Статус проекта: проект не получил поддержки
Игры не игрушка. Формирование позитивной роли индустрии видеоигр в российском обществе как смыслообразующего фактора развития креативных и образовате...
- Конкурс Второй конкурс 2023
- Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
- Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
- Номер заявки ПФКИ-23-2-008378
- Дата подачи 3/20/2023
- Сроки реализации 9/1/2023 - 12/31/2024
- Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ РАЗВИТИЯ ВИДЕОИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
- ИНН 9703124768
- ОГРН/ОГРНИП 1227700871045
Обоснование
Популярные российские видеоигры традиционно были направлены на формирование патриотических чувств у аудитории, например, такие игры как "Мир кораблей", "Ил -2 Штурмовик", "Калибр" являются яркими примерами патриотического контента. Именно видеоигры имеют потенциал раскрытия культурного кода страны и воспитания духовно-нравственных ценностей у подрастающего поколения в силу своей массовости и популярности у пользователей.Цель
- Формирование позитивной роли индустрии видеоигр в российском обществе как смыслообразующего фактора развития креативных и образовательных кластеров.
- Формирование понимания у общества, что видеоигры - это полноценная часть национальной культуры.
Задачи
- Проведение открытого конкурса среди разработчиков видеоигр и художников
- Формирование контента выставки из уже готовых отечественных материалов
- Проведение выставки в Москве
- Проведение параллельной программы к выставке в Москве
- Гастроли выставки по регионам
Актуальность и общественная значимость
Индустрия видеоигр является перспективным направлением IT-отрасли, но обладает также огромным культурным потенциалом. Проект, который планируется реализовать в формате выставки призван обозначить этот потенциал, показать, что видеоигры – это результат творческого труда многих людей, от гейм-дизайнеров и художников до аниматоров и композиторов. Уникальность проекта состоит в том, что выставок на видеоигровую тематику, именно в связки их с культурой, в России до сих пор никто не делал. В США видеоигры были признаны видом искусства в 2011 году, в Южной Корее — в 2021. У нас видеоигры являются частью креативных индустрий. При этом в российском обществе пока ещё не сформировалось отношение к видеоиграм как к части национальной культуры.География проекта
Москва, Татарстан, Чувашия, Марий Эл, Саха (Якутия), Калининградская областьЦелевые группы
- школьники
- студенты
- сообщества
- профессиональные сообщества
- молодежь
- семьи с детьми
Контактная информация
{"address":"Г.Москва, ВН.ТЕР.Г. МУНИЦИПАЛЬНЫЙ ОКРУГ ПРЕСНЕНСКИЙ, НАБ ПРЕСНЕНСКАЯ, Д. 12, ЭТАЖ/ПОМЕЩ. 13/A1, КОМ. 23","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
Г.Москва, ВН.ТЕР.Г. МУНИЦИПАЛЬНЫЙ ОКРУГ ПРЕСНЕНСКИЙ, НАБ ПРЕСНЕНСКАЯ, Д. 12, ЭТАЖ/ПОМЕЩ. 13/A1, КОМ. 23