http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Патриоты Времени: Хранители Истории

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление История страны. Вехи. Проекты, посвященные выдающимся деятелям и событиям в жизни общества и страны.
  • Номер заявки ПФКИ-24-2-015229
  • Дата подачи 20.02.2024
  • Запрашиваемая сумма 9 210 000,00
  • Cофинансирование 10 931 185,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  20 141 185,00
  • Сроки реализации 01.07.2024 - 01.08.2025
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ИРКУТСКИЙ ВОЕННО-ПАТРИОТИЧЕСКИЙ ПАРК "ПАТРИОТ"
  • ИНН 3811461488
  • ОГРН/ОГРНИП 1193850010001

Обоснование

В рамках данного проекта творческая концепция направлена на реализацию инновационного подхода к обучению истории, акцентируя внимание на игровых формах, которые позволяют современным детям, подросткам и молодежи погрузиться в увлекательный мир исторических событий. Этот проект отвечает тематическому направлению патриотического воспитания и любви к Родине, предлагая уникальную платформу для исследования и взаимодействия с историческим контентом в формате, доступном и понятном молодому поколению.
Основной творческий элемент проекта заключается в разработке компьютерной игры на платформе WEB3, где экспонаты превращаются в живых персонажей игры. Этот подход не только оживляет историю, делая ее интерактивной и увлекательной, но и создает эмоциональную связь между игроками и историческим наследием. Игроки не просто изучают исторические факты, но и участвуют в создании собственных историй, что способствует глубокому пониманию исторических событий и фигур.
Применение технологии WEB3 позволяет реализовать инновационные механизмы взаимодействия и обеспечивает высокую степень безопасности и надежности данных, что является критически важным аспектом при работе с историческим контентом. Также, благодаря технологии блокчейн, у игроков появится возможность не только участвовать в игровом процессе, но и вносить свой вклад в развитие проекта, что усилит их вовлеченность и интерес к изучению истории.
Использование игрового мобильного приложения как основной платформы обучения и взаимодействия позволяет проекту охватить широкую аудиторию, предлагая простой доступ к образовательному контенту в любое время и в любом месте.

Цель

  1. Сохранить историческое наследие и вывести его изучение на новый уровень, посредством развития интерактивных и игровых форм взаимодействия с историческими объектами и событиями.

Задачи

  1. Доработка концепции приложения
  2. Дополнить мобильное приложение элементами интерактивности
  3. Разработать и внедрить игру

Актуальность и общественная значимость

1. Внедрение новых технологий в патриотическое воспитание молодежи.
Фокусировка и удержание внимания детей и молодежи на ценностях патриотизма в интересах культурного и духовного развития всегда являлась важнейшей государственной задачей. Одним из способов её достижения является создание новых, соответствующих времени, форм доведения исторической информации посредством использования мобильных технологий и геймификации изучения истории.
2. Разработка механики игрового карьерного роста от «рядового до генерала» позволит привить понимание основных компетенций для каждого звания, что в последующем можно будет применять в жизни.
3. Взаимодействие с другими игроками позволит расширить круг общения и найти новых друзей с общими интересами.

География проекта

г. Иркутск и Иркутская область. Россия

Целевые группы

  1. Дети школьного возраста
  2. Студенты Ссузов и Вузов

Контактная информация

Иркутская обл, г Иркутск, Октябрьский р-н, ул Ширямова, стр 38