http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Мультфильм “Судьба человека”

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Великое русское слово. Литературные, театральные и иные проекты, основывающиеся на русской литературе и драматургии.
  • Номер заявки ПФКИ-22-2-009943
  • Дата подачи 07.06.2022
  • Запрашиваемая сумма 4 573 390,00
  • Cофинансирование 1 529 929,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 103 319,00
  • Сроки реализации 01.09.2022 - 30.06.2023
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ИНФОРМАЦИОННЫЙ ЦЕНТР "ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ КОММУНИКАЦИИ И СТРАТЕГИИ"
  • ИНН 7704281921
  • ОГРН/ОГРНИП 1147799004044

Обоснование

Наш зритель - это человек, в чьи повседневные интересы не входит мировая история и тем более история Второй мировой войны: подобные вещи ему проще воспринимать через личную трагедию отдельных людей, а не политику и общественные проблемы. Особенно это касается пользователей из других стран, мало знающих о трагическом для СССР периоде 1941-45 годов. Наш потенциальный зритель также не знаком и с литературой о Великой отечественной войне (либо знаком поверхностно) и вряд ли выберет этот формат и тему для добровольного чтения. Классические фильмы о ВОВ он также скорее всего смотреть не будет.
В тоже время зритель мультфильма любит аниме, стимпанк и дизельпанк этестику. Разделяя эти его эстетические предпочтения мы также планируем обратиться к соответствующему языку и формату, чтобы детально донести свое основное послание. Именно в этом подходе к разговору со специфической аудиторией заключается ключевая особенность нашей творческой концепции.
Рассказ “Судьба человека” выбран нами не случайно: известный исследователь военной литературы, доктор филологических наук Борис Леонов отмечал, что это произведение заняло место так и не написанной эпопеи о ВОВ (некоего аналога романе Льва Толстого "Война и мир" в XX веке). Просто Шолохову удалось уместить всю трагедию войны в короткую форму. Это позволяет нам решиться на творческий эксперимент, постаравшись сжать его историю еще сильнее - до трехминутного мультипликационного фильма.
Мы создаем произведение, целью которого является не действовать в лоб, выступая в формате классической пропаганды, но являть ту самую “мягкую силу”, которая столь важна сегодня для преодоления средствами искусства существующих разделений между людьми и народами.
Подробнее концепция, синопсис сценария и референсы по изобразительному ряду представлены в приложенной презентации.

Цель

  1. Использование средств современных медиа для рассказа широкой аудитории о трагедии Великой отечественной войны и вкладе СССР в победу над фашизмом.
  2. Пропаганда русской культуры и в частности - литературы советского периода о Великой отечественной войне.

Задачи

  1. Создание мультфильма по мотивам рассказа М.Шолохова “Судьба человека”
  2. Привлечение к просмотру мультфильма широкой аудитории в цифровой среде

Актуальность и общественная значимость

Рост интереса к Великой отечественной войне в России стремительно перечеркивается усилиями по ее “отмене” зарубежом. Широко известны инициативы по уничтожению памятников, переименованию улиц, отказу от приглашения представителей России на памятные мероприятия, включая дни освобождение концлагерей, чьих узников вывели на свободу бойцы Красной армии. Параллельно интерес российского общества к Великой отечественной войне нередко объясняется в этих странах “имперской воинственностью” россиян, тягой к реваншизму и т.д. О том какие жертвы понес Советский Союз и о том, как война повлияла на всех его граждан - не говорится.
Впрочем и в России ситуация неоднозначна: более половины россиян считает, что соотечественники по прежнему знают историю войны недостаточно (данные ФОМ https://clck.ru/ncuXc ), и если фильмы о войне видели 87%, то книги читали только 39% наших сограждан (https://clck.ru/ndBtE). И это при всех усилиях школьной программы по литературе.
Цель данного проекта - достучаться именно до той аудитории, для которой история войны и современная политическая повестка не интересны, а возможно даже вызывают отторжение. Мы создаем медиапродукт, который увидят не только в России, но и зарубежом. Причем, не только русскоязычная, но и гораздо более широкая аудитория.
Именно в нацеленности на этих людей - уникальность, создаваемого нами проекта. Мы делаем его для тех, кто не придет на шествие “Бессмертного полка” или историческую реконструкцию. Не посмотрит “Иди и смотри”, “В бой идут одни старики” и тем более не станет читать книги “лейтенантской прозы”. В этом плане наш проект - продуманное творческое высказывание, призванное достигнуть тех, кто не знает о вещах и понятиях, кажущихся нам очевидными.
Мы уверены, что только так и в таком формате сегодня возможно действительно эффективно противостоять очернению нашей страны и ее истории. Доносить до людей в мире свою точку зрения, свою национальную боль. И в конце концов постепенно делать общественное мнение более осознанным.

География проекта

Проект создается для сети Интернет, непосредственными точками его распространения станут в первую очередь видеохостинги с рекомендательными алгоритмами (TikTok, Yappy, YouTube Shorts и т.д.), а также традиционные социальные сети (ВКонтакте и Одноклассники).

Целевые группы

  1. Российские пользователи сети разного возраста: любители анимации, мало знакомые с историей Великой отечественной войны.
  2. Жители постсоветских стран, где в данный момент предпринимаются попытки пересмотра итогов Второй мировой войны.
  3. Жители дальнего зарубежья, мало знакомые с историей Великой отечественной войны.