http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Компьютерный фестиваль Курская дуга посвященный 80-летию Победы в Курской битве

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Тип проекта Проекты, предусматривающие проведение фестивалей, премий, форумов в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-23-2-010035
  • Дата подачи 10.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 1 294 810,00
  • Cофинансирование 715 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 009 810,00
  • Сроки реализации 01.08.2023 - 17.09.2023
  • Заявитель КУРСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ МОЛОДЕЖНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА"
  • ИНН 4632105911
  • ОГРН/ОГРНИП 1094600000208

Обоснование

Фестиваль позволит выявить молодых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустриях:
Победителей и призеров:
- патриотических номерах посвященных 80 летию Победы в Курской битве;
- в танцевальных конкурсах;
- хореографических постановках;
- вокальных номерах;
- в искусстве сценического перевоплощения в персонажей компьютерных игр, аниме, комиксов;
- в соревнованиях по компьютерному спорту;
- в тематических работах и секциях фестиваля;
- выставка Курского клуба моделистов "Северный фас"- из Белгорода Воронежа Губкина Тулы и Курска продемонстрирует созданные в ручную модели танков и сюжетов Великой Отечественной войны;
- выставка робототехники продемонстрирует гостям фестиваля новые решения и прототипы изобретений;
- выставка оружия от военно-патриотических организаций и стенды расскажут о возможностях построения военной карьеры.
С 2017 года фестиваль собирает участников со всей России. Вся хронология доступна в группе https://vk.com/duga46

Цель

  1. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в области культуры, искусства и креативных индустрий

Задачи

  1. Подготовка и проведение отборочного этапа фестиваля.
  2. Проведение гранд-финала компьютерного фестиваля "Курская Дуга", посвященный 80-летию Победы в Курской битве

Актуальность и общественная значимость

Мы живем в эпоху бурного развития цифровых технологий, и безусловным лидером по их применению во всём мире являются компьютерные игры.
1 сентября 2020 года Президент России Владимир Путин заявил, что не против проведения в школах чемпионатов по киберспорту. Об этом он рассказал во время Всероссийского открытого урока, трансляция которого проходит во «ВКонтакте».
Путин заявил, что не считает необходимым ограничивать проведение киберспортивных турниров в школах. Однако добавил, что подобные мероприятия должны быть организованы на высоком уровне. Путин также упомянул, что в России киберспорт уже несколько лет является официальным видом спорта.
Президент также заявил, что готов содействовать продвижению киберспорта, чтобы «в школах он был представлен наилучшим образом» и российские геймеры смогли выступать не только на внутренних чемпионатах, но и на международных.
https://www.cybersport.ru/other/news/vladimir-putin-podderzhal-ideyu-provedeniya-chempionatov-po-kibersportu-v-shkolakh
Курским школьникам первыми в России были присвоены спортивные разряды по компьютерному спорту, и торжественное вручение разрядных книжек в 2018 году состоялось как раз на фестивале «Курская Дуга».
Сегодня в Курской области более 15 000 молодых ребят посещают компьютерные клубы, еще больше играют в компьютерные игры дома, а значит 30000 родителям интересно знать, чем живёт современная молодёжь. В нашей организации 140 спортсменов имеют спортивные разряды и более 5000 принимали участия в соревнованиях.
Игровая индустрия в целом переживает взрывной рост благодаря развитию технологий и повышению доступности видеоигр для разных групп потребителей.
Аналитический центр НАФИ провел всероссийский социологический опрос о видеоиграх и киберспорте.
Специалисты центра опросили 1600 человек, проживающих в 140 населенных пунктах и 42 регионах России. Данные из отчета НАФИ:
– компьютерными играми увлекаются 18% россиян: 28% мужчин, 42% граждан в возрасте от 18 до 24 лет, 28% от 25 до 34 лет;
Все вышеперечисленные факты говорят о необходимости социальной адаптации всех слоев населения к восприятию технологического развития и креативных индустрий. Широкий спектр тематических площадок фестиваля открывает для молодёжи возможности для самореализации. Родители, болеют за своих детей и даже вместе с ними участвуют в конкурсах. Ежегодно фестиваль создаёт и укрепляет связь между поколениями, позволяя семье вместе ознакомиться с техническими новинками в робототехнике, поучаствовать в шоу поединках 1х1, посоревноваться в разборке и сборке автомата и увидеть яркую шоу программу фестиваля. Соучастие — это разговор с детьми на их языке, возможность стать ближе и увидеть разнообразие самых модных молодёжных субкультур и понять чем живёт современное подрастающее поколение.
Фестиваль позволит выявить молодых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустриях. С 2017 года фестиваль собирает участников со всей России. Вся хронология доступна в группе https://vk.com/duga46

География проекта

Курская область, место проведения город Курск

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты

Контактная информация

Курская обл, г Курск, Центральный округ, пр-кт Вячеслава Клыкова, д 9, кв 30