С помощью AR-технологий расширится фокус экспозиции, увеличится охват посетителей, которые смогут ближе познакомиться с историей. Совместно со школами будут проводить интерактивные уроки истории. А в процессе разработки продукта будут принимать участие школьники, для которых этот опыт послужит своеобразной профориентацией в сфере IT.
- Основной целью нового музейного продукта является привлечение дополнительного интереса к истории путем создания новых форм магистралей передачи информации. Квест с использованием дополненной реальности может помочь привлечь новых посетителей, особенно молодежь, которая активно интересуется новыми технологиями. Это может быть мощным инструментом патриотического воспитания и новым подходом к образовательной программе. Музей должен стать дополнительным молодежным общественным кластером, площадкой для диалога.
- Подготовка площадки и механизмов для реализации AR-квеста
- Разработка ПО AR-квеста
- Привлечение волонтеров и студентов
Создание квеста с дополненной реальностью поможет сохранить и передать память о героях Великой Отечественной войны новым поколениям. Он позволяет сохранить историческое наследие и подвиг Зои в интересной и доступной форме. Молодежь, посетив музей сможет получить более яркое представление о Герое Советского Союза и ее значимости для страны. Участники смогут проникнуться духом борьбы и сопротивления, почувствовать испытания, которые сопровождали героический путь Зои и бойцов в/ч 9903. Это может сделать посещение музея более запоминающимся и значимым для посетителей.
Рузский г.о., Можайский г.о., Одинцовский г.о., Наро-Фоминский г.о., г. Москва
- школьники и студенты от 10 до 35 лет Можайского г.о.
- школьники и студенты от 10 до 35 лет Рузского г.о.
- школьники и студенты от 10 до 35 лет Одинцовского г.о.
- школьники и студенты от 10 до 35 лет Наро-Фоминского г.о.
- жители муниципальных образований (перечисленных г.о.) от 10 лет
- школьники и студенты от 10 до 35 лет г. Москвы