.cntd.ru/document/499091763?marker=A8E0NL ) одной из задач является обеспечение широкого, без каких-либо ограничений, доступа каждого гражданина к национальным и мировым культурным ценностям через формирование публичных электронных библиотек, музейных, театральных и иных интернет-ресурсов в сфере культуры. Иркутск город с богатой историей и культурными традициями. Город включен в число исторически населенных мест с сохранением планировки и застройки. В Иркутске около 685 памятников истории и культуры. Однако по туристической привлекательности город не входит даже в десятку основных туристических городов. Причина этому как территориальная удаленность, так и слабое маркетинговое позиционирование города. Ограниченными знаниями о достопримечательностях города обладают и его жители. По данным проведенного нашей командой опроса 64% опрошенных школьников не помнят что именно в Иркутске успешно работала русско-американская компания, которая организовывала торговлю на Аляске, Сан-Франциско, Гоноллулу. В Иркутске родился пианист Денис Мацуев, об этом вспомнили 31% опрошенных. И только 1 человек вспомнил, какую роль сыграл Иркутск в полярной экспедиции барона Э. В. Толля. Изменить ситуацию может просвещение жителей г. Иркутска. Лучше всего усваиваются знания, которые дети получают в игровой форме. Поэтому создание серии образовательных квестов для молодежи г. Иркутска, когда с помощью карты, смартфона и дополненной реальности дети не только смогут провести весело время, пройдя с друзьями квест с поиском заданий по достопримечательностям Иркутска, но и узнают в игровой форме информацию об этих памятниках истории и культуры, а значит больше будут знать об истории и культуре своей малой Родины.

География проекта

г. Иркутск

Целевые группы

  1. школьники 4-11 классов СОШ г. Иркутска
  2. студенты образовательных учреждений г. Иркутска
  3. гости города